明日方舟中,芙兰卡是跟不错的低星干员之一,那么游戏中芙兰卡该怎么玩,怎么培养,下面一起来看看吧。
一.干员面板
满级满信赖935的攻击面板,全近卫第二,仅次于六星斯卡蒂。
3620的生命上限和斯卡蒂3665基本持平,但是比不上满信赖的缠丸3920。
精二天赋20%概率无视防御,有条件潜4最好,没有也问题不大。
二.干员技能
一技能是标准的剑圣技能,和斯卡蒂的一技能一摸一样,玫兰莎的上位技能。满配的一技能仅在敌方护甲很低的时候输出高于二技能,且差距不大。
芙兰卡核心在于她的二技能,考虑到二技能仅需要20消耗,对比一技能的专三35消耗,芙兰卡应常驻携带二技能。
三.干员对比与培养建议
——我想练一个纯近战的近卫打输出,练谁好呢?
先说结论——幽灵鲨。
很多人肯定要问了,幽灵鲨是群攻近卫啊,怎么能放在一起对比呢?那么你就暂且先把幽灵鲨当作单体输出,来看看下面这些数据。
1. 盾前/盾侧输出
(只考虑物理DPS所以没有算上因陀罗的二技能裂魂。 而且她是个不存在的干员 。能天使作为低甲的物理天花板给出数据作为参考。)
芙兰卡虽然二技能没有防御面板,但是因为挡1和高血量,在治疗干员的帮助下也能轻松胜任盾前输出。
对抗轻甲的情况下,芙兰卡远不如斯卡蒂和幽灵鲨(甚至被红豆值班),在800甲左右开始超过幽灵鲨一技能,但是还是弱于斯卡蒂三技能和幽灵鲨二技能。只有当敌方护甲再往上增加,芙兰卡的DPS才开始反超。
如果敌人防御高到斯卡蒂和幽灵鲨都开始抛光,芙兰卡的天赋优势才能体现出来,最终DPS稳定在650左右。
20的消耗和30的持续让芙兰卡能做到几乎每一波都能开出技能,真空期短输出稳定。
斯卡蒂的三技能涌潮悲歌面对中低甲都发挥出色,只有面对1000以上高防御的敌人DPS才会被芙兰卡超过。生存更不用担心,攻击防御HP一起增加让斯卡蒂硬如磐石。
但是90的消耗搭配50的持续,真空期太长且输出疲软,只适合站场应对Boss,而现在并没有这么硬的Boss给她打。
幽灵鲨的一技能和二技能各有千秋。
一技能(消耗30,持续30)虽爆发不如二技能(消耗40,持续15),但胜在消耗少持续长,且没有晕眩10秒的负面效果。应对持续中等强度的怪潮可选择携带一技能(欢乐喜锯爆),30的消耗足够让鲨鲨每次需要技能的时候都能回应你的期待。
二技能的高倍率和锁血效果适合应对超高压波次,如果能计算好鲨鲨晕眩的时间轴,牺牲了持续时间并增加了消耗的二技能,上限会比一技能更高。
生存方面,打了生存TAG的幽灵鲨,什么盾前/盾侧输出,凭着挡3特性就是坦克本坦,配合回血的天赋可以单守一路不需要治疗照顾,真正身兼三职。这也是为什么很多极限视频里都能看到幽灵鲨的身影。
更值得一提的是以上的数据都是幽灵鲨对于单体的输出,作为群攻近卫在能同时打3的时候,一技能对0甲的理论输出是4025.1,对比阿能5142.1。300甲为3275.1,已经超过能天使的3042.1。至于二技能,从0甲5232.6的理论DPS就开始全面超过能天使。当然只是理论,毕竟阿能从职能到攻击范围都和鲨鲨完全不同。
因陀罗一般使用二技能,但是二技能的覆盖率较低是个硬伤。
2. 空降能力
芙兰卡作为剑圣类型的干员,最让人诟病的缺点之一就是,即使专三了二技能,她的初始技力仍只有10,离启动差10点技力。这让芙兰卡空降之后处于较长的真空期,以我目前的精2 40的练度,切不掉突袭5-3的术士。
而根据计算,就算是满级专精3的狐狸,血量也扛不住四发齐射,需要靠刷脸赌触发天赋才能完成刺杀任务。在面对需要刺杀的对象以高伤害低防御为主的现环境,芙兰卡的空降能力比较一般。
如果之后有低伤害高防御的目标需要刺杀,芙兰卡才会开始高光。(然而真空期还是长,而且真的要去刺杀一个大盾吗?)
斯卡蒂作为空降近卫的顶点不多赘述。
值得一提的是,幽灵鲨的二技能启动只需5技力附带锁血,只要专三了技能就算是精2 1级也能轻松刺杀突袭5-3术士。就算只有专精1,在40级左右也能靠天赋回血撑到开启技能。
单论目前环境的空降,芙兰卡除了cost低,没有哪一点比得上身为群攻近卫的幽灵鲨,甚至有些时候比不上四星的缠丸。
3. 吃拐能力以及和其他辅助的配合
芙兰卡自身攻击力(atk)高,二技能专三+100%攻击力,技能期间天赋50%概率无视敌方防御。吃减抗的拐率低,吃加攻击的拐率较高。但是由于自身技能没有倍率(atk_scale),整体吃拐率偏低。
相性较好的辅助:诗怀雅,华法林,空,近卫小车
相性较差的辅助:初雪
而斯卡蒂的三技能+130%,幽灵鲨二技能+160%,一技能+100%的倍率(和芙兰卡持平)都比芙兰卡高,减抗收益高,整体吃拐率比芙兰卡更高。幽灵鲨还能吃到斯卡蒂的天赋拐。
相性较好的辅助:所有
4. 干员培养选择方向
技能培养方向 | 泛用性 | 评价 | |
芙兰卡 | 二技能 | 二技能泛用性高 | 稳定但平庸 |
斯卡蒂 | 优先二技能 | 二技能空降顶点 三技能适合决战,站场覆盖率较低 | 二技能空降 几乎没有需要三技能切的敌人 |
幽灵鲨 | 专精一技能和二技能 | 一技能适合持续输出 二技能上限高,空降能力佳 | 超模 |
因陀罗 | 2技能 | 一技能应对低甲敌人 二技能应对高甲低法抗敌人 覆盖率较低 | 不存在的干员 |
拉普兰德 | 精1即可沉默敌人 优先二技能,一技能专精收益极低 | 二技能泛用性较高 沉默很强但非必须 | 非常推荐 |
慕斯 | 1技能 | 对高魔防敌人抛光 | 物理队的法伤挂件,大盾对策卡 |
缠丸 | 优先级相近 | 一技能回血 二技能高倍率 泛用性较高 | 低星战神,但是攻击低 |
玫兰莎 | 不能专精 | 前期泛用性较高,5图及后期乏力 | 资源吃得少,以后可能有精2 |
总结:
- 芙兰卡技能消耗短且持续较长的特点,让她在开荒时面对每一波未知的怪潮都有技能应对,不会在开荒时出现技能转不过来的情况。
- 天赋无视防御更是让芙兰卡“不挑食”,面对高防御单位依然稳定的输出表现是一个让刀客塔安心的干员,应对越来越多的高物防/高魔防单位交替出现的作战也游刃有余,通常上场之后无需撤离。
- 空降能力在普通关卡够用,但是在高难图处理高威胁单位的时候需要近卫小车,医疗小车或者快速复活干员配合才能成功击杀敌人。
- 吃拐能力偏低,和上场率较高的辅助华法林配合不错。但是作为吃拐对象芙兰卡优先级不高,华奶奶有更多更好的选择。和诗怀雅的两个技能配合都不错,芙兰卡两次技能稳定吃到一次大小姐的一技能。站在诗怀雅前配合大小姐二技能的话可以组成作战小队形成挡3守低压路。
芙兰卡的缺点也很明显:
- 面对低甲时DPS不如幽灵鲨斯卡蒂,面对高甲时虽然不会抛光但是稳定在650左右的DPS相比高甲低法抗的杀手龙羊还是相形见绌。
- 芙兰卡真正高光的时候,也就是敌方双抗都高,在有各路辅助的加持下常见的输出干员(羊龙能银)仍抛光的时候。但是在目前真伤干员(芙兰卡、崖心、阿米娅、红、夜魔等)稀少的环境下,这样的条件未免太过苛刻。
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