木禅
作为一个“植物人”那么皮厚是肯定的了。推荐培养一个,作为BOSS战时的先锋出场,辅助技能的高额反伤,与英雄特性被击败时会给队友加一个30%的BUFF,在打BOSS时候十分好用。
技能介绍:
英雄特性:生命值低于20%时,受到的伤害降低50%。被击败时,所有队友获得荆棘结界状态。(荆棘结界:反弹30%伤害,持续10招,不可叠加。)
辅助技能:持续到敌方攻击结束,反弹80%伤害。
1技能:对敌方单体造成60%基础物理伤害,并获得沉蓄状态。(沉蓄:技能2获得的护盾提升100%,技能1、技能3、技能4伤害提升50%,持续1秒。)
2技能:对敌方单体造成70%基础物理伤害,并获得最高等同生命值上限5%的护盾。
3技能:对敌方单体造成100%基础物理伤害。在场上的敌方当前生命值越高,造成的伤害越高。
4技能:对敌方群体造成100%基础物理伤害。在场上的敌方当前生命值越高,造成的伤害越高。
奥义技能:对敌方单体造成200%基础物理伤害,并对其施加缠绕状态。(缠绕:无法使用辅助技能和进行援护,持续到本轮攻击结束。不可叠加。)
技能使用技巧:
木禅的一技能会使二、三、四技能获得额外的提升,在不同情况下选择自己需要的进行连招。比如敌人场下有其他队员时,就可以一技能接四技能打伤害。他的三、四是敌人血量越高,造成伤害越高,所以在BOSS战时首先出场比较合适,并且英雄特性技能还可以对后续上场队友增加反伤状态。
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