江湖悠悠中,武器淬炼会有属性的选择,那么游戏中武器属性该怎么选,下面一起来看看吧。
目前目测每个武器都是已经固定了的六个词条,
器魄,器魂,风盈这三条每个武器通用,
然后每个武器除了上面那三个通用词条外,能加的其他三个词条实际上已经被固定。
也就是说,每个武器满级淬炼的最终效果将是固定的。
虽然最终效果固定,但前期淬炼次数较低的时候,词条选择不同却会造成很大差异。
也就是说,选词条的原则就很容易确定了,前期淬炼尽量先选择当前相对收益高的词条或者组合,然后选择收益中等的,最后要到大后期才去补全那些前期收益低,但后期收益高的词条。
由于前期淬炼次数的问题,我目前认为的前期词条优先级,注意说的是前期,后期不一定是这样。
重核>硬度=韧度=风盈>精准=寒意>致命=破甲=守衡=坚意>轻铸
(比如致命,后期暴击伤害高了,器魂器魄都加上去了,锻造等级高了,这时候致命就能体现它的价值。
而前期基础太低,致命发挥不出很大的效果,所以尽量靠后)
器魂,器魄,每30点加3%,10级满级就是30%,要其他属性才能决定收益的高低。
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1、梓落
定向词条只有重核,守衡,寒意,
由于本身初始功击间隔0.9,所以前期多几个重核,还是不会很慢,
由于前期怪的定力值不太高,所以寒意优先级相对风盈靠后,
至于守衡,真的前期相对于重核收益低,
守衡后期收益会上来,
加重核能打,加守衡能守,速度中规中矩,一把很“正”的武器,不玩“花里胡哨”。
前期建议优先三到四个重核+风盈。
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2,醒世
定向词条:轻铸,硬度,破甲。
低等级破甲收益不太高,
高级轻铸在在前期在其他方面没起来的时候,实在是很伤,前期最好不要轻铸,实在想来个轻铸,建议一层。
虽然说轻铸降面板,但后期却又有这个破甲来提伤害。
也就是说,很可能大后期是高频攻击触发打掉武器,破甲补足单次伤害低。
前期建议主硬度副风盈,硬度风盈感觉差不多了,就选破甲,发力时期中等。
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3、秋水
定向词条:重核,精准,致命。
很低的基础峰度加致命词条,注定这是个淬炼到中后期才能发力的武器。
致命词条,后期不强,我感觉不可能,毕竟人物属性里面还有个“讲述”能加爆伤。
前期虽然速度快,但由于面板问题单次伤害很低,造成的最大问题是技能伤害也低,虽然能上各种状态,但要磨很久。
所以,前期尽量补一下技能伤害低的短板,由于攻击间隔短,前期适当舍弃一些风盈。
前期建议三到四次重核,副精准,其次选风盈。
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4、无痕
定向词条:轻铸,韧度,破甲。
和醒世十分相似,前期不建议高级轻铸。
前期建议主韧度副风盈,差不多了就补破甲。
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5、无锋
定向词条:重核,守衡,坚意。
前期可以快速发力型武器,
守衡和坚意减少自身长时间读条时所受伤害。
前期建议主重核副风盈,这样能快速形成战斗力。
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