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重装战姬SSR大全 各职业ssr机师使用分析

佚名2019/07/17评论 (0)

重装战姬中,SSR角色有着强悍的实力,那么游戏中各职业的ssr角色怎么样,该怎么玩,下面一起来看看各职业ssr角色使用攻略吧。

一、射击职业

射击职业可以说是版本优化的最大受益者,其主要原因在于享受到了二测版本中的一项神级BUFF——弹道优化。

相信有过首测经历的玩家都记得彼时射击职业所遭受过的弹道问题劫难,由于弹道固定的缘故,部分弹道判定过高的枪械几乎无法输出到体型较小的敌人,最终不得不逼着玩家将灵活的射击职业玩成了贴脸射击的近战。

而在当前版本中,游戏内的大部分射击弹道得到了优化,射击武器也会根据敌人的体型与距离改变枪口高度,这使得射击手感与输出性能的稳定性得到了极大提升,也让原本就以稳定输出能力见长的射击职业得到了进一步的优势强化。

当前版本中的射击职业SSR机师仅有诺娃及薇欧蕾特两位,从技能组着眼去看,不难发现这两位机师的整体定位已经十分显著了。

诺娃自首测起就凭借其破格的输出能力稳居射击职业冠位,但由于彼时的低出货率以及负伤芯片的横行,使得诺娃自身的职业优势难以突显,但在技能组稳定的二测阶段,诺娃极强的单体输出能力使得其成为了不可多得的对Boss输出手。

从技能组来看,二技能和四技能直观而粗暴的伤害加成给予了诺娃稳定的输出资本,在此基础上其还拥有损血增伤的三技能,在治疗属性被全面移出的当前版本,玩家想要低损耗推图的难度极高,此时拥有损血增伤性能的诺娃可以在推图过程中最小化遭到道中杂兵消耗所带来的的损失,始终保持极高的输出性能。

在拥有三增伤属性加持的前提下,诺娃还拥有堪称射击职业单体输出天花板级别的主动技能,分身所带来的高额输出加成配合诺娃自身可怕的输出性能,几乎可以瞬间融化Boss的血条,加之作为中程射击职业的灵活性,诺娃堪称射击职业乃至SSR机师中最值得进行培养的机师之一。

而诺娃之外的另一位机师,也就是二测阶段新加入的薇欧蕾特,其整体定位就完全区别与诺娃,主动技能的广范围高伤AOE,结合三技能对于能量恢复速度的加成,显而易见其相较对单体输出而言更适合于道中杂兵的清理工作。

但相对而言较为尴尬的问题则在于,精通武器为机枪的薇欧蕾特在推图过程中缺乏较强的机动性能,且在有加成的情况下,其能量回收率也难以期待能够高频地使用主动技能,这使得薇欧蕾特在难以避免敌方火力消耗的前提下,也难以得到期望中的对道中清图功能,甚至不如部分SR狙击机师的道中性能,而没有损血增伤等增益的情况下,其对道中消耗的应对措施也不足,在当前缺失治疗与续航的游戏版本中,这直接使得薇欧蕾特陷入了较为尴尬的境地。

尽管如此,薇欧蕾特仍拥有SSR机师的优秀技能组与属性加持,同时凭借其超高倍率的主动技能,仍然可以承担起足够的输出职能,加之薇欧蕾特还是SSR机师中罕有的专属机甲持有者,在没有诺娃的情况下招募到可以考虑作为主力射击手进行培养。

二、格斗职业

在二测阶段迎来射击职业神级BUFF弹道优化的同时,游戏内限制乃至移除了可以确保小队续航的治疗系技能。

在二测版本中,随着版本优化导致的治疗角色大幅隐退,格斗职业作为游戏中最难以规避道中消耗的莽夫职业,失去了治疗加成的格斗职业几乎无法适应高频而长期的副本推图战斗,在难度较高的副本中,格斗职业薄弱的身板原本就难以承受敌人的高频输出,还不得不在缺乏续航的情况下上前互怼输出。

当然,尽管格斗职业在上次测试的过程中由于机师技能组的调整而遭受了极大地冲击,但在当前公测版本中又享受到了闪避性能的增益以及输出性能的小幅BUFF,加上格斗职业本身高机动性的特点,在操作的当的情况下,其生存能力有了显著的回升,也连锁影响了格斗职业的高输出性能有了可发挥的空间,加之多格斗职业配合后排输出职业的快速推图性能,使得格斗职业在公测版本中又渐渐回归了玩家的视线。

当前版本中格斗职业SSR机师共有菲比亚、九条绫及小林汤圆三位,尽管格斗职业在当前版本中不算十分强势,但仍可以对其高机动、高输出(且高人气的九条绫小姐姐)特性持有足够期待。

首先可以看看菲比亚,作为三位格斗职业SSR机师中唯一拥有损血增伤性能的机师,菲比亚可以说是当前版本最值得期待的输出型格斗职业机师。

菲比亚自身优秀的输出属性,配合二、四技能的伤害加成与三技能的损血增伤,使得她本该有堪比诺娃的输出性能,然而略逊一筹的(不仅在职业特性)地方在于其损血增伤是血量下降到一定限度后获得大幅增益,无法得到诺娃那样平滑的伤害加成。

原本而言,菲比亚在触发被动的同时,自身的生存条件就已经岌岌可危,但在公测版本中,得益于格斗职业可以从闪避属性中获取的高增益效果,加之高机动的职业性能,使得菲比亚即使在持有高额加成的情况下,也不会因为血量不足而瞬间暴毙,这让菲比亚的超高输出性拥有了更高的期待值。

当然,这仅仅建立在副本难度较高的前提下,实际上在练度达标的情况下,菲比亚往往都没能触发增伤效果,就已经凭借其高输出碾压了副本,因此在投入足量资源的情况下,菲比亚的输出性能还是相当值得期待的,加上当前版本中可以通过七日签到直接获取,某种意义上可以说是最推荐萌新和低氪玩家培养的开荒机师。

而谈及格斗职业的代表性角色,自首测开始就保持着高人气的九条绫小姐姐在当前版本仍是表现得较为强势,一方面在于流浪武士固有的大范围AOE常规输出的特殊性能,加上公测版本对格斗职业输出性能的小幅BUFF,配合输出增益较高的技能组,使得九条绫在推图过程中可以长时间保持高伤害、大范围的输出特性,而且这一特性还随着公测版本中对流浪武士的全方位强化不断得到凸显。

九条绫的技能组与菲比亚相似度较高,存在的问题仅在于其三技能的增伤条件,在血量低于70%的情况下将不再保有高额的输出加成,这使得九条绫在缺乏续航的当前版本中难以将BUFF持续到Boss处或尾关,加上格斗职业对消耗对策的贫弱,进一步缩小了高伤技能组所带来的收益。

当然,闪避属性的高收益也在一定程度上缓解了九条绫所面临的问题,在初期配合高练度机师及优质装备的情况下,九条绫自开局即拉满输出的特性使她能够比菲比亚更快迎来输出强势期,结合其专属机甲的大范围AOE常规输出,在练度达标的前提下九条绫可以做到极高的道中清理效率,对于低血大量的杂兵更是拥有毁灭性的输出能力(既然耗不过那就直接打死!),加上输出范围的优势让九条绫可以做到一定程度的卡位输出,可以说是在道中方面表现相当优异的一位格斗系机师。

因此在练度没有大幅落后副本难度的情况下,九条绫与流浪武士仍是副本攻略的强力打手,在初期对杂兵部队和道中清理方面可以说远胜另外两位SSR格斗系机师,加之公测版本对流浪武士这台机甲的全方位优化与增强,在同时拥有九条绫小姐姐和流浪武士的情况下,推荐玩家可以优先予以培养。

相较前两位而言,小林汤圆在当前版本的处境就略显有些悲伤了(我的汤圆啊QwQ),原本续航属性的限制与移除就为近战职业带来了极大的冲击,小林汤圆还在当前版本失去了首测阶段的眩晕技能,原本可以凭借概率眩晕与全屏AOE技能的Combo打出极强控场效果的汤圆一下失去了其最大的性能优势。

当然,这并不是说汤圆在当前版本的表现不够强势,而是恰恰相反——技能组的调整将她推向了另一个巅峰。

首先,不同于菲比亚和九条绫,小林汤圆的防具专精为轻甲,相对于重甲专精较为疲软的耐久加成,汤圆作为轻甲格斗系机师,专精附加的10%闪避效果配合当前版本中闪避属性为格斗职业带来的高收益,让汤圆在实战中反而更容易应对源源不断的弹幕消耗,使得其原本贫弱的坦度甚至优于菲比亚和九条绫(指欧皇操作者)。

其次,在当前技能组的加持下,小林汤圆甚至可以得到远超菲比亚和九条绫的输出预期,其原因在于当前版本汤圆技能组取自暴击属性的超高增益——在仅1级技能的情况下,叠满三技能的小林汤圆在暴击后可以直接获得高达50%的伤害增益,而且不存在任何血量方面的限制,加上二技能的高暴击率加成,使得失去了控场能力的汤圆获取了破格的潜在输出性能。

当然,小林汤圆的技能组缺陷也因此显著了起来——必须依赖闪避获取的生存能力和依靠暴击才能触发和叠加的伤害增益,尽管拥有极高的增益上限和暴击伤害能力,但同时也拥有极高的不稳定性——可以说一旦暴击和闪避触发没能跟进,那么输出性能也会随之急速下降,生存能力也十分堪忧,加之低倍率的全屏AOE技能,结合如此之高的增益期望值,可以说是(靠脸输出的豪杰)输出浮动性最大的角色之一。

尽管如此,小林汤圆在实际操作时的表现还是比较优秀的,在拥有一定程度装备支撑的情况下,汤圆的输出浮动性并不会过大,整体而言还是可以十分安稳地输出暴击伤害,集合自身在专精上的优势,可以说是成为了一名能抗能打(欧皇意

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