异化之地中,盾反是游戏中最重要的技巧,俺么游戏中盾反该怎么用,盾牌和怀表哪个好,下面一起来看看吧。
盾反攻略:
关于盾反(官方只说了可以盾反,但是其他啥都没解释,写这个只能靠我自己整理了):游戏里流派(技术流)的一种,也是精通最难的一种。举盾后在可反击时间内受到来自敌人的攻击则可以免疫掉该次伤害并加以反击,可反击时间过后就会变成举盾格挡状态,可以减少来自正面攻击受到的伤害(盾反成功后有一小段无敌时间)
(我提个概念 “可反击时间”:人物使用盾牌时从举盾到放下盾“这段时间内”受到攻击则就会触发反击效果。这就是可反击时间的概念。官方应该只是有这个设定,但并没有给它命名)
盾牌类武器大多数可反击时间都在0.5秒左右,怀表则长达一秒
要练习盾反最好是用怀表开始练,因为怀表的可反击时间是最长的,其他盾都必须在一瞬间进行格挡,若盾反不成功就会变成格挡,怀表熟练后再换盾牌进行练习,因为盾牌的可反击时间很短,当你盾牌熟练后再用怀表的话触发子弹时间的频率就会变高。练习盾反刚开始就是和怪一对一练习,想极限点的练的话就只用盾反打怪,这种成效是最快的。
练习盾反最关键的还是掌握怪物的攻击方式,后面才是练习反应。
盾牌与怀表优缺点对比(看完后具体还需要自己酌情选择主练方向):
盾牌:
优点:可击飞敌人(限那些没霸体效果的怪物),盾反不成功也可以变成格挡以抵消部分伤害 ,没有CD可以连续按,盾反过程中是无敌状态
缺点:可反击时间短
怀表:
(弹反新手上手最简单的副武器,同时也是精通最难的弹反副武器,缺点也非常多)
优点:可反击时间长,拥有子弹时间(子弹时间可自动追踪至攻击者位置,且大幅降低屏幕内怪物的速度,时间内攻击不消耗精力(在天花板上没下来的蜘蛛女不受影响)
缺点:一旦反击不成功则挨打,可操作性不如盾牌,没有无敌,有CD限制,(以前就是没有的,后来发现太强就加CD了………)
致命弱点:子弹时间和失控之印不相容,处于子弹时间中的怪物被眩晕后会解除子弹时间施加的减速效果。这是夏洛克最重要的两个东西,但是两者却互相冲突,在对付单个怪物时如果你有这个印记,那还不如用普通刺,不触发子弹时间。
另外,第一个1000连击挑战成功!太不容易了,哭了,真的很累,失败了十多次
累计评论0条
展开其余评论