明日方舟中,临光有着强力的光环技能,那么游戏中光环对被动奶的效果如何,被动回血的技能收不收临光光环影响,下面一起来看看吧。
首先是临光天赋:
提高全场治疗12%(+2%来自潜能)。
已知的是赫拉格特性:攻击回血,会受到这个天赋的影响。如图所示:
那么,现在测试的是,赫拉格被动,以及安洁被动是不是同样受到影响。
测试方法:
首先老爷子被动回血并非一次性回复60点,而是在暂停时期,每一跳回复2点血。在这里将其标注为2hp/count。
测试一:测试老爷子站立回血是否受到影响,能通过简单的“暂停时期,老爷子回血后血量是否从双数变为单数”,因为老爷子回血量变为2.12hp/count,而血量存在浮点。
(这里想到了一个新的测试,将在一段时间后进行。)
测试结论是:老爷子的回血并没有变化,依然是2hp/count,从头到尾没有单双数的变化。
测试二:安洁莉娜天赋二是否受到影响。
老实说这个我想了有一会儿,最终决定用一个很蠢的方法。
已知条件:老爷子不受到天赋影响。
已知条件2:在安洁天赋下,老爷子的回血变为:
每六次回血中,五次回血为3hp/count,第六次(或者称为第一次)回血为2hp/count。
下图为对九次“六跳轮回”追踪血量变化的示意图:
理论上,由于安洁天赋,老爷子两秒内回血量应该是60*2+25*2=170,安洁天赋若受到效果则该回血变为176。而持续追踪其“六跳轮回”应该会出现特异点,也就是血量不规律变化的地方。
但是没有。
根据以上实验,我认为安洁莉娜第二天赋以及赫拉格第二天赋不会受到临光精二天赋影响。
以上测试使用比较蠢的方法,我个人认为出现差错的概率是存在的,不知道各位有没有什么好主意来设计新的测试?
补充测试:空的被动。
上图:
无临光状态下,空范围内老爷子回血为:
3hp/count,并且在第十一count时回复4hp。这个轮回命名为“A轮回” 诶,为什么轮回也要命名?马上你就知道了。
这个A轮回,每进行三次,下一个轮回变为3hp/count,并且在第十count时回复4hp。这个第四个轮回记为B轮回。
而常态轮回为AAAB,即三次A轮回,一次B轮回,此为大轮回C。
好了,上临光。
上临光了,轮回依然为AAAB,即C类大轮回。
补充测试:艾斯戴尔
艾斯戴尔的天赋回血是跳绿字的。如图所示,该回复效果在无临光时为168,在有临光时为189。故有效。
补充测试:苏苏洛
苏苏洛被动改变低费受到的治疗。
测试方法:安洁莉娜被动回复25/s,精二31级空攻击力350整。二者相加使得目标单位每秒回复60血。测试方法与老爷子类似。
经测,红在空+安的回血光环下,苏苏洛不编队,编队,下场,回血速度皆无改变。故无效。
补充测试:无人机和赫默
令人震惊的反转!跳绿字的无人机吃不到临光被动加成!
测试之后的个人结论
出现意外的反转!并不是跳绿字的一定会受到效果!赫默的无人机不受到加成!推测这个友方单位并不包含“召唤物模版”。
而像是安洁的被动,空的被动以及没有测试的调香师的被动等。这一类和场地回血的效果,临光拒不受理。赫拉格,雪境猛男和桃金娘被动推测为等同于场地回血的类似效果,只是作用目标不同。
艾斯戴尔的天赋回血是 跳绿字 友方干员的回血,所以受到临光天赋影响。
苏苏洛的天赋对安空光环下的低费干员无效。
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