符文之地传奇LoR)是拳头游戏旗下以《英雄联盟》宇宙为背景的电子收集式策略卡牌对战游戏,那么对于玩家来说,游戏该怎么开荒,游戏初始的资源该怎么获得,下面一起来看看吧。
开荒指南和氪金建议
开荒指南和氪金建议
完整说明LoR的经济系统需要较大篇幅,所以把最重要的结论放在最前面。
LoR里的资源获取的常规途径只有3种:
1,活跃度变成经验值,填地区奖励和每周藏宝室;
2,每周限定三次的,有奖励的远征模式,7胜赚500碎片+英雄胶囊(保底1紫1英雄);
3,充值后用金币购买资源。一般只买万用牌,每周限购3张英雄万用牌和3张紫卡万用牌。
4,(找拳头索要资源的另说,特殊活动赠送资源的另说。)
零氪玩家如果远征模式能一直7胜会很简单,不然就各种模式凑点经验,耐心地开3周的箱子,所有地区8级奖励领取,这下就舒服了。抄牌组是好事,学习就行,不要随便用万用牌或者碎片。想要经验值,肝天梯是最下策。
氪金玩家用金币入场打满3次远征,买满英雄和紫卡万用牌。我说过很多次,这里再说一次,新手包性价比很低。除非你想组的第一套牌组需要其中的紫卡,否则不建议购买。长期而言,475金币是买了3480碎片但不能提现,不如买1张紫卡万用牌和1张英雄万用牌。微氪不要买,有钱的主请随便任性。绿卡分解损失85%,其他卡牌大约损失80%,但是这个礼包按合成费用计算原价却只便宜75%,亏在这里。
一些心得
1,任务、每日前三胜奖励和胜负奖励衰减的刷新时间是当地凌晨3点,亚服是北京时间2点,欧服是北京时间10点,美服是北京时间19点。每周宝箱和万用牌刷新是每周二,略晚于任务重置1个多小时。设置里可以看自己的地区,【商店-卡牌】里可以看倒计时,宝箱少于24小时可以看到倒计时。
2,获取经验值效率按个人有差别,但大致依次如下:任务、PVP前三胜、好友挑战互投、电脑秒投、远征7胜、肝天梯≈虐电脑。
3,对于每天玩1小时的玩家,很容易就能打满每周10级的箱子,开服第1周别在意。
4,地区奖励容量有限,对于每周能打满13级宝箱容量的玩家来说,12周就打满了,之后的奖励要等新系列才有。每天1个小时的玩家大概要24周打满,估计在出新牌前打不满。虽然早拿到手早好,但总归是你的,别把身体肝坏了。
5,地区奖励优先依次到4级,然后依次到8级,之后依次冲20级。
6,所有奖励资源都有几率升级,而且可能连续升级。
7,哪怕远征0胜,13级箱子略微超过1张随机英雄牌+1张英雄万用牌。几乎没有牌组是开了大箱子组不出的,组不出就再等一周。
进度系统
《英雄联盟》策略卡牌游戏《符文之地传奇》的进度系统包括4个部分:
1,任务。每日任务很容易完成,用于大幅增加宝箱和地区奖励的进度。
2,宝箱。每局游戏和完成任务能不同程度地增加宝箱进度,提升宝箱等级。每周一天的『宝箱日』会根据宝箱等级赠送大量游戏内资源。10级或更高的宝箱额外包含远征模式入场券1张。
3,地区。玩家可以自由切换并选定一个地区,每局游戏根据胜负能不同程度增加该地区进度,不断解锁奖励。
4,碎片和万用牌。碎片来自于宝箱和地区奖励,重复卡牌也会自动分解为碎片。万用牌来自于宝箱和地区奖励,也可以付费充值成金币后间接购买。两者用来按一定比例直接兑换你想要的卡牌。
另外,宝箱和地区奖励中的箱子和卡牌都有几率升级。
目前每天只刷新1个每日任务(+1次置换),宝箱有等级上限,每周购买万用牌数量也有限制,短期奖励显而易见但需要花点时间。虽然目前的进度系统基本敲定,但并非不能调整,细节部分还会根据玩家反馈和内部分析进一步改进。随着未来新卡牌、新系列和新地区加入《符文之地传奇》,进度系统也会不断调整,地区奖励也会对应增加。
经验值来源
目前经验值只有9种来源,其中1-8项每天重置。这部分内容在国内外玩家社群非议颇大,未来可能有所调整。
(注:好友挑战算在PVP构组模式中)
每日任务,PVP和PVE都能完成。
PVP模式每日前三胜分别有400/200/100奖励,3场共700,PVP构组和远征皆可。
PVP构组模式胜场,前10场奖励200,再5场奖励150,再5场奖励100,再10场奖励50,之后为0,30场共3750。
PVP构组模式败场,前4场奖励100,再6场奖励50,之后为0,10场共700。
PVE构组模式胜场,前4场奖励100,再6场奖励75,在10场奖励50,之后为0,20场共1350。
PVE构组模式败场,前4场奖励50,再6场奖励25,之后为0,10场共350。
远征模式胜场,前15场奖励100,再5场奖励50,之后为0,20场共1750。
远征模式败场,前X场奖励50,具体和衰减不详,日后补充。
远征模式完赛奖励,0胜100,1胜300,2胜500,3胜700,4胜900,6胜1500,7胜2000。没有每日上限。
不算远征模式,只打PVP和PVE构组模式需要70场达到上限6850。
互投一般40-50秒一局,15分钟互赢10盘,2700+700经验值,再15分钟1250经验值,再15分钟500经验值。
PVE秒投8分钟350经验值。
因为远征模式没有上限,公测第一批13级箱子几乎都是这么打出来的。
地区奖励
完全解锁一个地区总共需要52500经验值,6个地区合计315000经验值。各个地区之间奖励顺序略有差别,4级有万用胶囊,8级和16级获得随机英雄,19级获得英雄万用,优先级较高。下面的奖励都有概率升级,具体参见后文。
升到x级 | 需要经验值 | 奖励名称 | 保底奖励内容 |
1 | 250 | 稀有万用牌 | 1蓝万用 |
2 | 500 | 胶囊 | 4绿1蓝 |
3 | 750 | 青铜宝箱 | 2绿+少许碎片(60+) |
4 | 1000 | 万用胶囊 | 4绿万用+1蓝万用 |
5 | 1250 | 白银宝箱 | 2绿1蓝+中量碎片(150+) |
6 | 1500 | 史诗牌 | 1紫 |
7 | 1750 | 黄金宝箱 | 4绿1蓝+大量碎片(280+) |
8 | 2000 | 英雄胶囊 | 3蓝1紫1英雄 |
9 | 2250 | 胶囊 | 4绿1蓝 |
10 | 2500 | 史诗胶囊 | 2绿2蓝1紫 |
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