终焉誓约中,有着各种各样的角色,那么对于新手玩家来说哪些ssr角色好,值得推荐,下面一起来看看吧。
米兰达
米兰达也是一个技能伤害与暴击相关的角色,强力的物理输出角色,虽然是不提升启源等级的情况下也是可以培养的。合理的排列技能的使用顺序可以打出不俗的伤害。
技能介绍:
英雄特性:角色处于编队中时,我方全员群攻技能的伤害提高3%。我方全员群攻技能暴击时,奥义值额外恢复100点。 辅助技能:持续到敌方攻击结束,所受伤害降低30%,在此期间,敌方每释放一个技能,获得一层精确打击状态,精确打击:所有攻击的暴击率,提升5%,持续到我方攻击结束,可叠加。 1技能:对敌方单体造成70%基础物理伤害,此技能暴击时重置【技能3】的冷却时间。 2技能:对敌方单体造成100%基础物理。伤害并获得等同造成伤害30%的护盾。此技能暴击时,获得的护盾等同造成伤害的120%。 3技能:对敌方单体造成90%基础物理伤害。并获得弱点强袭状态。弱点强袭:下个技能的暴击率额外提升30%,持续一招,不可叠加。 4技能:对敌方单体造成130%基础物理伤害。此技能的暴击伤害额外提升80% 奥义技能:对敌方全体造成220%基础物理伤害。对场下生命值低于20%的敌方造成的伤害提升50%。
技能使用技巧:
米兰达的3技能会提升下个技能的30%暴击率,所以很适合作为起手技能使用。3技能提升暴击率后可以为2技能增加护盾,也可以为4技能增加伤害,或者1技能镶嵌暴击率铭文后也可以3+1+3+4或者2。总之有3技能的情况下一定要先使用。
乔伊
一名需要靠印记打出高伤害的暗法师,前期不推荐培养,因为印记这种有几率触发的机制导致输出不是很稳定,虽然启源等级到六阶以后会变稳定,但是SSR的角色启源升阶还是比较难的。不建议把前期资源投入到这里。
技能介绍:
英雄特性:除作为先锋上场以外,每次上场时,对敌方全体造成30%无视防御的伤害。 辅助技能:持续到敌方攻击结束,所造成的伤害由敌我双方所有人均摊。 1技能:对敌方单体造成105%基础物理伤害,并获得腥红之痕,腥红之痕:持有裂伤状态时,攻击所受伤害降低10%,永久持续,不可叠加型印记。 2技能:对敌方单体造成103%基础物理伤害。拥有腥红之痕时,将之消耗,对敌方施加裂伤状态,裂伤:持续损失生命值,连续10招,不可叠加。 3技能:对敌方单体造成115%基础物理伤害。并获得侵蚀之痕,侵蚀之痕:每拥有一个负面状态,伤害提升10%,永久持续,不可叠加型印记。 4技能:对敌方全体造成93%基础物理伤害,并消耗自身所有印记,每消耗一个印记,提升伤害30%。 奥义技能:对敌方全体造成280%基础物理伤害,并获得炼狱之痕,炼狱之痕:自身治疗量降低100%,所有攻击技能伤害提升20%,永久持续。不可叠加型印记。
技能使用技巧:
乔伊如果想要打出伤害,先用2技能给敌人上裂伤,在敌人有裂伤状态的时候使用1、3技能都可以。看好自己给敌人上的印记是打出高额输出的关键。
夜崎隐
辅助技能与主角一样,都是可以中断敌人攻击换自己出手。是一名不错的物理输出角色,但是技能的附加属性需要使用奥义技能后才能触发。抽到的话可以培养一下。
技能介绍:
英雄特性:终止敌方攻势,强制换成己方出手。 辅助技能:攻击暴击时,奥义值额外恢复50点。 1技能:对敌方单体造成160%基础物理伤害,并使【辅助技】的冷却时间减少5秒,在拥有“风”时,消耗“风”,使下次攻击所造成的暴击伤害提升。 2技能:对敌方单体造成130%基础物理伤害,并恢复自身等同伤害50%的生命值。拥有“林”时,消耗“林”,使通过该技能恢复的生命值提升100%。 3技能:对敌方单体造成120%基础物理伤害。敌方生命值低于35%时该技能暴击率提升30%。拥有“火”或者“山”时,该技能触发额外效果:消耗“火”,对拥有护盾的敌方额外造成30%伤害。消耗“山”,对生命值低于25%的非领主怪物和英雄必定产生暴击,并有30%几率无视生命值击败对方。 4技能:获得暴击状态。同时拥有“风”“林”“火”“山”时,将之全部消耗,对敌方单体造成130%物理伤害,并获得噬刃状态。暴击:暴击率提升30%,持续到本轮攻击结束,不可叠加。噬刃:使用【技能2】和【技能3】将会重置【技能1】的冷却时间并使伤害提升30%,持续到本轮攻击结束。不可叠加。 奥义技能:对敌方单体造成300%基础物理伤害,并获得“风”“林”“火”“山”四字箴言。“风”:可使夜崎隐的【技能1】和【技能4】触发额外效果,永久持续。不可叠加型印记。“林”可使夜崎隐的【技能2】和【技能4】触发额外效果,永久持续。不可叠加型印记。“火”可使夜崎隐的【技能3】和【技能4】触发额外效果,永久持续。不可叠加型印记。“山”可使夜崎隐的【技能3】和【技能4】触发额外效果,永久持续。不可叠加型印记。
技能使用技巧:
夜崎隐在使用奥义获得四字箴言后才是打出高额伤害的时候,获得箴言后可以选择直接使用4技能获得一轮攻击的高额属性,也可以按情况分别使用1、2、3来触发额外效果。3技能的斩杀限定是非领主怪和英雄,需要注意哦。
迪罗赞
与木禅一样,属于偏坦克型的角色,技能带有增加护盾的效果,并且生命值越低增加护盾效果越高。启源等级会让迪罗赞坦度提升,但是不升启源也是很不错的一名角色,推荐培养。
技能介绍:
英雄特性:受到攻击时,所受伤害降低5%,并累积受到的伤害。在对方攻击结束后,累积伤害的10%会转化为自身护盾。 辅助技能:持续到敌方攻击结束,所受伤害降低30%,并获得等同生命值上限15%的护盾。 1技能:对敌方单体造成80%基础物理伤害,并获得等同造成伤害20%的护盾。施放技能前,若自身护盾值高于当前生命值,则该技能获得的护盾翻倍。 2技能:对敌方单体造成80%基础物理伤害,并额外造成等同当前生命值5%的伤害。施放技能前,若自身护盾值高于当前生命值,则额外造成等同当前护盾值30%的伤害。 3技能:对敌方单体造成100%基础物理伤害,并将当前生命值的20%转化为等量的护盾。施放技能前,若自身护盾值高于当前生命值,则该技能获得的护盾翻倍。 4技能:对敌方单体造成200%基础物理伤害。自身持有护盾时,消耗所有护盾值,造成相应额外伤害。以该技能击败当前敌方,则恢复使用该技能时消耗的护盾。 奥义技能:对敌方单体造成220%基础物理伤害,并获得等同生命值上限5%的护盾。若当前生命值低于50%,则获得的护盾提升至生命值上限的10%。
技能使用技巧:
迪罗赞的技能没有什么需要注意的,也没有什么必须的技能前置排列。主要是视情况而定,在残血情况下适当使用3技能就好,3技能是消耗当前生命值20%,虽然血量越低,消耗的就越少,但是还是要酌情使用。
兰奇
带有两个群体攻击技能的物理输出角色,也是靠印记来触发效果增加伤害的,并且基础伤害加的比较多,可以培养的角色。
技能介绍:
英雄特性:技能可获得暗龙印记,最多叠加3层,每次获得暗龙印记时,【技能4】的冷却时间减少十秒。 辅助技能:持续到敌方攻击结束,由生命值最高的队友承担伤害,同时获得一层暗龙印记,队友因该技能受到的伤害降低50%,并至少保留一点生命值。 1技能:对敌方单体造成100%基础魔法伤害,并有30%几率获得1层暗龙印记。拥有暗龙印记时,每层暗印记都有20%几率对目标施放黑暗状态,暗龙印记可使乔伊的所有技能触发额外效果,永久持续。叠加型印记,最多3层。黑暗:命中率与闪避率降低10%,持续到本轮攻击结束。不可叠加。 2技能:对敌方单体造成100%基础魔法伤害,并有30%几率对敌方施加诅咒状态,拥有暗龙印记时,100%几率施加诅咒状态,同时每层暗龙印记使伤害额外提升30%。诅咒:无法回复生命,持续到本轮攻击结束,不可叠加。 3技能:对敌方单体造成150%基础魔法伤害,敌方拥有诅咒状态时,自身回复等同伤害量50%的生命值,敌方拥有黑暗状态时,随机吸取对方奥义条的奥义值,最高500点,在拥有暗龙印记时,每有一层暗龙印记恢复200点奥义值,随后消耗一层暗龙印记。 4技能:对敌方单体造成120%基础魔法伤害,并有30%几率获得1层暗龙印记,在拥有暗龙印记时,每有1层暗龙印记,消除对手拥有的1层印记,每消除1层印记,本次伤害提升30%。 奥义技能:对敌方群体造成260%基础魔法伤害,并在技能结束时获得1层暗龙印记,在拥有暗龙印记时,每有1层暗龙印记,本次伤害提升30%。
技能使用技巧:
兰奇的技能都是相互关联的,印记与状态都会交错着对技能产生影响,但是最主要的还是暗龙印记,想要打出高额伤害最重要的是将暗龙印记叠加起来。
纳塔娜
会变魔术的小萝莉,伤害是魔法攻击。技能具有高额的减少敌人双防的效果,并且自身有一定的恢复能力。也是一名比较强力的魔法攻击角色,想要培养她的话一定要记好她的技能。
技能介绍:
英雄特性:每通过技能消耗1张扑克牌,获得1层幻想马戏状态,幻想马戏:每层使魔法攻
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