让大家辛苦等待这么久的世外之争今天他来了,在今天凌晨两点左右世外之争终于登陆国服,这次游戏更新内容非常巨大,有新英雄,打野爆装备,英雄等级上限提升至30级,接下来我们一起看看吧.
新英雄
虚无之灵
技能如下:
残阴
虚无之灵派出自己的一个残像,守卫小片区域。残像面朝一个方向,可以牵引进入视线的敌人并造成伤害。
异化
虚无之灵暂时遁入太虚,创造数个灵扉。穿过灵扉他能重组自身,并且在重现的地方对区域内敌人造成伤害。
共鸣脉冲
虚无之灵将自己包裹在保护性护盾之中,可以吸收物理伤害,并围绕自身发出一次伤害性的脉冲。脉冲每击中一个敌方英雄,护盾的伤害吸收效果都会提升。
太虚之径
虚无之灵消耗一点能量,撕裂现实进入精神位面,对裂隙之径沿途的所有敌人造成伤害,并施加一个太虚印记,可以造成减速,还将引爆,造成大量伤害。
电炎绝手
技能如下:
电光石火
电炎绝手用她信赖的猎枪射杀敌人,造成伤害并减缓敌人的移动速度。在平射距离内特别有效。
龙炎饼干
电炎绝手将一块烈性饼干喂给小莫迪或一名队友,使他们短距离跳跃。跳跃的单位将在落地时对敌人造成眩晕和伤害。
霹雳铁手
电炎绝手开动蜥蜴坐骑上的加农炮,瞬间子弹齐射,每次击中都会造成固定伤害,获得速射和攻击距离加成,而她击中的敌人将被降低攻击速度。
蜥蜴绝吻
电炎绝手让小莫迪立住,引导他瞄准,他将喷射出灼热的火痰,对碰到的敌人造成伤害,并且会留在地面上,对敌人造成减速并持续造成更多伤害。
7.23游戏性更新
综合改动
信使
现在每名玩家自动拥有各自的信使
现在信使随着英雄升级而升级
信使的移动速度从380减少至275
信使的生命值从75点减少至70点
现在信使在未阵亡时提供85金钱/分(这将取代原来的基础91金钱/分)
信使每级被动+10 移动速度,+10 生命和+2 金钱/分
信使在5级时获得飞行移动效果
信使在10级时获得主动技能“速度爆发”(6秒持续时间,+50%移动速度,120秒冷却时间)
信使在15级时可以使用守卫
信使在20级时获得主动技能“护盾”(2秒持续时间,200秒冷却时间)
信使在25级时可以使用所有物品
信使的视野从350减少至200
现在击杀信使后团队金钱奖励为25 + 5 * 等级,经验为35 + 20 * 等级
信使的复活时间从120/180秒普通/飞行信使改为50 + 7 * 等级
信使的返回物品技能现在会使信使返回泉水
经济
侦查守卫不再消耗金钱
现在英雄在起始时拥有3张回程卷轴
现在摧毁侦查守卫后获得的金钱总是会奖励给购买真实视域(岗哨守卫/真视宝石)的玩家
现在对阵亡的英雄在近期施加过伤害或负面效果就会被计入范围助攻金钱,即使英雄已经阵亡或不在该范围内
范围内英雄财产总和排名系数的助攻金钱分配系数从根据范围内英雄改为全地图。
计算金钱时的财产总和排名系数从1.3->0.7改为1.6->0.4
综合
地图布局已重新设计(远古位于肉山巢穴的两侧)
英雄现在可以升至30级。升至30级后将解锁整个天赋树。需要的经验为3500/4500/5500/6500/7500。25级后复活时间不会增加。经验奖励在25级奖励数值时达到上限。
技能免疫不再提供100%魔法抗性(这意味着无视技能免疫的所有法术现在都能造成伤害)
注1:快速地复习下当前作用原理:技能都有两个属性:1)是否能对技能免疫状态下目标生效;2)属于那种哪种伤害类型。这些都在技能描述中列明。
注2:这个改动意味着原来无视技能免疫的魔法伤害型技能现在将造成伤害。若原来不无视技能免疫,那么现在也不造成伤害。
移除边路商店
魔瓶已从神秘商店中移除
所有神秘商店出售的物品现在都是神秘商店独家出售(这意味着治疗指环和虚无宝石都无法在基地内购买)
二塔的生命值从1900点增加至2000点
二塔的护甲从15点增加至16点
二塔的攻击力从152增加至175
二塔及以上的夜间视野从800增加至1100
防御符文的齐射目标数从2个增加至4个
防御符文的持续时间从6秒增加至7秒
优化输入指令的处理,现在感觉更快,此外修复了一些输入指令丢失的罕见问题
现在反补防御塔会使反补的一方获得一半的金钱奖励,而另一方也会获得一半(原来双方均为0)
攻城伤害对英雄造成的伤害从85%增加至100%
泉水攻击力从230增加至275
泉水现在拥有20%必中
中立生物单位平衡
中立生物魔抗光环不再叠加
中立鹰身女妖风暴法师:最大魔法值从400点减少至150点
中立鹰身女妖风暴法师:魔法恢复从1增加至3
中立泥土傀儡:投掷巨石的伤害从125点减少至75点
中立幽魂:霜冻攻击的减速从20增加至25%
中立幽魂:霜冻攻击的攻击速度降低从20增加至25%
中立豺狼人刺客:毒素现在施加35%回复降低
中立半人马征服者:战争践踏的冷却时间从20秒减少至12秒
中立黑暗巨魔召唤法师:诱捕的冷却时间从20秒减少至15秒
中立黑暗巨魔召唤法师:亡灵复生的冷却时间从25秒减少至18秒
中立远古雷肤兽:战鼓光环不再提供攻击力加成
中立远古雷肤兽:战鼓光环现在提供40%必中
中立远古雷肤兽:战鼓光环的攻击速度加成从15增加至25
中立食人魔冰霜法师:霜冻护甲的护甲加成从8点减少至6点
中立食人魔冰霜法师:霜冻护甲的减速现在对远程攻击者也生效
中立食人魔冰霜法师:霜冻护甲的攻击速度降低从20增加至30
前哨
增加一个新的中立建筑类型——前哨
地图上共有两座,位于原边路商店的位置。右键点击进行持续施法6秒后可以控制前哨,持续施法的队友越多,控制得越快。控制前哨时,以及接下来每5分钟都会提供额外经验。另外还将使队伍在该区域拥有顺畅视野,并且可以将其作为传送的目的地。前哨在前10分钟为未启动状态,无法被占领。
经验奖励为每名玩家25*分钟 经验
提供500范围真实视域
同一时期不论控制一座或是两座前哨都只会获得一次经验奖励
需要6秒完成传送(多人传送的延迟机制与一塔相同)
中立物品
中立生物现在掉落独特物品,无法出售,但队友之间可以共享。
随着游戏的进程,掉落的物品共有五个级别。每一级中再次掉落的概率都会逐次减半。特定种类的物品每一边队伍都只会掉落一次。掉落从5分钟后开始。
共有62件独特中立物品。
背包槽位从3个增加至4个
中立物品掉落机制
5-15分钟
第1级:10%概率
其他级别:0%概率
15-25分钟:
第2级:10%概率
其他级别:0%概率
25-35分钟:
第3级:10%概率
其他级别:0%概率
35-45分钟:
第3级:5%概率
第4级:5%概率
其他级别:0%概率
45-70分钟:
第4级:10%概率
其他级别:0%概率
70+分钟:
第5级:10%概率
其他级别:0%概率
以上是每个级别的首件物品掉落几率——后续掉落的概率逐次减半。所以若第一次掉落概率为10%,该级别的下件掉落概率为5%,然后是2。5%,以此类推。
掉落概率采用伪随机,每个级别、每个队伍分开计算。只有在中立生物阵亡时附近有真实英雄才会结算掉落。
第1级物品
KEEN OPTIC
+75 施法距离,+1.5 魔法恢复
ROYAL JELLY
消耗品,有2点能量点书。对目标单位永久提供+2。5 生命恢复和+1。25 魔法恢复。同一个单位无法叠加。分享就是关怀。
穷鬼盾
穷鬼盾回来了
OCEAN HEART
提供+4 全属性。另外在水里提供10点/秒生命恢复和5点/秒魔法恢复
寒铁钢爪
打野爪也回来了!
MANGO TREE
消耗品,可以种下一棵芒果树。提供无限的芒果之力。每60秒会掉落一颗芒果。提供周围800范围的视野。
奥术指环
+8 智力,+3 护甲。激活后1200范围内所有队友回复75点魔法。冷却时间:40秒。
ELIXIR
3点能量点数,6秒内回复500点生命和250点魔法
BROOM HANDLE
+35 近战攻击距离,+12 攻击力和+3 护甲。
IRONWOOD TREE
图纸可用于将3个铁树枝干合成一棵铁树之木。提供+7 全属性,和物品技能,种下一棵特别的树。冷却时间:4。施法距离: 800
TRUSTY SHOVEL
+150 生命值。主动使用进行挖掘,需要1秒持续施法。可以找到赏金神符,治疗药膏,2点能量点数的回程卷轴包,或一个敌方狗头人。冷却时间:70秒
FADED BROACH
+225 魔法,+20 移动速度
第2级物品
GROVE BOW
+100 攻击距离。攻击附带一个负面效果,-12% 魔法抗性
VAMPIRE FANGS
+10% 吸血,+10% 技能吸血,+450 夜间视野
天鹰之戒
天鹰之戒也回来了!
REPAIR KIT
3点能量点数。消耗品,以建筑为目标。30秒内回复其40%生命值。在此期间提供+10 护甲和+4 炮火齐射。
PUPIL'S GIFT
提供+14 属性,对两个非主属性生效。
HELM OF THE UNDYING
提升 +6 护甲。装备的英雄受到致死伤害后还能坚持5秒。
IMP CLAW
被动。+18 攻击力。使下次攻击造成1。6倍伤害。冷却时间:10
PHILOSOPHER'S STONE
+75 金钱/分,+200 魔法并且自身-35 攻击力
DRAGON SCALE
+5 护甲和+5 生命恢复。攻击现在附带后燃效果,造成12点/秒伤害,持续3秒。对建筑有效。
ESSENCE RING
+6 智力和2。5 魔法恢复。启动后使最大生命值提升375点,持续15秒(治疗效果)。消耗200点魔法。冷却时间:25秒
NETHER SHAWL
+8% 技能增强,+20% 魔法抗性并且自身-4 护甲
TOME OF AGHANIM
消耗品,使自身暂时获得效果,持续3分钟。
第3级物品
CRAGGY COAT
+13 护甲并且自身-35 攻击速度
GREATER FAERIE FIRE
+30 攻击力。使用后立刻回复500点生命。2点能量点数。冷却时间:10
QUICKENING CHARM
+13% 冷却时间减少和+9 生命恢复
MIND BREAKER
提供+30 法力损毁和+15% 魔法抗性。燃烧的魔法将被攻击者吸取。幻象造成+6 法力损毁。
THIRD EYE
提供500范围内真实视域和+300 白天与夜间视野。拥有3点能量,3次阵亡后消失。
SPIDER LEGS
提供+24% 移动速度(不与鞋类物品叠加)和+30% 转身速率。启动后获得无视地形移动能力和+24% 移动速度,持续3秒,摧毁沿途的树木。冷却时间:10
VAMBRACE
图纸可以将2个护腕,2个怨灵系带或2个空灵挂件合成相应的力量,敏捷或智力臂甲。提供+14 指定属性,+8 其他属性以及+12% 魔法抗性或+12 攻击速度或+8% 技能增强,根据臂甲的类型而定。
CLUMSY NET
+5 全属性和+3 魔法恢复。开启后诱捕自己和敌方目标,持续2秒。施法距离为900。冷却时间:25
ENCHANTED QUIVER
内置冷却时间。下次远程攻击+400 攻击距离,造成175点魔法伤害并具有克敌机先效果。冷却时间:8
PALADIN SWORD
+17 攻击力,+17% 吸血,+17% 治疗,回复和吸血增强。
ORB OF DESTRUCTION
攻击施加一个负面效果,降低6点护甲,近战/远程持有者造成30/15%减速,持续4秒。
TITAN SLIVER
提供+22% 基础攻击力,+22% 魔法抗性和+22% 状态抗性
第4级物品
WITLESS SHAKO
提供+28% 最大生命值和-40% 最大魔法值。
TIMELESS RELIC
+35% 负面效果时间增强和+10% 技能增强
SPELL PRISM
+8 全属性。可以激活,使下个单体指向性非大招法术可以复制到附近另一个敌人身上(以英雄优先)。冷却时间:80
PRINCE'S KNIFE
+60% 攻击弹道速度。下次攻击对敌方英雄施加妖术,将其变为青蛙,持续1.5秒。冷却时间:12。
FLICKER
激活后驱散负面效果,并朝随机方向闪烁600距离。。冷却时间:5秒,魔法消耗:25。受到伤害不会被禁用。
TELESCOPE
使扫描的冷却时间减少50%。周围队友的攻击和施法距离提升125。
NINJA GEAR
+20 敏捷,+25 移动速度。激活后仅对自身施放诡计之雾。冷却时间:45。
ILLUSIONST'S CAPE
提升幻象10%攻击力。可以激活,创造一个自身的幻象,继承50%攻击力,承受150%伤害,持续20秒。冷却时间:30
HAVOC HAMMER
+60 攻击力,+18 力量,基础攻击间隔降低0.3秒。可以激活,将300范围内敌人击退250距离,减缓他们50%移动速度,持续3秒。
MAGIC LAMP
被动。+400 生命。生命值低于15%时施加强驱散,并治疗300点生命。冷却时间:75。
THE LEVELLER
+50 攻击速度。普通攻击会在400/250范围内分裂或溅射50%的伤害
MINOTAUR HORN
+20 力量。激活后获得技能免疫状态,持续1.75秒。冷却时间:40秒。
第5级物品 (仅在70+分钟)
FORCE BOOTS
+50% 移动速度并无视移动速度上限。可以激活,对自身施加驱散,并向前推800距离。冷却时间:6秒。
SEER STONE
+500 施法距离,+800 白天和夜间视野。
MIRROR SHIELD
75%概率抵挡并反弹指向性技能。+20 全属性。
FALLEN SKY
图纸可以将闪烁匕首和陨星锤合成新的物品。提供+20 力量,+20 智力,+15 生命恢复和+10 魔法恢复。开启后会消失,变成一颗陨石,快速落在目标区域,施加陨星锤的眩晕和伤害。施法距离: 1600。冷却时间:15。受到伤害不会被禁用。
FUSION RUNE
消耗品,激活后可以获得所有强化神符效果,持续50秒。3点能量。冷却时间:120秒。
APEX
主属性提升80%。
BALLISTA
+400 攻击距离。普通攻击使敌人被击退50距离。
WOODLAND STRIDERS
+50% 移动速度,无视移动速度上限,提供+50 生命恢复。提供树木穿行。开启后移动会沿路留下树木,持续3秒。这些树木持续60秒。冷却时间:20秒。
TRIDENT
图纸可以将散华,夜叉和慧光合成新的物品。+33 敏捷,+33 力量,+33 智力,+33 移动速度,+33 攻击速度,+33 状态抗性,+33% 魔法损耗降低,+33% 回复和吸血增强,+33% 技能增强
BOOK OFTHE DEAD
+35 力量和智力。激活后召唤6个3级死灵书单位,持续90秒。冷却时间:75秒。
PIRTE HAT
提供 +250攻击速度。击杀敌方英雄后将会在自身和目标之间产生一个赏金神符。
EX MACHINA
+25 护甲。激活后刷新所有物品的冷却时间(刷新球除外)。冷却时间:30秒。
DESOLATOR 2
+100 攻击力,攻击-12 护甲
PHOENIX ASH
+30 全属性。阻止致死伤害,并且回复至满血。触发后消失。1点能量,使用后被摧毁。
物品改动:
圆盾
圆盾从游戏中移除
现在近战英雄被动拥有8点伤害格挡(与其他伤害格挡叠加)
先锋盾
现在需要200金图纸
压制之刃
售价从200减少至150
近战伤害加成从24点减少至18点
远程伤害加成从7点减少至5点
淬毒之珠
售价从275增加至300
圆环
售价从165减少至155
敏捷便鞋
售价从135增加至145
力量手套
售价从135增加至145
智力斗篷
售价从135增加至145
仙灵之火
售价从70增加至125
攻击力从2增加至3
治疗量从85增加至100
魔法芒果
为了迎接接下来的芒果季,现在一个格子内可最多放3个。
守护指环
售价从175减少至150
贤者面罩
售价从325减少至250
回复戒指
售价从300减少至250
原力法杖
图纸价格增加50金
灵魂之戒
图纸价格增加50金
玄冥盾牌新合成配方
现在需要守护指环,1铁树枝干和250金图纸。提供+3 全属性和+2 护甲光环。(不再拥有主动施放的状态效果)
王者之戒更新合成配方
现在需要贤者面罩,1铁树枝干和150金图纸。提供+3 全属性和+1.25 魔法恢复光环。
恢复头巾更新合成配方
现在需要守护指环,1铁树枝干和250金图纸。提供+3 全属性和+2 生命恢复光环。
弗拉迪米尔的祭品物品重做
配方重做
New:
===
需要:
王者之戒(450)
吸血面具(900)
玄冥盾牌(450)
图纸(350)
总价:2150
提供:
+6 全属性
+25% 吸血光环
+1.5 魔法恢复光环
+3 护甲光环
支配头盔物品重做
支配光环加成现在对玩家控制单位的效果增加50%
配方重做
需要:
回复头巾(450)
阔剑(1200)
王冠(450)
图纸(300)
总价:2400
提供:
+7 全属性
+20% 基础攻击力光环
+5 生命恢复光环
韧鼓物品重做
需要:
王冠(450)
风灵之纹( 250)
加速手套(400)
图纸(800)
总价:1900
提供:
+6 全属性
+20 移动速度
+20 攻击速度光环
梅肯斯姆更新合成配方
现在使用锁子甲取代玄冥盾牌。提供6点护甲,4点全属性 (没有护甲光环/主动效果的护甲)
生命恢复光环从3.5减少至2.5
赤红甲更新合成配方
现在使用铁意头盔,取代玄冥盾牌(提供+6 护甲,+10.5 生命恢复,+3 全属性
不再提供原玄冥盾牌提供效果提供的主动效果护甲加成
卫士胫甲
现在提供+6 护甲,没有护甲光环 (依然还有残血时护甲/回复光环)
图纸价格从1800减少至1600(由于配件变化,总价便宜了625金)
生命恢复光环从3.5减少至2.5
强袭胸甲更新合成配方
现在使用玄冥盾牌,取代锁子甲。提供+5 全属性。
深渊之刃
现在拥有闪烁突袭。施法距离为600。
重击现在造成的伤害无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
血精石物品重做
现在由慧光和振魂石合成。提供二者的基础加成,加上200% 魔法恢复。每点能量现在提供+0.2 魔法恢复和.35% 技能增强,(原为0.3点/秒生命/魔法恢复)
散华
现在提供+24% 自身生命恢复和吸血增强,取代+8 攻击力
状态抗性从12%增加至16
散夜对剑
现在提供+30% 自身生命恢复和吸血增强,取代+12 攻击力
状态抗性从16%增加至20%
天堂之戟
现在提供+30% 自身生命恢复和吸血增强,取代+25 攻击力
状态抗性从14%增加至20%
散慧对剑
现在提供+30% 自身生命恢复和吸血增强,取代+12 攻击力
状态抗性从16%增加至20%
圣洁吊坠更新合成配方
不再提供恢复增强
治疗增强从25%增加至35%
生命值从+200增加至+250
现在需要魔杖,取代魔抗斗篷(提供魔杖加成效果
图纸价格从550增加至850
加速手套
售价从500减少至400
动力鞋
攻击速度从20增加至25
迈达斯之手
图纸价格增加100金
莫尔迪基安的臂章
图纸价格增加100金
纷争面纱更新合成配方
现在需要王者之戒,替换铁意头盔
图纸价格从700增加至1150
现在使接下来的法术伤害增强20%,而不是减少魔法抗性(因此也会影响纯粹伤害)
影之灵龛
现在需要贤者面罩,替换凝魂之露
凝魂之露
能量点数从5点增加至6点
恐鳌之心
现在提供+10 生命恢复
疯狂面具
持续时间从8秒减少至6秒
冷却时间从22秒减少至16秒
显影之尘
现在每个有一次使用次数,售价90金(原为180金2次)
岗哨守卫
持续时间从6分钟增加至8分钟
补货时间从85秒增加至95秒
初始库存数量从4个减少至3个
诡计之雾
初始库存数量从3个减少至2个
补货时间从10分钟减少至7分钟
刃甲
不再无视技能免疫
护甲从5点增加至6点
碎颅锤
重击现在造成的伤害无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
漩涡
主目标为技能免疫状态时将不会弹跳
雷神之锤
主目标为技能免疫状态时将不会弹跳
标枪
不再无视技能免疫
金箍棒
现在造成的伤害无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
影刃
攻击力从22点增加至27点
狂战斧
攻击力从45点增加至54点
白银之锋
攻击力从30点增加至36点
回音战刃
攻击力从12点增加至15点
林肯法球
冷却时间从13秒减少至12秒
全属性从13点增加至14点
生命恢复从6.5增加至7
EUL的神圣法杖
龙卷风的基部维持在24碰撞体积
希瓦的守护
不再可以拆分
幻影斧
不再可以拆分
微光披风
现在可以用于信使/单位
英雄改动:
炼金术士:
25级天赋从+30化学狂暴回复改成+50。另外一个天赋是从-0.15化学狂暴基础攻击时间改为+60化学狂暴移动速度
亚巴顿:
一技能自我伤害不能致命
诅咒的减速效果从30/40/50/60%降低至15/30/45/60%
冰魂:
A杖效果:极寒之触没有冷却时间
敌法师:
法力损毁 在原效果的基础上,现在根据目标最大魔法值的2/3/4/5%燃烧额外的魔法值
法力损毁 幻像只继承半额效果
法力虚空 不再无视技能免疫(过去仅部分效果无视技能免疫)
法力虚空 神杖升级带来的冷却延长效果持续时间 70秒 → 100秒
10级天赋 +10力量 → +13
电狗:
风暴双雄的持续时间从16/20/24增加到18/22/26
25级天赋从+350幽魂伤害降低至+300
斧王:
反击螺旋的冷却时间从0.45 / 0.4 / 0.35 / 0.3提升至0.3
反击螺旋的几率从20%降低至17/18/19/20%
剔灭之刃现在通过法术免疫造成伤害(由于法术免疫改变)
祸乱之源:
重做虚弱。现在它是一个被动技能:你的所有技能现在都将对目标施加一个虚弱debuff,减少它们 15/20/25/30% 的状态抗性以及 4/8/12/16% 的魔法抗性。持续8秒。
虚弱被移动至第三个技能栏。
蚀脑 提供的治疗量对齐造成的实际伤害
蚀脑 伤害类型 纯粹伤害 → 魔法伤害
蚀脑 伤害数值 75/150/225/300 → 100/200/300/400
魔爪 现在对技能免疫目标造成伤害 (以贴合技能免疫机制的变动)
15级天赋 虚弱窃取攻击速度 → +8%技能增强
20级天赋 +125虚弱攻击速度降低 → +20%技能吸血
蝙蝠骑士:
烈焰破击 投射物移动速度 900 → 1200
烈焰破击 现在在命中时立刻造成 50/75/100/125 点伤害
烈焰破击 持续伤害 25/30/35/40 → 2
烈焰破击 冷却时间 17 → 18/17/16/15
烈焰破击 AOE范围 375 → 500
烈焰破击 击退持续时间 0.25 → 0.35
烈焰破击 击退现在固定将目标击退300码距离
火焰飞行
不再提供空军视野
火焰飞行 移动速度增加 4/7/10/13% → 5/10/15/20%
火焰飞行 现在提供 +200/400/600/800 昼间及夜间视野
粘性燃油 去除施法前摇
粘性燃油 释放不再需要转身
粘性燃油 每层叠加额外减速 3/5/7/9 → 2/4/6/8
火焰枷锁 现在对技能免疫目标造成伤害 (以贴合技能免疫机制的变动)
15级天赋 +2秒烈焰破击灼伤持续时间 → +3
20级天赋 +40移动速度 → +30
25级天赋 -13秒烈焰破击冷却时间 → -9
兽王:
野性之斧 现在无视技能免疫
原始咆哮 现在对技能免疫目标造成伤害 (以贴合技能免疫机制的变动)
10级天赋 +20移动速度 → +25
15级天赋 +6护甲 → +7
血魔:
大招持续时间从12降低至10/11/12
敏捷成长从24 + 3.1变为22 + 3.4
血怒的输出伤害从10/15/20/25%增加至12/18/24/30%
血怒承受伤害从10/15/20/25%降低至10/14/18/22%
赏金:
追踪踪加成的移动速度从16/18/20%增加至16/20/24%
酒仙:
龙息佳酿 引燃不再刷新持续时间,而是将持续时间延长3秒
龙息佳酿 伤害速率现在将随持续时间浮动:持续时间越短,每秒伤害越大。总伤害保持不变。
龙息佳酿 不再导致目标攻击自己
龙息佳酿 现在任何数值的技能伤害都将引燃龙息佳酿,不再需要超过80点
龙息佳酿 伤害 100/150/200/250 → 100/160/220/280
龙息佳酿 减速 25% → 24/28/32/36%
龙息佳酿 冷却时间 20/18/16/14 → 20/17/14/11
龙息佳酿 魔法消耗 50 → 80
钢背兽:
每层的黏性鼻黏性护甲降低从1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6增加至1.4 / 1.9 / 2.4 / 2.9
半人马战行者:
反击伤害从16/32/48/65增加到16/36/56/76
20级天赋从+80反击伤害提高至+90
混沌骑士:
敏捷成长 2.1 → 1.4
混乱之箭 现在混沌骑士周围的幻像会在技能释放时做出施法动作,并释放一个假的投射物
实相裂隙 不再减速
实相裂隙 现在减少 2/3/4/5 点护甲,持续6秒
实相裂隙 冷却时间 14/11/8/5 → 15/12/9/6
混沌一击 最大暴击倍率 160/200/240/280% → 140/165/190/215%
混沌之军 幻像造成的伤害倍率 50/75/100 → 40/70/100%
混沌之军 幻像承受的伤害倍率 260% → 350%
混沌之军 幻像现在拥有额外的25%魔法抗性
混沌之军 幻像现在被分类为“强幻像”。一些技能秒杀幻像的效果将不再对它们有效
神杖效果重做:你释放混沌之军时,同时为所有友军英雄制造一个幻像,此幻像承受与造成伤害的倍率与你大招当前的数值相同。你自己也会拥有一个额外的幻像。不会打断友军
陈:
神圣劝说的最低生命值从1000降低至700/800/900/1000
神圣劝化的魔法消耗从70/90/110/130增加至90/110/130/150
上帝之手的魔法消耗从200/300/400增加至250/350/450
10级天赋从+ 30%经验获取改为+200生命
小骷髅:
初始攻击距离 650 → 625
骨隐步 现在在退出隐身效果时,提供 70/100/130/160 攻击速度增加。持续4秒。
扫射被删除。新技能:死亡契约。
吞噬一个敌方单位,或一个骷髅弓兵,或一个等级为3/4/5/6的中立生物。增加 200/300/400/500 点生命值并使你的普通攻击附加 -2/3/4/5 减甲效果,此效果持续3秒。如果一个英雄在你的减甲效果中死亡,你永久增加5点攻击力,并刷新死亡契约的冷却时间。死亡契约持续55秒。
冷却时间:90秒。施法距离:900码。魔法消耗:60
燃烧之军现在造成的伤害等于英雄攻击力的24/26/28%,而不再是英雄基础攻击力的80/100/120%
20级天赋:+16 生命恢复 → +350 死亡契约生命值
25级天赋 +4秒扫射持续时间 → +4秒骨隐步攻速效果持续时间
发条技师
发射钩爪现在会通过法术免疫造成伤害(由于法术免疫改变)冷却时间从70/55/40降低至60/45/30
A杖效果重做。为您提供一个新技能,超速运转,刷新所有技能并为您提供40%的额外移动速度和+200攻击速度,持续8秒。持续时间到期后,您会被眩晕4秒。冷却时间:60。法力消耗:150
冰女:
基础魔力回复从0增加至1
奥术光环的自身魔法恢复从2.5 / 4.5 / 6.5 / 8.5调整为自身的两倍
奥术光环现在提供4/6/8/10%的魔法抗性,并为你自己加倍
黑暗贤者:
真空 现在对无敌眠状态中的目标有效
神杖效果重做:降低真空的冷却时间(60/50/40/30 → 12),并且使复制之墙的宽度加倍。
小仙女:
作祟的的伤害从60/110/160增加至75/125/175
20级天赋从+ 10%法术吸血提高至+ 15%
戴泽:
重做的A杖。暗影波的弹跳次数增加3,弹跳范围增加200,每次弹跳都会
给目标增加驱散效果
死亡先知:
基础智力提高3点
干扰者:
雷霆之击现在会施加0.1秒的100%移动和攻击速度减速
10级天赋从+200生命提高至+225
末日使者
基础攻击力提高3点
吞噬最大蠕变等级从3/4/5/6调整为4/5/6/6
吞噬的冷却时间从70/60/50/40调整为70
吞噬金钱加成从25/50/75/100调整为20/80/140/200
吞噬消化的持续时间现在与冷却时间匹配(而不是80)
焦土的持续时间从10/12/14/16调整为16
焦土速度从11/12/13/14%增加至12/13/14/15%
焦土伤害从20/30/40/50调整为20/35/50/65
阎刃的基础伤害从25点降低至16/20/24/28点
重做的A效果,阎刃的眩晕时间增加到1.75秒,烧灼时间增加+2s
龙骑士:
神杖升级的真龙形态现在提供飞行效果
20级天赋 +210每分钟金钱获取 → +20%冷却缩减
小黑:
敏捷生长 30 + 2.8 → 20 + 2.6 (初始攻击力保持不变)
霜冻之箭 现在造成5/10/15/20点伤害
霜冻之箭 不再在小兵身上持续7秒
狂风 最大击退距离 350 → 450
精准光环被删除。新技能:多重射击。
持续施法,吟唱时间至多持续1.75秒。吟唱期间引导箭幕齐射,分3波释放12枝箭。每枝箭的伤害相当于英雄95/125/155/185%的基础攻击力,并且造成霜冻之箭的减速效果,持续1/2/3/4秒。箭矢的飞行距离等于英雄当前攻击范围的两倍。
冷却时间:32/28/24/20秒。魔法消耗:50/60/70/80
射手天赋 不再秒杀小兵和中立生物
射手天赋 触发伤害现在是40/50/60,独立于普通攻击,不计入爆击伤害
射手天赋 现在向你和附近的远程英雄提供额外敏捷,数值为你当前25/30/35%的敏捷值
20级天赋 +25%闪避 → +35%多重射击伤害倍率
25级天赋 +20%精准光环 → +15%射手天赋触发几率
大地之灵
智力从18点提高至20点
10级天赋从+10智力改为+300滚石距离
10级天赋从+40伤害增加至+50
15级天赋从+7护甲增加至+8
撼地神牛
神杖的跳跃持续时间从0.75秒增加至1.0
如果您被晕眩或缠绕,强化图腾权杖的跳跃现在将被打断
附魔图腾现在提供+75攻击距离
回音击的基础伤害从100增加至100/140/180
上古巨神
重做神杖效果
大地分裂者现在通过法术免疫造成伤害(由于法术免疫改变)
A杖效果重做。现在,根据星体幽魂被击中的英雄数量,当魂返回给您时,为您提供法术免疫。每个英雄提供2秒。
灰烬之灵:
10级天赋 +250 烈火罩伤害吸收 → +275
20级天赋 克敌机先 → +60 无影拳对英雄伤害
25级天赋 -20秒 残焰充能时间 → -16
小鹿:
推进 现在是小技能。根据距离造成8/12/16/20%伤害,魔法消耗40/45/50/55,冷却时间6/4/2/0
推进 不再无视技能免疫
魅惑 冷却时间 20/16/12/8 → 20
魅惑 控制小兵持续时间 26/44/62/80 → 30/60/90/120
魅惑 现在同时只能控制一个单位
魅惑 现在不能再次魅惑一个已被魅惑的单位
魅惑 现在令被魅惑的单位增加 200/400/800/1200 生命值,10/30/50/70 攻击力,并且完全治疗被魅惑的单位
不可侵犯 现在是大招。攻击速度降低的数值为100/140/180
不可侵犯 现在无视技能免疫
神杖效果重做:使你拥有新技能“我跳!”。
后跳400码,并且偏移投射物。冷却时间:3秒。魔法消耗:50。
20级天赋 -100不可侵犯攻速降低 → -80
谜团:
午夜凋零的伤害类型从纯粹变为魔法(仍然刺穿法术免疫)
午夜凋零伤害从3.5 / 4 / 4.5 / 5%增加至4.75 / 5.5 / 6.25 / 7%
100级天赋从+25移动速度改为+200虚灵攻击距离
虚空假面
时间锁定的眩晕时间从0.75降低至0.65
大招的冷却时间从140秒增加至160秒
10级天赋从+12力量降低至+10
20级天赋从+500时空漫步施法距离降低至+450
现在,时间锁定通过法术免疫造成伤害(由于法术免疫改变)
A杖重做。现在在250 AoE以内的时间漫游目的地的单位施加一次时间
重新设计了时间膨胀机制。在此效果下,使法术的冷却时间更加缓慢(这会影响冷却的进展速度,与之前不同的是,冷却时间只会对已经处于冷却状态的法术增加固定的持续时间)。冷却时间降低75%。持续时间是8/10/12/14。冷却中每技能的移动速度降低10%。
天涯墨客
幻影的拥抱弯曲伤害从75/150/225/300增加至80/170/260/350
墨涌的施法距离从400/500/600/700增加到400/525/650/775
矮人直升机
现在,A杖的侧面机枪会优先考虑攻击最远的单位
神杖射程从600增加至700
哈斯卡
沸腾之矛 现在消耗4%的当前生命值,而不是固定的15点
牺牲 减速持续时间 4/5/6秒 → 3/4/5
牺牲 现在对技能免疫目标造成伤害 (以贴合技能免疫机制的变动)
神杖效果重做:牺牲现在对目标施加2.5秒的嘲讽效果。
卡尔:
元素祈唤 三种元素球每升1级都将降低0.3秒元素祈唤的冷却时间
元素祈唤 初始冷却时间 6秒 → 7
元素祈唤 不再受神杖加成。
神杖效果重做:解锁毁天灭地(原20级天赋)
15级天赋 -15秒急速冷却冷却时间 → -10
20级天赋 毁天灭地 → -10秒强袭飓风冷却时间
25级天赋 -16秒强袭飓风冷却时间 → +2 熔炉精灵每层护甲降低
小精灵:
初始护甲 增加2
羁绊 现在减少敌方8/16/24/32%移动速度
过载 冷却时间 18 → 16
过载 不再提供降低伤害的效果,而是根据最大生命值提供0.6/0.8/1/1.2%的生命恢复。攻击速度的增加效果保持不变。(注:羁绊双方享受独立的生命恢复效果,所以被羁绊链接的英雄事实上相当于拥有双倍的生命恢复)
10级天赋 +90每分钟金钱获取 → +5生命恢复
15级天赋 +8生命恢复 → +13%技能吸血
15级天赋 幽魂造成减速 → +120每分钟金钱获取
杰奇洛
力量成长从2.8增加到3.0
主宰
15级天赋从+50剑刃狂暴移动速度提高至+75
20级天赋从+100剑刃狂暴伤害增加至+130
光之守卫
致盲之光 魔法消耗 100/125/150/175 → 130/145/160/175
致盲之光 施法距离 575/650/725/800 → 475/550/625/700
灵光 施法距离 900 → 800
15级天赋 +350施法距离 → +250
昆卡重做神杖效果
标记的冷却时间从34/26/18/10增加到38/30/22/14
幽灵船的冷却时间从60/50/40增加至80/70/60
幽灵船朗姆酒的伤害降低从40/45/50%降低至40%
重做的A杖。提供洪流风暴能力。激活,使可见的洪流每0.25秒产生5秒。洪流在您周围的1100码中随机产生(交替的象限)。冷却时间:70。法力消耗:250。
军团指挥官
15级天赋从+50压倒性英雄伤害提高至+65
拉席克
20级天赋从+ 25%闪避改为+400生命
巫妖
邪恶凝视现在将吸取目标当前法力的10/15/20/25%
大招伤害每反弹增加15/20/25
A杖已被重做。邪恶凝视现在变成400范围的AOE技能
25级天赋从攻击改为60%MS和AS减速变成大招无限弹跳
噬魂鬼
力量成长从2.9降低至2.4
基础攻击时间从1.85降低至1.7
基础攻击速度从100提高至140
基础伤害降低7
基础护甲提高1点
狂暴不再增加攻击速度
狂暴现在提供+ 15%移动速度
撕裂伤口的吸血从50%降低至35%
盛宴现在可以被动提供+15/30/45/60攻击速度
盛宴不再根据目标的最大生命值对其造成伤害
盛宴现在根据目标的最大生命值提供1.5 / 2 / 2.5 / 3%吸血
大招受感染的英雄的移动速度为+ 30/40/50%,小兵的移动速度为15/20/25%。受感染的单位还会获得+750/1000/1250额外生命值
现在,在另一个单位内时,感染会每秒为您恢复最大生命值的3/4/5%,而不是在退出时突然恢复。
重做了A杖。减少感染的冷却时间至20秒,并将施法距离增加至600。使受感染的目标获得狂暴的增益(持续时间与狂暴相同)
10级天赋从+20攻击速度提高至+30
25级天赋从+ 1%盛宴伤害/吸血变为+ 1.5%盛宴吸血
莉娜
力量成长从2.2增加至2.4
10级天赋从+125施法距离降低至+100
10级天赋从+30伤害增加至+35
莱恩
法力吸取从20/24/28/32%降低至20/25/30/35%
德鲁伊
熊灵 攻击范围 128 → 150
熊灵 护甲类型由普通护甲更改为英雄护甲,攻击类型由普通攻击更改为英雄攻击
熊灵 不再拥有被动技能“守护者”(译注:这个被动技能令熊灵吸收30%德鲁伊受到的伤害,于7.20版本加入)
熊灵 现在技能1级即可解锁被动技能“粉碎”(译注:对建筑的额外伤害)、主动技能“召回”和“缠绕”
熊灵 缠绕持续时间更改为0.75/1.5/2.25/3秒(译注:原本对英雄持续3秒,对普通单位持续9秒)
熊灵 召回现在是一个吟唱技能,吟唱需要3秒。冷却时间:30秒
熊灵 粉碎对建筑造成的额外伤害现在是10/20/30/40%(译注:原本是固定40%)
熊灵 初始攻击力 35/55/75/95 → 30
熊灵 初始生命 1500/2000/2500/3000 → 1100/1400/1700/2000
熊灵 现在随着英雄升级而升级。每升1级增加5点攻击力,75生命值。
熊灵 缠绕 伤害类型 物理伤害 → 魔法伤害
灵魂联结 现在是被动技能。
灵魂联结 不再在英雄造成伤害时治疗熊灵
灵魂联结 吸血 40/50/60/70% → 20/35/50/65%
灵魂联结 攻击速度 20/40/60/80 → 15/30/45/60
真熊形态重做。变形为一头熊。英雄增加500/1000/1500点生命值(并在变身时提供等量回复),10/15/20点护甲。持续时间内令英雄也获得熊灵的“缠绕”和“粉碎”。变身期间为225码攻击范围的近战英雄。持续时间:40秒,冷却时间:100秒,魔法消耗:200。
狂野咆哮 现在无论英雄还是熊灵使用狂野咆哮,都会令双方同时释放此技能。
狂野咆哮 范围 325 → 375
20级天赋 -25秒战斗吼叫冷却时间 → -40秒真熊形态冷却时间
25级天赋 战斗吼叫提供技能免疫 → +1000真熊形态生命值
露娜
初始力量 增加2
初始智力 增加2
初始攻击力 增加3
月刃 现在完整享受爆击类技能的伤害倍率增幅
月之祝福重做。现在为友军玩家控制的单位提供+10/15/20/25%攻击力和+10/15/20/25%护甲增加。光环提供者增加200/400/600/800的夜间视野。
狼人
嚎叫重做。现在令2000码范围内的所有敌方单位降低攻击力和护甲。护甲降低幅度为5/6/7/8点,攻击力降低幅度为基础攻击力的25/30/35/40%。持续5/6/7/8秒。冷却时间:24/22/20/18。魔法消耗: 50。
使用嚎叫时,你的精灵狼也会释放嚎叫。
神杖效果重做:使你拥有新技能“狼咬”。
令一个友方英雄获得变狼效果(同时会将他/她变成近战)。你和该英雄均获得30%吸血。若你们互相间的距离不超过1200码,此吸血效果还会分享给另一人。
冷却时间:80秒,魔法消耗:150
猛犸
冲击波 牵引距离 100 → 150
授予力量 分裂伤害 14/34/54/74 → 15/25/35/45%
授予力量 攻击力增加 10/20/30/40% → 10/15/20/25%
授予力量 持续时间 40 → 38/42/46/50
授予力量现在给自己提供双倍的提升效果
两极反转 现在对技能免疫目标造成伤害 (以贴合技能免疫机制的变动)
神杖效果重做:将犀角冲刺的冷却时间降低至4秒,施法前摇减短一半,并且移除魔法消耗。
25级天赋:+20%授予力量分裂/攻击力 → +15%
马尔斯
神之谴戒 击退时还将减少40%的移动速度,持续1.5秒
护身甲盾 现在可以开关。激活时,你将收起长矛,并锁定面向。在激活模式下,你的移动速度将降低20%;以你的友军为目标的攻击投射物将有70%的概率将目标更改为你。能够为友军阻挡的攻击投射物必须处于甲盾的减伤角度之内,并且不得远离攻击者超过800码。
鲜血竞技场 现在摧毁范围内的树木
美杜莎
智力成长 2.6 → 3.4
秘术银蛇 现在降低30%的移动速度和50%的转身速度。持续3秒。
秘术银蛇 不再窃取敌方的魔法值,但仍然为你恢复魔法值
石化凝视 凝视持续时间 5/6/7 → 5/5.5/6
石化凝视 伤害加深 50% → 40/45/50%
石化凝视 现在提升你25%的移动速度
石化凝视 范围 1000 → 1200
10级天赋 +15攻击力 → +20
10级天赋 15%闪避 → 20%
15级天赋 +30攻击速度 → +40
米波
10级天赋 +15攻击力 → +20
15级天赋 +30忽悠伤害 → +40
米拉娜
神圣之箭 最大眩晕时间 5秒 → 3.5/4/4.5/5
齐天大圣
丛林舞蹈 冷却时间 1.2 → 1
10级天赋 +300丛林舞蹈树顶视野 → +400
水人
变形 两种形态不再拥有不同的生命值和魔法值。现在在两种形态间切换时会保留生命值和魔法值的百分比。
变形 原先由神杖升级提供的50%魔法消耗降低现在是基础效果,不需神杖解锁。
15级天赋 +30攻击速度 → +40
娜迦海妖
敏捷成长 3.7 → 3.5
20级天赋 -7秒诱捕冷却时间 → -9秒
先知
智力成长 3.5 → 3.7
敏捷成长 18 + 3.3 → 22 + 3.6
瘟疫法师 (重做神杖效果)
竭心光环 范围 700 → 800
死神镰刀 伤害系数 0.6/0.75/0.9 → 0.7/0.8/0.9
死神镰刀 不再无视技能免疫(过去仅部分效果无视技能免疫)
神杖升级重做:幽魂护罩冷却时间下降为10秒,激活幽魂护罩时竭心光环的伤害翻倍。
20级天赋 +70攻击速度 → 40% 竭心光环 恢复效果降低
25级天赋 +0.8% 竭心光环 → +0.6%
暗夜魔王
虚空 神杖升级不再减少冷却时间
虚空 神杖升级眩晕时间 0.6 → 0.5
20级天赋 +40移动速度 → +35
司夜刺客
移动速度从305增加至315
食人魔魔法师
基础力量降低2
点燃击中一个已经受影响的单位现在会增加持续时间,而不仅仅是刷新它
全能骑士
10级天赋从+75净化范围提高至+100
神谕者
初始魔法恢复 0 → 0.5
神杖升级重做:命运终末的施法距离增加800,AOE范围增加150,并且将缠绕效果一半的持续时间替换为眩晕
黑鸟
基础攻击间隔 1.7 → 1.9
奥术天球 伤害 6/7/8/9% → 5/7/9/11%
奥术天球 不再溅射,且不再窃取智力
衡势被删除。新技能:精气流。
你在使用技能时有25%几率恢复魔法值,恢复量为最大魔法值的20/30/40/50%。可主动激活,激活状态持续6秒;激活时,你造成的所有伤害都将令敌人的移动速度减少11/22/33/44%,减速效果持续1.75秒。
冷却时间:25秒。魔法消耗:50。
神智侵蚀 不再根据智力差值造成伤害,且不再窃取魔法值
神智侵蚀 现在造成 150/225/300 基础伤害
神智侵蚀 现在根据你和敌人最大魔法值的差值造成伤害。伤害数值为此差值的0.4/0.5/0.6倍
神智侵蚀 现在拥有一个充能效果,每层充能令你的最大魔法值增加30/40/50。奥术天球每一次命中敌人英雄增加1层充能,星体禁锢每一次命中敌人英雄加3点充能。此充能效果持续35秒,每一次充能增加完整刷新整个持续时间。
20级天赋 +2神智侵蚀智力差伤害系数 → +0.1神智侵蚀法力差伤害系数
25级天赋 +60秒奥术天球智力窃取 → +2%奥术天球伤害
石鳞剑士
10级天赋从+300虚张声势距离增加至+400
15级天赋从+2s地雷滚滚持续时间增加至+4秒
力丸
敏捷从30 + 2.5降低至18 + 1.4(基础伤害不受影响)
力量成长从1.9增加至2.4
基础伤害总体提高8
基础生命回复从1点提高至2点
基础护甲提高2
基础移动速度从290增加至31
烟幕不再减速(以前是8/12/16/20%)
烟幕不再降低视力
烟幕失误从10/30/50/70%调整为25/35/45/55%
烟幕半径从325调整为280/310/340/370
烟幕的却时间从17/15/13/11增加至20/17/14/11
闪烁突击现在有2个冲锋(补充速率为25/20/15/10)
闪烁突袭的伤害从75/90/105/120降低至25/50/75/100
刀光谍影现在是终极装备。具有4/3/2淡入延迟。不再具有生命恢复加值。背刺伤害是1 / 1.5 / 2
绝杀秘技现在是一项基本技能。2秒内攻击4次,造成伤害的55/70/85/100%。命中随机单位,包括小兵。施法距离:400。半径:450。冷却时间:21/18/15/12。法力消耗:50
贸易权杖的技巧已更新。1000攻击距离,+ 1秒持续时间,+ 2攻击,目标是盟军单位。
10级天赋从+8敏捷改为+25攻击速度
10级天赋从+6生命恢复+8增加
15级天赋从-8秒烟幕冷却降低至-5秒
15级天赋从+ 20%爆击(1.5x)改为+35伤害
20级天赋从+0.3背刺乘数提高至+0.5
25级天赋从+300交易范围的技巧变为-7s交易冷却的技巧
幻影刺客
20级天赋从+ 25%模糊闪避提高至+ 30%
剃刀
用风暴涌动代替了不稳定电流。被动光环。给附近的友军提供4/6/8/10%的移动速度。对你自己的英雄有双倍效果。
风暴之眼现在每三秒对你500码范围内的所有单位造成80/110/140的伤害(被动效果)(虽然写的是所有单位,但只对敌方单位有效)依然有主动效果。静电连接现在会让电魂自动攻击被链接的目标,在此期间不能攻击其他目标,当你的自已移动中会自动攻击,只要是有效的(风行大)。
静电连接偷取攻击速度从7/14/21/28减少为7/12/17/22。静电连接持续时间从8秒减低为5/6/7/8秒。风暴之眼固定攻击带有虚无装备的敌人直到无法攻击(就是谁身上带着能绿的装备,不管是绿仗还是虚灵,谁有先打谁)。
15级天赋+7静电链接攻击力吸取减少至+6。
15级天赋+4%不稳定电流移动速度改为+12力量。
25级天赋+200不稳定电流伤害改为加+200风暴之眼被动伤害。
幻影长矛手
神杖升级重做:幻影冲锋额外敏捷的持续时间从2秒降低为1.5秒。(译注:原文如此。)
神杖升级重做:幻影冲锋的移速增加效果不再受冷却时间影响,只要攻击敌人就可以触发。冷却时间只影响敏捷增加效果。
凤凰
基础力量提高2
现在,超新星通过法术免疫造成伤害(由于法术免疫改变)
修复了一个有事指令不会执行的bug。新月之痕现在有350码的施法距离(将你移动到那个位置并且沉默那里)(瞬移过去,就是说前期又多了一个位移)。梦境缠绕现在有一个最初的伤害,100/150/200。(就是现在被大到就会扣血)。梦境缠绕阿哈利姆神杖效果下对魔法免疫造成伤害(根据魔法豁免造成改变)。10级天赋+6全属性改为相位攻击(立刻对相位转移范围200码内的敌人进行一次攻击)。10级天赋+150施法距离改为+200。
帕吉
腐肉堆积的生命恢复从6/9/12/15降低至4/7/10/13
腐烂的自我伤害不再致命
肢解现在通过法术免疫造成伤害(由于法术免疫改变)
重做的A杖。
20级天赋从+ 15%冷却时间减少改为-5s肉钩冷却时间
25级天赋从+3秒解除肢体持续时间改为消除双重伤害/治疗
帕格纳
棒子现在对触发它的法术造成50点基础伤害
棒子从1.25 / 1.5 / 1.75 / 2降低至1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
棒子现在只会对抗影响魔棒的东西
痛苦女王
敏捷成长从2.2增加至2.5
痛苦尖叫的范围从475增加至525
拉比克
基础护甲提高1点
15级天赋从-60弱化能流英雄攻击力提高至-75
沙王
基础攻击速度从100增加至110
暗影恶魔
邪恶净化现在可以通过法术免疫造成伤害(由于法术免疫改变)
影魔技能重做
魂之挽歌最终半径从425减少至350。魂之挽歌不再减少攻击力。魂之挽歌每道冲击波会让敌人逃离影魔,持续0.6秒,最大2.2秒。死亡时释放冲击波不会造成这个效果。
暗影萨满
毒蛇守卫的伤害从50/75/100增加至50/80/110
25级天赋从+50守卫攻击力降低至+40
沉默术士
敏捷成长从3点降低至2.4点
攻击弹道速度从1000降低至900
智慧之刃现在可以暂时窃取1/1/2/3智力10/20/30/40秒
智慧之刃的伤害从25/45/65/85%降低至15/35/55/75%
遗言的基础伤害从75/150/225/300降低至80/120/160/200
遗言现在会根据你的智力与其智力之间的差异1.5 / 2 / 2.5 / 3倍造成额外伤害
重做的A杖。遗言成为600范围的AOE技能
天怒法师
上古封印的施法距离从750调整为700/750/800/850
15级天赋从-8秒上古封印冷却时间提高至-9秒
斯拉达
A杖的作用范围从550增加至600
斯拉克
A杖重做:突袭现在有两次冲锋,距离/速度提高了一倍。
幽鬼
分散现在通过法术免疫造成伤害(由于法术免疫改变)
狙击手重做神杖效果
一技能伤害从15/35/55/75增加至20/40/60/80
重做的A杖。降低暗杀的施法时间从2s到1s,并眩晕目标1.8秒。
20级天赋从-1.5秒暗杀施法时间改为+30弹片伤害
裂魂人
巨力重击现在会通过法术免疫造成伤害(由于法术免疫改变)
幽冥一击打击现在通过法术免疫造成伤害(由于法术免疫改变)
风暴之灵
25级天赋超负荷现在通过法术免疫造成伤害(由于法术免疫改变)
斯温
重做的战吼。使700范围内的盟军英雄的护甲提高6/9/12/15,攻击力提高12/16/20/24。另外可以使自己的移动速度提高6/10/14/18%。持续8秒钟。冷却时间:36/32/28/24。法力消耗:60
重做的A杖。风暴之锤获得+500施法距离,你沿着它移动。撞击时,它的命中会自动对主要目标发起攻击。
工程师
感应地雷现在有3次充能,补充时间为15秒
现在,A杖也会使你的地雷的施法距离增加400
圣堂刺客
灵能之刃的溅射范围宽度从75增加到90
灵能陷阱的冷却从30秒降低到15秒
可怕利刃
倒影现在是一个可以释放的主动技能。有700投射距离和475的范围。
幻象的伤害从360%降低至320%
潮汐猎人
伤害格挡从12/24/36/48降低至5/10/20/40(带有被动基础伤害格挡的堆叠)
伐木机
敏捷成长从1.3增加至1.6
修补匠
基础力量从17增加到18
基础魔力回复从0.25增加至0.75
小小
基础移动速度从290增加至310。
基础攻击力减少15点。
抓树不再消耗能量点(抓一颗树只要不丢出去就可以无限用了)。
抓树奖励额外攻击不再作用于反补,并不会造成溅射。
抓树对建筑额外伤害从80/120/160/200%减少为50/80/110/140%。
20级天赋从-7秒抓树冷却时间改为+20力量。
大树
基础移动速度从270增加至280。
活体树甲重做,他现在有700码的施法距离,永远持续8秒,提供7/10/13/16点护甲,并且在持续时间内回复60/120/180/240的生命值。活体树甲的施法前摇从0.5秒减少至0.4秒。活体树甲的冷却从30/24/18/12秒平衡为26/22/18/14秒。寄生种子被重做,现在是对自己施法,每0.5秒随即从一个700码范围内的敌人体内抽取生命值并回复自己的生命。每次被这个效果影响的敌人减速26/34/42/50% 0.5秒。优先对英雄生效。持续时间5秒。每秒偷取生命值15/30/45/60.冷却时间16秒。魔法消耗80。
自然庇护被自然抓取(字面翻译不知道官方会用什么)代替。瞄准一个地点,沿途创造藤蔓。如果藤蔓触碰到一棵树,所有的藤蔓效果增强50%。藤蔓会减少敌方英雄移动速度25/30/35/40%并且每秒造成/34/40/50/60的伤害。对非英雄单位造成一半的伤害。藤蔓会持续12秒。施法范围1500码,冷却20秒。魔法消耗60/70/89/90。疯狂生长持续时间从3.5/4.25/5秒减少至3/4/5。
疯狂生长现在每秒造成50/75/100的伤害作为基础伤害,而不是阿哈利姆神杖提供的伤害。疯狂生长现在对魔法免疫造成伤害(根据魔法豁免造成改变)。十级天赋从+2活体护甲格挡次数改为+60活体护甲回复。15天赋2秒树木重生时间改为+30自然抓取每秒伤害。20级天赋+2秒自然庇护缠绕改为获得树木行走(应该是无视树穿行)。20级天赋寄生种子伤害+50改为+40.25级天赋+350丛林之眼和疯狂生长范围改为+1s疯狂生长持续时间和+100每秒伤害。
巨魔战将
敏捷成长从2.9增加至3.3
狂战士的狂怒几率从10/12/14/16%增加至14/16/18/20%
巨牙海民
基础移动速度从305增加至310
基础生命值回复从0增加至0.5
海象飞踢现在通过法术免疫造成伤害(由于法术免疫改变)
15级天赋从+350生命提高至+400
20级天赋从-6秒冰碎片冷却时间提高至-8秒
孽主
敏捷成长从1.3增加至1.6
基础护甲提高1点
退化光环的伤害降低从7/18/29/40%降低至5/15/25/35%
15级天赋从+125施法距离增加至+150
不朽尸王
基础护甲减少一点。
噬魂魔法消耗从80/95/110/125增加至100/100/120/130。
僵尸碰撞体积减小。血肉傀儡重做,现在增加你力量的30/40/50%,你的攻击减少敌人30/35/40%的移动速度,并造成15/25/35每秒的伤害,持续五秒。
僵尸对拥有这个负面状态的人双倍伤害。冷却时间125秒,持续时间30秒,魔法消耗100/125/150。10级天赋+8生命恢复减少为+6
熊战士
基础移动速度从325降低至315
地震现在使您向前跳跃250个单位并猛击地面。
震撼的冷却时间从5秒提高至9/8/7/6秒
剧毒术士
毒刺现在可减少30%的生命恢复
剧毒新星不再穿透法术免疫。(注意:它仍然可以放置buff,并且无法驱散,但是没有效果)
冥界亚龙 技能重做
基础攻击速度从100增加至120
毒性攻击施法距离从600增加至600/640/680/720,毒性攻击被重做,减少魔法抗性3/5/7/9%,减少移动速度6/8/10/12%,每秒造成4/8/12/16的伤害,负面状态可以被重复叠加五次,每次叠加负面状态都可以刷新持续时间(并非独立的负面状态),持续时间四秒,魔法消耗:20, 技能冷却:0。
幽冥剧毒冷却时间从6秒增加至14秒,幽冥剧毒不再减少魔法抗性。目标在幽冥剧毒内的时间越长造成的伤害越高,基础伤害从每秒15/20/25/30增加至60/80/100/120,需要4秒时间才能达到最大伤害值,伤害间隔为0.5秒。
幽冥剧毒半径从380增加至400。幽冥剧毒经用被动技能现在仅对英雄有效。蝮蛇突袭现在能对法术免疫造成伤害(根据法术豁免改变)。
20级天赋从从毒性攻击影响建筑改为增加90攻击力
25级天赋从+160攻击力改为毒性攻击影响防御塔
维萨吉
你英雄施放的石像形态是对一个区域使用,离那个位置最近的佣兽移动到那个位置并释放石像形态
术士
15级天赋从增加60%经验获取减少为50%,25级天赋从地狱火技能免疫改为地狱火100%魔法抗性
编制者
缩地不再提供移速加成,缩地现在移除速度限制,造成是不可被减速的,并且授予你225的额外速度
风行者
集中火力攻速提升从450增加至475,20天赋风行提供隐身改为减少-20%集中火力降低攻击力,25天赋-20%集中火力降低攻击改为风行提供隐身
寒冰飞龙
寒冬诅咒现在不会减少寒冰飞龙或召唤物对目标英雄造成的上海
巫医
巫蛊咒术不再穿透法术免疫(依旧会存在buff且不可驱散,但没有负面影响)
冥魂大帝 技能重做
致命打击召唤骷髅兵伤害从35-40减少至30-35,吸血光环不再作用于小兵(依旧会作用于你的骷髅兵),吸血光环生命偷取从18/22/26/32%减少至6/12/18/24%,吸血光环现在会提供+6/12/18/24的攻击(骷髅兵会获得一半的加成)
宙斯
雷云魔法消耗从275增长到325,25天赋弧形闪电上海增加从+155减少为+145
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