艾欧尼亚:
艾欧尼亚的人们擅长魔法和自然之力,为这片神圣的土地带来和平。艾欧尼亚的玩家可以用技巧和策略优雅的战胜敌人。 玩法与核心机制:艾欧尼亚有着很灵活的机制,可以通过将自己或敌人的单位回手等灵活机制让敌人无从下手。
下面是一些艾欧尼亚的核心机制:
回手:
艾欧尼亚不与敌人正面对刚,相反,他们会用极高的机动性来改变战场。回手能够使单位回到拥有者的手中(和炉石的闷棍差不多)。
快腿米纳:
9费6|5单位,打出时使三个敌方单位回手。 快腿米纳能够使三个敌方单位回手,为自己的进攻者们扫清障碍。同时她也能干扰对面的游戏计划,因为对方需要更多宝石才能重新召唤出回收的随从们。
隐秘:
艾欧尼亚是慎、阿卡丽、劫、凯南这些忍者们所在之处。他们的隐秘特性能够使玩家出其不意的攻击敌人。
风帆巨龙:
7费4|2单位,隐秘,当被召唤时本回合给予其他友方单位+2|+2 隐秘单位的攻击并不可以用非隐秘的单位阻挡,所以对手经常需要用法术或者其他方法来解隐秘随从。而有着隐秘效果的风帆巨龙与回手相性很好,因为他每次打出都会给其他随从+2+2。
艾欧尼亚的英雄们:
艾欧尼亚每个英雄都有着独特的强力的技能,但玩家需要提前计划才能发挥出他们最大的功效。我们拿亚索为例。
劫:
3费3|2英雄,速攻、攻击时根据自身属性创造按影分身,当暗影和本体击中地方核心两次后升级。
亚索:
4费4|3英雄,速攻,当造成眩晕或者使敌方单位回手时,对其造成两点伤害,在造成6+次眩晕后升级。
慎:
4费2|6,辅助、给辅助的友方单位屏障,当友方单位获得4+次屏障后升级。
卡尔玛:
5费4|3,回合结束时将一张随机法术加入手牌,当觉醒时升级。
升级后的亚索:
4费4|3英雄,速攻,当造成眩晕或者使敌方单位回手时,攻击敌方单位。 亚索与回手,和其他能造成眩晕的牌相性极佳。每次造成回手或者眩晕时,亚索都会对其造成2点伤害。当亚索升级后,他能对被回手和眩晕的单位造成等同于他战力的伤害(包括Buff),所以亚索在艾欧尼亚玩家操控战场时可以强力清场。
102019-11-18
42019-11-18
132019-11-18
22019-11-18
02019-11-18
542018-03-19
152018-03-19
02017-04-08
累计评论0条
展开其余评论