昆特牌手游攻略大全是昆特牌游戏全部攻略,玩家们将与猎魔人杰洛特一起玩1局昆特牌喔,那么昆特牌手游怎么玩、巫师之昆特牌手机版新手玩法攻略呢,跑跑车手游网为大家带来介绍。
当CDPR回应热烈的玩家们,昆特牌即将被制作成一款独立的网络游戏时,玩家们开始欢呼雀跃~~~~~~
一、昆特牌是什么?
昆特牌,这个在15年的主机游戏圈留下鼎鼎大名的“游戏”,其起源严格意义上来说并不是一款游戏,它出自波兰传奇游戏开发公司CD Projekt Red(CDPR)开发的动作RPG游戏《巫师3:狂猎》。
巫师3:狂猎
在那个由猎魔人、怪物、魔法和中世纪国家们组成的奇幻世界中,昆特牌是一种由矮人们发明的集换式卡牌对战游戏。玩家作为主角猎魔人杰洛特,不仅可以在高山与林间和各种怪物搏斗,也可以静下心,用收集来的各式好牌和NPC们来上一局。这个搭配着欢快音乐的收集类小游戏,以其简单又魔性的特色、以及在各种游戏中严肃场合串场的搞笑体验,迅速火出圈外,衍生出无数段子和表情包,甚至连巫师3本体游戏也被玩家们戏称为“昆特3:狂赌”。在巫师3大获成功后,大量热情的玩家向CDPR请愿将昆特牌做成一款独立游戏发售,CDPR盛情难却,因此便有了《巫师之昆特牌》。
在艰难的猎魔之旅中,确实需要一款小游戏来调剂
《巫师之昆特牌》是一款以巫师3中昆特牌小游戏为基础,经过适当改良,保留了原游戏中核心机制,增进了多人对战体验的免费PVP卡牌对战游戏。它有着极富深度的战术技巧,但游戏的玩法十分的简单,只需几分钟,你便能理解上手,进入到《巫师之昆特牌》的奇妙世界。
来一局昆特牌吧~
二、游戏规则
在对局开始之前,玩家首先需要组建一套卡组并用其进行游戏:选择一个领袖技能,然后构筑一套至少有25张卡牌的卡组,卡牌的总资源点也需在一定限制之内,并且单位牌的数量必须高于13张。
构筑卡组前的选技能阶段
对局开始后,将由系统随机分配先后手,双方各抽10张牌,后手方拥有2次调度手牌的机会,而先手方额外再获得1次,同时先手方再获得一份事先放置于场上,价值5点的“战术优势”牌。当双方都调度完毕后,对局便开始了。
调度阶段
与其他大多数卡牌游戏不同,昆特牌没有英雄血量,没有每回合获得的费用,也不会每个回合自动抽牌。
由先手方开始,每个回合双方轮流出1张牌,同时手动选择触发场上已布置单卡的效果(如果有的话),之后选择结束回合。
任何一方都可以在自己的回合中,在出牌和手动触发效果前选择放弃跟牌,当双方都放弃跟牌后,统计双方各自半场上所有卡牌的战力,战力高者获胜,若相同,则记为双方同时获胜此小局,同时双方进入下一小局。
为了赢下整个对局,你需要利用已有的手牌(每小局补充3张),在三个小局中总共赢下两小局。让有限的手牌在不同小局中发挥出最大的作用,是昆特牌独有的战术策略,用通俗的话来说,昆特牌的制胜条件便是“三局两胜比大小”。
谁的总点数大,谁就赢下这一局胜利
三、战场区域
精美的卡牌原画与真实的战场让你回到《巫师》的世界。除开手牌,战场一共分为两个半场,每个半场各两排,即近战棑和远程棑,所有卡牌均可自由放置在两排之一,但单排最多放置9张牌,同时,一些牌的效果也需要将其放在指定的单排才能发动。
1.领袖:点击技能图标即可立即发动你准备好的领袖技能,此操作不属于出牌,因此不受限于1回合1张牌的规则。
2.菜单选项
此选项有多种功能,你可以根据描述自行熟悉菜单选项里的各种功能。
3.战列标志
短剑标志代表着近战排,十字弩标志代表着远程排。除了区分战列外,部分卡牌的效果需要放置在特定战列上才能生效,千万注意这一点。
4.卡组:你事先准备的所有卡都位于此处,点击可查看其中剩余的卡牌。每小局结束后,你在此处抽三张牌。
5.手牌:你能打出的所有牌,没有费用限制,任何一张牌都可以在任何一回合打出,但请注意,手牌的上限为10张,当你必须抽牌而让手牌超出10张时,超出部分将不会被抽出,而是等量转化为你本局的额外调度次数。
6.墓场:所有被伤害杀死或直接摧毁的卡牌都位于此处(被放逐或带有佚亡状态的单位则不会进入),在每小局结束后,场上剩余的所有牌也都会进入各自的墓地,点击即可查看。
在了解了这些基本概念之后,下一篇让我们把目光聚焦到昆特牌本身:每张卡牌上有什么?那些数字和符号代表了什么含义?敬请期待本系列文章的第二篇:昆特牌卡牌介绍!
四、卡牌介绍
每一张昆特牌卡面上,都包括了卡画,稀有度,战力值,资源点,能力,阵营等诸多要素,本期初识昆特,带你逐一了解昆特牌上的奥秘。
稀有度
昆特牌的稀有度按照卡牌边框和左上角宝石颜色进行划分。根据宝石颜色分为四个稀有度,分别是白色的普通卡,蓝色的稀有卡,紫色的史诗卡和橙色的传奇卡。稀有度又和金卡和铜卡挂钩,白色普通卡和蓝色稀有卡是铜卡,边框是铜色,每套卡组可以带两张;紫色史诗卡和橙色传奇卡是金卡,边框为金色,每套卡组只能带一张。
金卡和铜卡具体如何区别,可以参考下面的图解。
金卡与铜卡的稀有度通过左上角宝石颜色和边框进行区分
战力值与资源点
写在卡牌左上角的数字代表卡牌基础战力值,在战场上打出后以白色数字显示。随着卡牌战力的增减,表示的颜色也会随之改变:绿色数字代表卡牌被增益,红色则代表受到伤害。
写在卡牌右下角的数字代表卡牌所占用的资源点。资源点是昆特牌独有的构筑系统:构筑一套卡组时,牌组的基础资源点数为150,领袖技能将额外增加牌组资源点数上限。也就是说,整套牌组的资源点数 = 基础点数150 + 所选领袖技能提供的构筑点数。在不超过牌
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