二、各套装属性解析及搭配推荐
由于芯片有A、B型可以有多种选择,下面按套装属性给芯片的搭配做个分析。
嗜血 吸血20%
吸血是输出角色的实用属性,在奶量不足的情况下建议选择。
追击 20%
攻速攻速增加最为直观的收益体现在大招充能上,另外对需要靠次数叠buff的角色非常实用。
追击和嗜血的属性搭配:
暴击:在没有一套高加成的暴击芯片和有暴击buff辅助的情况下,可以选2暴击1加伤,或2加伤1暴击(有暴击buff的情况)。暴击伤害加成角色或有高加成的暴击芯片直接选择一套暴击芯片叠满
加伤:选择加伤属性时请直接使用一整套加伤芯片。对于以强击和debuff为主要输出手段的角色,加伤芯片是第一选择。
怒意 10% 充能10%
充能速度看起来不多,实际上一个必杀技的距离就是你能不能赢的距离,通用属性套,但因为能够组成套装的属性只有闪避和秒回,因此输出角色慎重选择。但对辅助和坦克是第一选择。
属性搭配:
建议成套闪避芯片,混搭闪避秒回只能说脑子可能瓦特了。
重甲 10%
减伤苟命属性,稳定减伤,一般用在坦克身上。对必杀技充能条没想法的可以选择此类套装。
属性搭配:
血量:建议成套血量芯片。
闪避:2闪避1血量,或者成套闪避。
自疗 1%秒
回秒回属性,很绝望的一个属性,想玩特别的阵容可以用用。
属性搭配:
成套秒回或者2秒回1血量。要堆秒回属性不堆高一点也没什么用了。
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