折镜
环刃(被动)
“折镜”是一件近距离高输出的武器,攻击方式类似回旋镖
每当厄斐琉斯使用折镜攻击过后,必须等到武器返回手中才能进行下一次攻击
不过,折镜返回也可以同时重置厄斐琉斯的普攻
攻击速度提高之后,会加快折镜的飞行速度
厄斐琉斯离目标越近,折镜的往返距离就会越短——他的攻击频率也就越高
当你使用折镜的技能——或是由其他技能触发了折镜的攻击,对敌人造成了伤害,那么每命中一个敌人,就会暂时创造出一件折镜的分身,从而强化折镜的普通攻击
驻灵(环刃Q)
放置一个炮台,使用副手武器攻击距离最近的敌人
武器:折镜(环刃/飞轮刃)
如果光读描述,这个武器看起来是5把武器中最复杂的,但是想要理解也不难,只要把这个武器的特性拆分成两个方面来讲就好了——
一是攻击速度上的特性。这个武器最主要的特点之一,就是攻击速度随着和对方的距离变化而变化。为什么呢?因为这个武器在命中目标之后会飞回来,自动被厄斐琉斯接住,接住后就可以部署下一次攻击,在武器飞出去到飞回来的过程中厄斐琉斯无法攻击。
二是攻击伤害上的特性。这个武器的攻击伤害,和激活的飞刀数量有关,飞刀数量是可以通过一些技能叠加的。通常情况下,厄斐琉斯只有一把飞刀。而厄斐琉斯可以通过各种各样的技能(后面会提到)来提升飞刀的数量。飞刀数量越多,厄斐琉斯的攻击伤害就越高。
注意,这个蓄飞刀的机制和德莱文蓄斧头的机制是不一样的。德莱文是一把一把斧头飞出去,而厄斐琉斯每次普攻都会把所有的飞刀飞出去,然后所有的飞刀都会成一串飞回来。
普攻伤害和飞刀数量之间不是线性关系,后续的飞刀命中时会有比较明显的伤害衰减。飞刀状态下的Q有点类似于小丑的W技能盒子,不过侦查时间只有短短20秒,所以更多是用来当临时的炮台耍。炮台的攻击速度和厄斐琉斯的攻击速度匹配,可以施加副武器特效。
飞刀状态下的大招是给厄斐琉斯提供额外3把飞刀。
命中的目标越多,给厄斐琉斯提供的飞刀数量越多。
厄斐琉斯可以通过攻击敌方英雄/史诗级野怪来维持飞刀的数量。否则积攒的飞刀将会在数秒内消失。所以其实小李飞刀更多地是用来骑脸打一波爆发伤害的。
实用技能机制玩法
虽然厄斐琉斯的技能只有QWR,但是5种武器的轮换,让厄斐琉斯在理论上有了20种不同的技能组合。减去由于3号武器重力炮作为主武器不能和副武器联动的5种,实际上还剩下15种技能组合。这15种组合中有一些非常好用,而有一些则是纯粹搞笑的。
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