魂器学院中,不同的关卡有着不同的收益,那么其中第二章困难的收益如何,掉落什么,下面一起来看看吧。
关卡 | boss等级 | 推荐战力 | 稀有掉落 | 首通 | 挂机效率 | 地图 |
2-1 | 111 | 6.48k | 导线 | 钞票x588、EMP榴弹x1 | 科技点600/min,钞票108/min | |
2-2 | 112 | 6.33k | 导线 | 钞票x588、科研补给箱x2 | 科技点600/min,钞票114/min | |
2-3 | 113 | 6.07k | 导线 | 钞票x588、闪避芯片A型·中x1 | 科技点600/min,钞票114/min | |
2-4 | 114 | 7.13k | 导线 | 钞票x588、热能·魂能结晶x1 | 科技点600/min,钞票 114/min | |
2-5 | 115 | 6.23k | 导线 | 钞票x588、增伤芯片A型·中x1 | 科技点600/min,钞票114/min | |
2-6 | 117 | 6.72k | 导线 | 钞票x588、大型能量电池x2 | 科技点600/min,钞票114/min | |
2-7 | 118 | 7.84k | 导线 | 钞票x588、钞票箱x5 | 科技点600/min,钞票114/min | |
2-8 | 119 | 7.61k | 导线 | 钞票x588、科研补给箱x2 | 科技点600/min,钞票114/min | |
2-9 | 120 | 8.99k | 导线 | 钞票x588、快速挂机卷x1 | 科技点600/min,钞票114/min | |
2-10 | 121 | 11.1k | 导线、电子元件 | 钞票x588、电子元件x10 | 科技点600/min,钞票114/min |
新手推图技巧:
0.没钱了咋办?仓库→素材物资(扭蛋券突破材料)→特殊补给分类→最下边的全部使用(对于没开过的人可以瞬间发财)。
再就是每日挖矿,效率会提升,不过要想收益最大,挖矿券还是一张一张的用,消耗两张就停手。
刷图左下箱子收取左边的快速搜寻可以瞬间获得大量经验和钱。
1.一个登陆账号对应6个游戏账号,所以有时候登陆发现账号没了不妨左右滑动一下。
2.买“猫耳蛋糕”在学院→商城→礼物→第一列第四行。其它提交道具的任务请在校园里面实验室or加工厂生产。
3.SP(Special Rare)>MR>UR>SR 主要是稀有程度,实力看个人。
4.角色页面点属性可以看到每个人的职阶
tank:肉盾,射程一般小于100。至少练一个,攻击距离越短越靠前、吃伤害越多。击退抗性高血厚,技能倾向防御。
fighter:半肉,射程100左右。击退强血厚,有一定击退抗性,比肉盾输出高,技能倾向输出。
assassin:刺客,射程一般在100~200之间,输出很高,无击退和击退抗性。
support:辅助,射程一般在200~300,分为奶妈和干扰对面的,奶妈至少练一个。
shooter:射手,射程一般在200~300,输出很高,建议用千竹,输出爆炸。
witcher:法师,射程一般在300+,输出高,射手和法师建议至少练一个。
5.组队建议:肉盾or半肉+远程输出+奶妈。再配一个近战输出or远程输出。
6.魂器建议:前期不要升太高,主要带技能好的。因为魂器有稀有度、星数、成长、自带技能等多种要素。要升高级必然选择5星SP成长S的。
7.芯片建议:强化下边有箭头的代表这次强化之后的范围,如果加了几次最低值就别继续强化了,迟早要淘汰。潜力就是字面意思,越高装备属性就越好。
输出带3块暴击的吸血套(攻击有特效的可以考虑攻速),盾和奶考虑减伤套(因为回血不明显,也救不了被秒),技能为主的带冷却套。
8.每日必做:每个章节驻守挂机,由于一个章节所有难度次数通用,所以建议挂最难的。日常任务全做完。挑战页面里面有pvp(演习)和每日资源or素材本,记得打,如果还在提练度可以晚上刷新前尽量往后打。
快速搜寻每天0:00刷新,在那之前根据自己需求或者经验最多的关搜寻10次。
9.卡关怎么办?点卡左边的箱子,快速搜寻拿点资源和经验升级。
如果是5-4卡关,一般是没带奶妈。有的地方不能慢慢打,少上盾和奶直接四个输出反而好打点。不过大多数情况还是1盾1奶2输出。
10.高难度几种卡关小怪组合难点介绍:因为小怪阶段不能开大招,所以后期小怪比boss难打很多。
盾+刀:盾能吃很多伤害,然后刀有一招能直接打后排成吨伤害。最好奶妈练度高能在两次偷后排技能之间奶起来,或者带个奶盾。还有种方法就是多带输出,直接秒刀就赢了。
盾+机枪:机枪爆发比刀低点,但输出也很高,盾+奶+输出。
累计评论0条
展开其余评论