开拓神秘岛中,建筑的布局十分重要,那么游戏中各个建筑该怎么布局,下面一起来看看建筑布局攻略吧。
一、钱的布局及攻略。
是G不是奖牌。必须建在码头旁的。
---------基础布局-----------
椰子树
火电站
这个布局两边可以生成金字塔。金字塔外面可以出马戏团。
可以出来这样:
马金椰金马
马金火金马
其中金字塔14元、马戏团24元,已知是副作用最少,钱最多的。
而我一般是这样:
火金马
金椰
然后根据投资后旅客的参观次数,再根据地形加酒店或其它旅游建筑。这个阵可以直接支持所有旅游建筑升到最高。而且基本不受地形限制。
-------变型1------------
椰金马
金火金
马金椰
这个阵四周足够支持15个马戏团。附近开肯也好,放道场升等级也罢,效果都是钢钢的。
特别适合喜欢全民练功的狂人。
------变型2----------
火金豪
金椰金
豪金火
这阵一个就能支持所有的豪宅,当然,为了劳够高,火电站有多的全都扔豪宅外。
本阵一开始就有劳100+、回复300-,砍木头的速度不用说了。就是肉少一些,奖牌更不要想了。
这阵要远离码头,放在所有码头的中心点,这样无论什么地方建设都不会等太久。
适全什么时候用自己看着办。
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特别注意一点。“商店太远了”的问题。
酒店或宿舍的确能解决。
但这不是彻底的解决方法,一有旅游投资,往往又要重新布局一次。具体规律比较多,不想打字,略过。
解决方法就是严禁特产的出现。
全部人只建豪宅,什么医院、商店、木匠房的都不要,只要豪宅。并远离所有旅游建筑。南瓜及猩猩这两位没办法的则直接找个角落用路团团封起来。
只有全部建筑没有特产,旅客才不会乱跑。否则我试过建满了路并沿路建满酒店,维护费已经到3K大元,却总会些旅客就是说“商店太远了”,一分钱也不花,跑了。
二、木、肉。
------------基础布局-------------
边边边边
边巢田电
边巢巢路
边电路路
重点是两到三个宠或员工服侍一个田。
时机是宠物到中期劳正常还在20+-5的时候,电是为了升伙伴的豪宅。
PS:
1、没有路之前所有人堆在一起,减少劳动力的平均田数也是一个好方法。
2、南瓜及猩猩还是早点救吧。猩猩是为了早出路、电及诱饵,南瓜是为了+8劳的头巾。这时宠的基础劳都在4左右,只有白萝卜龙偶然能到8,建议一个都不要放过。另外只要有三个以上的饵,什么最差的宠都要捉下来。
试想一下平均20劳、30+只的宠,跟平均5劳10-只的宠,劳动效率无法比的。
3、这个基础布局可以支持到火山岛的开发。
----------布局2----------
有火电后。
见《一、钱的布局及攻略》的“变形1”。
略。
把伙伴的豪宅改为马戏团。
把属相一样的放一堆。
挖椰子及金字塔为主。不够肉外建田或移些三星植物过来。中期肉有多后,慢慢再改为全砾地。
集中在码头附近。
----------布局2-----------这是纯木头布局。---------
路土土砾
砾土土路
路土土砾
砾土土路
路土土砾
砾土土路
..无限......
相信大家最缺的不是奖牌,是木头。特别是有火电后,总是不够用的。有二十个左右,300+的木头才只有5%的进度。
这个布局只要你勤快,多少木头都可以有。拆待工地一次有3个木。
为麻要放最后?
你不按我上面的布局,不会有这么大的地方放这个大阵。
好了,怎么用呢?
用键盘精灵。设定:全部改建,马上全部拆掉。几秒时间,几十上百的木头就“拆”出来了。分4-5个地方轮着来,一分钟左右就999个木。
当然,没有键盘精灵也行,不过辛苦一些,也没必要建太多了。有二十来块土就拆不来了。而且会影响员工本身的劳作。
三,奖牌布局
重点说说金牌的布局吧。
注意:投资道具没满不要开挖金牌!缺少的东西太多,几乎看不到成果。
其次是没高速不要开挖,开挖时视角要在本岛。
最后想有效率,最好多捉编号50后的宠,有勤劳性格及白萝卜除外。BOSS最好。
最最后,最好买了自动战斗,手动操作时是没有奖牌收入的。
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宠物挖奖牌布局:
挖的“地”,首选是高山植物,一格能加10自然,当然开始可以用砂砾地替代,后期最好多刷火岛,刷之一些雪山,很容易做成以下布局:
高高高高高
高马马马高
高马电马高
高马马马高
高高高高高
5*5的地容易找。40奖牌一插槽,找一些宠物加到5插槽,装备加点都有105的劳,如全捉竞赛场的后期宠,随便打几场竞赛场升到40级左右,基本都有120-140的劳,这样出奖牌才有效率。
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员工挖奖牌布局:
最有效率的还是用人来挖。除了南瓜兄,及猩猩兄,别的都建成豪宅。
我的布局是:
电电电电电电电电
电电挖电挖电挖电
电挖电宅电宅电电
电电宅挖宅电挖电
电电挖宅电宅电电
电电宅挖宅挖挖电
电挖电宅电宅电电
电电挖电挖电挖电
电电电电电电电电
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是不是有点眼花的感觉^_^?
其实只要保证每豪宅直接有2-3电厂就行,然后外面也围满电厂。
开始用火电,后来全用开罗像。这样布局前期能保证人均有130的劳,后期有160-187的劳。(猩猩除外)
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我不想学口袋的高人,要45宠+10员工开挖。
就只布了这两个阵,5插的8宠(其中一半要经常出征)+10人(其中猪角常要出征、猩猩劳超低)。别的都扔道场训练,训练场外除了必要的金字塔,主种果场,再把围一些雪山/果场/传说之树/泉之类的。
不操作、开高速4小时600-800奖牌。
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