猎人手游中,战斗舞者是很强力的职业,十分适合pvp,那么游戏中战斗舞者怎么样,技能如何,该怎么玩,下面一起来看看吧。
战斗舞者是一个十分适合斗技场的角色,极强的滞空能力在斗技场中表现得淋漓尽致,可以在实战中抓住对手任何一个失误轻松打满一套连招,可以轻松应对各种职业,是斗技场的玩家的不二选择。
战斗舞者职业特性:
战斗舞者的普通攻击可以使对手无限滞空,并且有多个技能可以扫地使对手再次浮空,这就导致在连招时一旦起手,如果对方没有逃脱技能就会被无限连招直到出保护,这在斗技场中是非常可怕的能力。
皮甲精通给于战斗舞者更高的攻速,让连招更加顺畅。极高的进攻能力的代价是脆弱的身板,得益于较多的位移技能,在实战中还是有很不错的容错率。
战斗舞者连招推荐:
*为了方便大家记忆,战斗舞者技能用后缀代替。
搭配推荐一:
穿云+崩山+太极+比翼+偃月+如意+蒸汽弹+觉醒,增益技能带神通八式·云雀。
穿云和崩山技能是特质系的前期技能,很多玩家在转职成战斗舞者后就放弃了前期技能。但是在竞技场中,带穿云和崩山,可以让战斗舞者从近战变成远程。开局以穿云起手,穿云可储存可蓄力,储存之后还可以连续释放。能有效的限制对方的突进,并对远程职业造成威胁。
在穿云命中对手后,可根据敌人的位置,利用闪避技能近身,并释放崩山。该连招模式拥有极强的控制效果,对手速要求极高,但对操作要求低。因为一旦控住对手,接下来可就是随便发挥了。
连招之后可以接如意→比翼→蒸汽弹,直接打出成吨的伤害。就算是敌人触发了落地保护,此时完全可以利用位移或者太极脱离战场。只要大家注意观察,不要被连招蒙蔽了双眼,绝对不会出问题。还有就是穿云配合位移并不一定要接崩山,接比翼、如意都可以,可以说是无缝衔接。
如果大家对于连招的把控不足,容易中断且对战斗舞者不熟。也可以利用穿云+偃月远距离消耗对手,近战技能用以防身。如此一来,只要不遇到远程大佬,和其他职业打个55开还是很简单的。
搭配推荐二:
海月+太极+逆鳞+比翼+偃月+如意+蒸汽弹+觉醒,增益技能带神通八式·云雀。
该技能搭配以近战为主,因此对操作要求高,如果不能抓住对方的弱点,很容易会被敌人带走。战斗开始时,利用偃月起手,偃月可以攻击站立的敌人,而且对中近距离的目标可以自动追踪,能有效的控制对手。
在偃月控制对手后,利用比翼/位移技能突进贴脸。之后释放海月、逆鳞,中间穿插普通使敌人处于浮空状态。并配合蒸汽弹、偃月进行技能循环,从而打出更高的伤害。
如果喜欢近战,则可以利用比翼起手,比翼虽然没有霸体,但是可以攻击Y轴的敌人。因此战斗舞者完全可以利用Y轴错位,配合闪避技能抓人。海月命中对手后,则迅速调整位置,并接海月等大范围技能,最后以蒸汽弹/觉醒收尾。
战斗舞者实战要点:
战斗舞者的许多技能可以充能重复释放,这些技能都要再加点的时候点出来!比如舞步、偃月、太极,在实战中一定要注意储存的次数,连续释放的技巧。
由于战斗舞者普攻四次可以使对手滞空,而技能太极和逆鳞可以将敌人再次浮空(包括倒地),并且太极可以充能使用两次。因此开场时选择使用比翼或者海月起手对手,使用逆鳞调整位置(逆鳞总能把对手浮空到自己对应的X轴上)。然后开始平A,对手倒地就用太极再次使其浮空,如此可以打出更多的连招。
战斗舞者的主力输出技能都很难命中倒地的敌人,其中偃月只有在对手战力、滞空时才能完全命中。而觉醒技能比较特殊,有两段攻击。第一段是震慑,以念力形成念力波震慑身边的敌人。震慑结束后,可以释放剑气攻击敌人。如果连续点击2次觉醒,可以跳过震慑阶段,直接释放剑气。因此各位需要多多练习,熟悉战斗舞者的战斗模式。
技能太极可以破除对手的霸体状态,当对手使用站桩式的霸体技能,可选择用舞步调整身位然后逆鳞起手。技能如意在攻击异常状态敌人会增加30%伤害,当太极打出混乱效果时优先接这个技能(混乱时对手身上会出现问号)。
战斗舞者加点推荐:
SP技能:加满觉醒、蒸汽弹、如意、偃月、比翼、云雀,其他技能点一级。
TP技能:点强化海月、太极、逆鳞、偃月、如意、蒸汽弹。
如果是走远程路线,则将海月、逆鳞换成穿云和崩山,同时穿云、崩山的TP技能也要点出来。
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