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第七史诗buff数值表 buff效果计算分析

佚名2019/09/03评论 (0)

第七史诗中,不同的buff带来的加成和减益的数值均不一样,那么游戏中各个buff的数值是什么,下面一起来看看吧。

基础BUFF数值一览

图标
名称
效果数值
图标
名称
效果数值

攻击增加
攻击力
+50%

攻击力减少
攻击力
-50%

防御增加
防御力
+60%

破甲debuff
防御力
-70%

速度增加
速度+30%

速度减少
速度-30%

暴击率增加
暴击率
+50%

烧伤
60%攻击力的伤害

无敌
免疫任何
攻击

中毒
5%敌方最大生命值

反击
受到攻击后会反击

禁疗
无法受到
治疗

爆伤
暴击伤害
+50%

出血
30%攻击力的伤害

隐身
受到aoe伤害-50%

睡眠
提升被暴击率

减爆
受暴击几率
-50%

命中减少
有50%的概率MISS

持续恢复
15%自身最大HP

不死
不会死亡
元素克制
110%伤害
元素被克制
100%伤害,50%miss


攻击变化类之间做加法,加攻和减攻互相抵消的作用

角色自带的被动攻击提升也采用加法(此处感谢NGA@sunnydde)

例如暗枪,罗菲满被动攻击+75%,带攻击BUFF为225%,提升只有28.5%

但是换句话说,这一类也不是非常怕减攻Debuff

暗枪吃了减攻DB并且无BUFF情况伤害只会下降29%

防御BUFF:

相对于无BUFF状态

700护甲时,减伤约30%

1500护甲时,减伤约33%

PS:防御BUFF的收益函数是收敛的,随着防御的增高而增高

减伤率的值域为 [0, 37.5%]

破甲DEBUFF:

相对于无DEBUFF的状态

0护甲,增伤0%

300护甲,增伤约50%

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