伊洛纳手游中,妖精法是很强力的类型,那么游戏中妖精法该怎么玩,怎么变强,下面一起来看看吧。
【妖精法】
按照游戏设定来说,妖精是很适合当法师的,本身不能装备1s装备,永久的限制成了轻装备
可以看到下图专精写到「施法阻碍」4个字,这几个字是什么意思呢?
「施法阻碍影响施法成功率」
意思就是说,阻碍越大,施法成功率越低,仔细想想,本来你要使用瞬间移动逃跑,但是施法失败,哦豁。
其次就是妖精的速度,初始值为120点,法师不是你秒我就是我秒你,看谁快。(虽然目前版本提升了怪物的速度,相当于变相削弱)有洞察就能无视加速蓝耗
一般妖精开局很不好,因为带不上装备,肉搏打不死怪,但是加上「法师」就不同了,魔法箭biu就完事了,虽然妖精+魔法师表面上说的是困难,其实前期简单的要死,10级凭借速度强杀「导师」。
法师的打法基本一样,魔法箭魔法箭还是魔法箭,主要是靠「法术修行」,然而小妖精不同,据我所知,小妖精应该是游戏里「元素指引」等级上限最高的,元素类魔法也是法师的最高伤害魔法。
不过前期还是用魔法箭,什么时候转元素呢?当你获得了「元素亲和」这本技能书的时候转
效果:
「释放元素类魔法回复生命值与魔法值」,基本来说耗蓝减半,就算技能反噬,元素亲和的回复生命和技能反噬的扣生命,是同时进行的,意思相当于抵消?
这时候「魔力极限」的专精等级也刷刷上升。
元素当然是信仰元素神,元素神的宝石是「增加25%元素魔法伤害,同时跟法强不叠加」,我不知道是乘算还是加算,不过乘算稍微有点BUG哈哈。。
有了「元素亲和」,元素射线就一直摁,比魔法箭还爽,要是同时加上「洞察符文」和「虚空」(别问为什么没有技能截图,问就是没有获得),估计会诞生几百回合的元素炮台。
天赋:
5点mp加成跟着往下点(法师都这样)
神的话随意,转元素就元素神
妖精法核心专精:
前期:法术修行 冥想 读书
后期:元素指引 魔力极限
法师结尾:
毕竟是都是法师,大部分想同,我就写了转元素,差点忘了,我的妖精法23级打死杰姆,妖精法流批!!
累计评论0条
展开其余评论