第七史诗中,露娜是超强力的水系输出,那么游戏中露娜怎么样,该怎么培养,技能怎么加点,装备怎么选择,下面一起来看看吧。
重点
1技能倍率:
单击0.7
双击1.4
三连击2.1
也就是说露娜最低输出是正常输出的70%,最高为210%
3技能大招倍率:
正常 1.5
烧魂 2.2
注意:露娜大招是以克制属性进行攻击的,不会被木属性闪避(有闪避buff或者自身被降低命中除外)享受10%的额外伤害加成。
用处
1.开荒boss战。
2.火龙11讨伐作为主输出。 龙11人柱力之一
3.迷宫主输出。
4.竞技场单点爆发型输出。
优点
1. 成型快,不需要像暗枪一样做任务刷符石。
2. 2技能被动在50%血量以上的时候会获得攻击力和暴击率,对装备需求低。
3. 成型后可以把本来用来叠暴击率的装备换成其他属性。只要保持面板+2技能有满爆就可以。
这里有争议
4. 1技能(平a)上限高。有1/3的几率造成140%的伤害。1/3的概率造成210%的伤害,堪比大招伤害。
另一种说法是1/4的概率单连击,1/2的概率二连击,1/4的概率三连击,也就是只有1/4的概率输出会比1.0倍率低。但是并没有找到具体概率出处,这里先标注出来。
5. 2技能50%生命值以下加防御力,不容易暴毙。
6. 泛用性高。上至月回塔99层,下至深渊90层都可以出场。
7. pvp不弱。
缺点
1.没有自拉条,出手频率相较其他c略低。(好处是不会乱速)
2.演起来要人命(连续n次捅两下的咸鱼突刺能搞得人心态爆炸)
3.半血以下失去2技能的暴击率和伤害加成,输出会降低。
4.平砍被木属性克制,会miss。
5.迷宫聊天自闭。
技能加点
PVE为主:
入门: 3 - 0 - 0
如果暴击率叠不起来可以 0 - 3 - 0,优先满爆
可用: 3 - 3 - 2 (此时大招破甲概率90%)
成型:5 - 3 - 4 (此时大招破甲概率100%)
PVP为主:
入门:0 - 3 - 0
可用:0 - 3 - 4
成型:0 - 5 - 5
完全体: 当然是全点满啦
配装
泛用型: 暴击率算上2技能满,攻击力爆伤越高越好。速度150以上,命中55(大部分boss都自带70%效果抵抗,因为抵抗最低为15%所以只需要55%命中就可以保证大招破防,而且有一定的命中还可以抵消竞技场上一些对手歪出来的抵抗)
一般是速度鞋子+爆伤项链。套装缺暴击就带暴击,缺命中就带命中。
Pvp爆发型:命中换成攻击力或者爆伤
神器
远古剑鞘[3星]:露娜主要靠1技能输出,远古剑鞘好用不贵。
白日梦小丑[3星]:造成目标生命百分比伤害,龙11御用,对其他boss也有很高的效果。竞技场表现不如剑鞘。
尤贝里乌斯的臼齿[五星]:水龙娘为卡面的神器,效果为暴击时概率附加额外伤害,数值为40%的攻击力。pvp神器,用来为大招秒人补伤害。
席格勒赛斯[五星]:半血以下加攻回血。增强生存能力。
斗者的拐棍[三星]和罪恶装备联动赠送的[四星]神器: 效果是对手为50%血量以上的时候造成伤害增加。为了给PVP秒人补伤害。
实际上水龙娘成型以后我都是挂着白日梦小丑的,上面的面板该秒的不需要额外伤害就能秒,秒不掉的有了额外伤害也秒不掉。
核心思路
PVE:
1.大招破甲,1技能开捅。
2.求求你不要演我了
PVP:
1.队友破甲,自己大招一枪秒了有什么好说的
2.自己大招破甲,平砍输出。
3.木属性很少,可以捅个痛快了。
4.遇到木属性咋办?大招砸死。
实操:
后面慢慢补。会录几场4400左右的低端竞技场。
剩下的等我5000了再说。
综合评价
新手有露娜,没有其他c的情况下可以直接练起来,可以节省很多资源。而且龙11不需要另外练一个水属性主输出了。
作为一个c位露娜是可以用到毕业的。包括地狱迷宫和深渊90层我都是使用水龙通过的。pvp用得最多的输出也是露娜
虽然有时候会演,但是总体来说利大于弊,毕竟咸鱼突刺和疯狂连刺都是1/3的概率,绝境可能也会救场哦。
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