界面解析:
开始界面
在开始界面中,你可以开始游戏或读取游戏。
另外,你还可以通过设置调节游戏的图像,声音,游戏性,更改键位设置等。
战斗界面
1. 生命槽,反应时间槽,经验槽
如图所示,红色为生命值槽,显示当前剩余生命值。
紫色长槽为经验值槽,可以反应目前等级的经验值。
紫色圈为反应时间槽,触发该技能后,可以在短暂时间内使时间变慢,从而你可以获得更快的反应时机。
2. 方向
显示当前角色与敌人之间的位置。
3. 敌人
你可以通过在草丛中蹲下行走形成“潜行”状态,此时敌人头上会出现探测指示。
4. 弹药
显示单位弹夹量和弹夹总量。
物品栏
查看角色当前所获得的物品。
物品分为装甲,武器,消耗品等。
地图
显示角色当前所处位置的地图。
你可以通过查看地图,找到一些迷宫类的地形进出口。
任务
显示角色目前正在进行的任务以及完成或失败的任务。
双击任何一个正在进行的任务,可以追踪该任务的目标位置。
人物特性
人物特性包含主角的技能,专长和声望三个方面。
随着角色打怪或做任务获得经验的提升,角色自身角色也会得到升级。
升级后,你可以分配更多的天赋点和技能点。
声望系统指的是角色目前在每个阵营中的声望好坏,一般可以通过完成支线任务得到提升。
同伴
你可以为同伴添加武器,装备,并且还可以为他们配置天赋点。
完成角色的个人支线有时会使角色获得额外的技能或天赋。
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