拉克丝
拉克丝
费用:7
种族:所有元素十选一
职业:化身
化身:化身在计算元素特质加成时按双倍计算。
技能:终极闪光
对一条直线上的所有敌人造成600/900/1200点魔法伤害。如果敌人被终极闪光击杀,将返还50法力值。
拉克丝作为传说英雄价值7金币,每局游戏的英雄池里共有10个,对应10种元素各1个。
一旦你买到了一种拉克丝,后续买到的会变成已经拥有的种类。
拉克丝元素包括:
(3)林地:在战斗环节开始时,一名随机的【林地】英雄复制出自身的一个分身。
(2/4)水晶:【水晶】英雄每次受伤不超过100/60。
(2/3/4)钢铁:生命值低于50%时,【钢】英雄无敌2/3/4秒。
(2/3/4)电能:【电】英雄暴击或被暴击时对周围敌人造成60/200/500伤害。
(2/3/4)风:所有友军增加25/40/55%闪避概率。
(2/4)暗:暗英雄在战斗开始后会获得一段时间内的伤害提升,这个效果会在参与击杀后刷新50%/100%伤害提升
(2/4/6)海洋:所有友军每3秒回蓝10/25/40。
(3/6/9)炼狱:技能点燃地块,根据技能伤害的80/150/250%造成魔法伤害,持续5秒。
(3/6/9)光:当【光】英雄死去时,其余【光】英雄获得10/25/50%攻击速度加成,回复最大生命值的25%。
(2/4/6)极地:极地单位们的普通攻击有20/40/60%几率对目标造成短暂的晕眩效果。
拉克丝的职业是圣者,自身计算元素特性时视为2种。
举例来说,即使没有其他【水晶】英雄,单水晶拉克丝就有(2)水晶特性。
拉克丝的技能是终极闪光,引导一条射线,短暂延迟后射出,对路径上的敌人造成600/900/1200伤害,击杀回复50法力。
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*游戏介绍
英雄联盟自走棋云顶之弈是一个回合制策略游戏模式,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。这是拳头对新兴的战棋类游戏的尝试,目标服务于全体玩家,无论是硬核竞技型还是休闲型、社交型玩家,都能获得有趣味、有深度的游戏体验。
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