明日方舟中,星极是新出的6星干员,那么游戏中星极强度如何,值得抽吗,下面一起来看看吧。
【星极】
特性:攻击造成法术伤害
血量:1150(精2满级:2523)
攻击:283(精2满级:600)
防御:177(精2满级:393)
费用:19(精2满级:21)
阻挡:1
间隔:1.25秒
天赋:每在场上停留20秒,攻击速度+3,最多可以叠加5次。(最终:改为+5攻速)
潜能:①-1cost,②-4再部署,③+23防御力,④-6再部署,⑤-1cost
好感:30攻击,50防御
【技能1】
7级——攻击力+40%,防御力+60% [消耗30,初始10,持续30]
10级——攻击力+50%,防御力+80% [消耗30,初始10,持续30]
【技能2】
7级——攻击力+60%,防御力+60%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人 [消耗24,初始6,持续12]
10级——攻击力+80%,防御力+80%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人 [消耗20,初始10,持续15]
【短评】
慕斯上位。单凭特性就是不言而喻的有用,现在的地图高台是一个比一个少,近战的出场率更高,而且慕斯更是在泛用性和特殊性中拿捏的很好,不少过关大神都经常会用慕斯做到意想不到的效果。
星极的面板算比较差的,攻击力没有慕斯高,偏防御也没拉开太多,我觉得应该是因为星极的天赋和技能的配合很优秀的原因。
星极天赋最高可以让攻击间隔降低到1秒,提升了20%的输出,在5星天赋里甚至6星天赋里这种提升量都是很高的,不过要求也比较严格,只允许一直在场,不能空降斯巴达。
技能2非常有意思,爆发很高,而且持续时间和消耗也很短(桃金娘和赫拉格也是。。这次蛋池怎么了。。),只允许断断续续的爆发。从用慕斯的经验来看,阻挡数增加可能不会起到很大效果,因为慕斯站位一般是斜角很少正面刚,更多的意义是攻击目标增加一个。
如果是微氪月卡党已经精2慕斯可以10连随缘看出不出,不强求,不会影响慕斯地位,也不会影响抄作业。星极更多的是给只练56星的人提供一个慕斯上位替代的选择。当然用在适合的地方肯定比慕斯强不止一个档次。
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