第三步——悬赏战斗
做为一个带有养成要素的游戏,使用素材进行突破升级什么的实际上都是常规操作。这里的日常素材本同样也有这些要素。日常素材本分为晶币猎取,士兵锻炼,零件搜集以及界限突破。
和属性相关的日常本
周一为生物(火属)
周二为机械(水属)
周三为幽能(木属)
周四为防疫(光属)
周五为侵蚀(暗属)
(可以就按照御三家加上光暗属性记忆,克制关系也一样)
晶币猎取
顾名思义是用来刷晶币的素材本,在游戏流程中需要花费大量晶币的地方有很多,比如说武器升级突破,角色升级等。但是在前期如果不是花费大量晶币购买商店里的货物的话,前期各种成就任务的奖励还有剧情首次通关等等赠送的晶币基本上是够用的,这部分需求只需要打完前面有额外奖励的部分前期就够用了,如果还不够的话可以在活动商店里面换。
噩梦的收益每次大概为21000(+25000)
地狱的收益每次大概为26000(+35000)
括号内为每日固定额外收益
士兵锻炼
这个素材本是用来刷升级素材用的,对应属性的素材使用会有经验加成,所以也是最好按照属性刷材料以及强化。但是前期不建议把过多体力花在这个本上面,因为前期能打过的难度本的收益都不算很高,建议前期打完每日额外就好。
零件搜集
这个素材本是用来刷武器强化材料的。同样的,收益不高目前,剧情首通以及各种新手成就每日活跃什么的在前期都比刷这个的收益高,也是建议每次就刷完每日额外就好。
界限突破
界限突破是用来获得突破材料的。这个本在新手时期就很重要了,因为商店里面的材料基本上不够支撑一队主力的突破,更别提还有一堆别的强力角色需要后期培养,都需要大量的突破素材,尤其是4星角色(如果没有4星的话可能需求量会小很多)
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