打造和控制作战部队
建造一片壮观的根据地是很酷,但要想赢得比赛的唯一办法还是击败你的敌人。要做到这一点,你就需要作战部队。
虽然游戏中各个阵营的单位差异很大,但是有些理念和策略是相通的:
“暴兵快攻”策略
选择造价较低、功能多样的单位(弓箭手、人类步兵、食尸鬼等)并大量训练这样的单位是一种非常有效的策略,不过一般仅限游戏前期。你可以先打造一定规模的部队,用他们去袭击你的敌人,让对手来不及训练造价和科技更高的单位。
“攀科技”
“攀科技”的策略需要你去投资部分单位、升级选项或建筑,它们不会给对局带来立竿见影的效果,但是可以解锁更加高级的单位,让你在接下来拥有更多的选择。攀科技通常是针对长线作战的制胜策略,因为那时你会有功能更加全面、性价比更高的单位。但是这种策略往往很难应对快攻打法。所以除非你对对手知根知底,否则还是要在攀科技之前训练少量的防守部队。
找到部队规模的平衡点
虽然有一支规模庞大的部队是很酷,但这并不是取胜的不变法门。《星际争霸》和《魔兽争霸》都有单位数量的上限机制(“补给”和“食物”上限)。训练过多的战斗单位会让你的经济发展滞后,因为你无法训练更多的农民,或者让你不得不投资提高食物和补给上限的建筑或单位,所以找到平衡点是关键。
进攻与防守
进攻是最好的防守。大力投资于防守单位和建筑可以保护你,但是要想获胜还需要主动进攻并摧毁敌人的基地。例如,如果你在《魔兽争霸III》中使用兽人,你是可以用瞭望塔给自己的基地建造一堵铁壁,但是这样会花费大量的资源,限制你训练进攻性的单位,使得你的对手有机会训练出更高级的单位或者拥有更好的经济,最终将你击败。
打一场好仗
不要被包围!
尽量不要让单位挤在一起。
近战在前,远程在后。
摧毁敌人的出兵建筑。
在开阔地交战可能会给你的部队带来严重的损失。你要善于把握地利,紧扼咽喉要道。
战斗单位应该分成各个小组,而不是团成一团,后者会让你的单位很容易受到范围技能的影响
在派出部队交战之前,请好好地排兵布阵,将坚韧的近战单位放在前列,这样开战时他们就会率先与敌人交战并承受主要的伤害。
如果你进入了敌人的基地(很好!),要尽量优先消灭敌人的出兵建筑而不是防御或科技建筑。这可以让你的对手无法立即为部队补员并发起反击。
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