“游戏”和“考试”这两个原本算是针锋相对的东西,你能想象它们之间的结合能擦出什么样的火花吗?笔者我也想不到,但是《Lili》也许会给你答案。 《Lili》这款游戏由新晋开发商 BitMonster 打造,而游戏的主要设计由超级大作战争机器前设计师来负责,游戏的开发也得到了 Epic Games 的协助,这款有一半 Epic 血统的大作表现如何呢?接下来就跟随ppc小编一起进入奇妙的 Lili 世界。
主人公 Lili 是一名魔法学院的学生,为了完成导师布置的论文来到了一座名为“Geo”的神秘海上岛屿进行植物样本采集。岛上的居民均为木头人,同时存在的还有一种叫“Spirit”的生物,它们束缚着木头人的灵魂,而最终 Lili 的论文考试之旅变成了一趟解救岛民的大冒险。本作的剧情可以说是奇葩中带点奇妙,以“考试”为名义的冒险此前很鲜有,随着剧情的发展主人公的初衷也会逐渐转变,游戏中也会辅以大量的剧情和人物铺垫,让看起来风马牛不相及的两个东西在潜移默化中就很自然地进行过渡。贯穿始终的游戏剧情绝对是一个卖点,如果看不懂剧情那么乐趣会减少很多。
敢自称为3A级大作,一个好的引擎就少不了。本作采用了虚幻引擎制作,虽然虚幻引擎目前也有被用滥的趋势,不过得益于战争机器的前设计师以及东家 Epic 公司的协助,游戏的画质基本完全发挥了虚幻引擎的功力,与无尽之剑系列不相上下。开发商为我们打造了一个广阔开放的岛屿,岛上随处可见的奇妙植物和建筑以及形形色色的 NPC 都彰显了“小设备中的大世界”。角色的表情和衣着细节清晰可见绝不雷同,建筑物更是参差交错层层递进,远景模糊的效果也显得很有层次感。当首次进入小岛后,你就会发出奇妙的赞叹。
既然是一款冒险游戏,那么战斗部分怎么样呢?奇妙。游戏之中完全没有武器魔.番上阵的传统战斗场面,取而代之的是一个有趣的方式:追赶地图上类似植物的生物,靠近后主角就可以跳在其背上进行一个采花的游戏。此时生物头顶上会不断出现白色的花,点击并且往外拖拽就可以摘除,敌人会不断摇晃并且释放各种障碍物 来干扰我们,采摘一定数量的白花后战斗结束。游戏的主要玩法就是追踪这些“Spirit”,采集头上的灵魂花解救岛民,随着剧情深入,还会出现大量能力各异的敌人甚至 Boss ,追踪的方法也各不相同。
游戏的操作完全通过触屏进行,单击为行走或者与环境互动,双击跑步,再单击停止,左右滑动控制视角,没有了各种按键,游戏的 UI 显得特别清爽。游戏的视角也会随着场景自动改变,在室外视角拉远视野会很开阔,而在室内则聚焦于近处的细节。不过地图的设计令人十分不爽,每次查看都必须打开背包,玩家追踪起敌人和认起路来十分不方便。
除了冒险,游戏还混杂着一些 RPG 的性质, Lili 可以对自身能力进行升级和换装,强化移动速度和抓力来对抗敌人,还可以用加速面包、隐身药水等道具来辅助我们。另外作为一个开放的世界,游戏中存在着大量隐藏要素等待玩家探索,迷你游戏的加入也增加了可玩性。
《Lili》毫无疑问是一款创意和乐趣兼具的游戏,在技术上有虚幻引擎的保证,游戏的广阔性也超越了大部分作品。不过游戏在大局的把握上还有待商榷,缺少缓冲,几乎所有要素一开始就已经展现在玩家面前,并且也没有更好地延伸开来,这点瑕疵令人可惜。总体来说,本作值得一玩,英文水平不错的玩家不要错过。
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