明日方舟最新更新后,即将开启全新的第六章局部坏死,那么第六章局部坏死有哪些新敌人,新增加了哪些干员,第六章该怎么过,下面一起来看看那第六章通关攻略吧。
一、主线第六章节【局部坏死】开放
开启时间:12月24日16:00
开放对象:所有通关5-11的玩家
二、声望等级上限开放
开启时间:12月24日16:00
开放对象:所有玩家
开放说明:博士声望等级上限开放至120级,理智上限提升至135
注意:12月24日16:00起,将取消每日使用至纯源石恢复理智的次数限制
三、新章节开放,限时掉落活动开启
活动时间:12月24日16:00 - 1月7日03:59
活动说明:活动期间,除剿灭作战关卡以外,所有消耗理智的关卡都将限时新增以下概率掉落
应急理智小样 (可用于理智恢复+10)
罗德岛物资补给(使用后随机获得指定养成素材)
干员信赖值UP:活动期间以下干员除剿灭作战关卡以外,获取信赖值提高50%
★★★★★★:煌
★★★★★:灰喉
★★★★:安比尔
四、【冰原信使】登录活动开启,时装限时领取
活动时间:12月25日04:00 - 1月8日03:59
活动说明:活动期间内,玩家累计登录10日可获得卡缇专属时装、限定家具等奖励
累计登录第一日:应急理智顶液*2、龙门币*30000
累计登录第二日:应急理智顶液*1、冰原信使系列-“快乐卫士”-卡缇*1
累计登录第三日:应急理智顶液*1、中级作战记录*30
累计登录第四日:应急理智顶液*1、至纯源石*1
累计登录第五日:应急理智顶液*1、家具零件*200
累计登录第六日:应急理智顶液*1、招聘许可*5
累计登录第七日:应急理智顶液*1、合成玉*300
累计登录第八日:应急理智顶液*1、寻访凭证*1
累计登录第九日:龙门新印象壁纸*1、龙门新印象地板*1
累计登录第十日:应急理智顶液*1、芯片助剂*1
注意:本次签到活动中“应急理智顶液”到期时间为2020年1月13日03:59
五、新章节开放纪念,超高难度关卡“绝境作战”追加
追加时间:12月31日16:00
开放对象:所有通关第六章的玩家
六、新干员登场,【标准寻访】常驻
新增干员:
★★★★★★:煌
★★★★★:灰喉
★★★★:安比尔
新增说明:以上新增干员, 除活动卡池【热情,膨胀,爆发 !】外,将在12月26日04:00后加入并常驻【标准寻访】卡池
七、新章节开放,【热情,膨胀,爆发 !】限时寻访开启
活动时间:12月24日16:00 - 1月7日03:59
活动说明:活动期间【热情,膨胀,爆发 !】限时寻访开启,该寻访中以下干员出现率上升;
★★★★★★:煌 (占6★出率的50%)
★★★★★:灰喉/天火(占5★出率的50%)
★★★★:安比尔(占4★出率的20%)
注意:本次活动【热情,膨胀,爆发 !】寻访为【标准寻访】
八、[冰原信使]系列,新装限时上架
活动时间:12月24日16:00 - 1月7日03:59
活动说明:活动期间以下干员新增时装将在时装商店上架并进行限时贩售
◆冰原信使系列 - “厚礼” - 黑
◆冰原信使系列 - “约克的寒风” - 银灰
◆冰原信使系列 - “开斯特之霜” - 初雪
九、新增[罗德岛工作间]主题家具,限时上架
家具商店贩售时间:12月24日16:00 - 1月7日03:59
精二立绘:
精二材料:
精英化1阶消耗材料
【等级需求】50【龙门币】3w【近卫芯片】5【装置】5【酮凝集】4
精英化2阶消耗材料
【等级需求】80【龙门币】18w【近卫双芯片】4【D32缸】4【改量装置】6
精二技能:
紧急除颤:在生命值低于25%时,仅一次回复50%的生命值并在6秒内使生命值不低于50%
严酷训练:在战场停留12(-3)秒后获得抵抗(晕眩、寒冷和冻结的持续时间减少50%)
沸腾爆裂:技能开启后,攻击力和防御力逐渐增至+30%并对前方一格内的敌方单位进行切割。技能结束时对附近所有敌人造成此时攻击力300%的物理伤害,自己损失25%的生命值
精二立绘:
精二材料:
精英化1阶消耗材料
【等级需求】50【龙门币】2w【狙击芯片】4【固源岩】7【异铁】3
精英化2阶消耗材料
【等级需求】70【龙门币】12w【狙击双芯片】3【异铁块】7【全新装置】9
技能升级消耗
精二技能:
顺风:攻击速度+6,攻击时有15%的概率攻击力提升至150%
独处:宿舍进驻宿舍时,自身心情每小时恢复+0.7
精二立绘:
精二材料:
精英化1阶消耗材料
【等级需求】45【龙门币】1.5w【狙击芯片】3【酮凝集】1【固源岩】1
精英化2阶消耗材料
【等级需求】60【龙门币】6w【狙击双芯片】5【异铁组】16【RMA70-12】6
技能升级消耗
精二技能:
精确打击:攻击原本攻击范围以外的目标时,有25%的几率使其晕眩2秒
敌人:宿主重装士兵
描述:被不明意识控制身体的重装士兵,能快速自然恢复生命。
生命:10000
攻击:600
防御:800
法抗:0.0
移动速度:0.75
攻击间隔:2.6
生命回复:200.0
重量等级:3
眩晕抗性:false
沉默抗性:false
被突破时基地生命值减少:1
攻击范围:0.0
敌人:宿主重装组长
描述:被不明意识控制身体的重装士兵组长,能快速自然恢复生命。
生命:16000
攻击:800
防御:1000
法抗:0.0
移动速度:0.75
攻击间隔:2.6
生命回复:250.0
重量等级:3
眩晕抗性:false
沉默抗性:false
被突破时基地生命值减少:1
攻击范围:0.0
敌人:狂暴宿主士兵
描述:逐渐陷入狂乱的敌方士兵,<@eb.danger>攻击力很高,会持续损失生命。
生命:20000
攻击:1000
防御:200
法抗:30.0
移动速度:1.2
攻击间隔:1.3
生命回复:0.0
重量等级:2
眩晕抗性:false
沉默抗性:false
被突破时基地生命值减少:1
攻击范围:0.0
敌人:狂暴宿主组长
描述:彻底失去理智的敌方士兵,<@eb.danger>攻击力很高,会持续损失生命。
生命:30000
攻击:1750
防御:230
法抗:30.0
移动速度:1.2
攻击间隔:1.3
生命回复:0.0
重量等级:2
眩晕抗性:false
沉默抗性:false
被突破时基地生命值减少:1
攻击范围:0.0
敌人:狂暴宿主投掷手
描述:逐渐陷入狂乱的敌方投掷手,<@eb.danger>攻击力很高,会持续损失生命。
生命:15000
攻击:750
防御:200
法抗:30.0
移动速度:0.7
攻击间隔:2.0
生命回复:0.0
重量等级:2
眩晕抗性:false
沉默抗性:false
被突破时基地生命值减少:1
攻击范围:2.6
敌人:狂暴宿主掷骨手
描述:彻底失去理智的敌方投掷手,<@eb.danger>攻击力很高,会持续损失生命。
生命:22000
攻击:1050
防御:220
法抗:30.0
移动速度:0.7
攻击间隔:2.0
生命回复:0.0
重量等级:2
眩晕抗性:fal
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