明日方舟中,基建后期主要是423和513两种方案,那么游戏中基建方案怎么选,哪个好,下面一起来看看吧。
423指的是4制造,2贸易,3发电
513指的是5制造,1贸易,3发电
根据制造站赤金和经验卡的制造时间,可得出龙门币和经验兑换比
1龙门币:1经验=5:4
接下来的所有计算都是根据这张表的数据得来的。
首先假设一周内产出和收益平衡
设制造站共有a座,贸易站b座,制造站制造赤金x天,制造中级经验卡y天。
可以得到以下方程:
a+b:6 x+y=7 20*a*x=20.475*b*7+10·237*7
一周节约理智:b*7*40·95+7*20·475+y*a*32·432
纯龙门币收益:x*a*20*500一y*a*8*1000*5/4(龙门币.经验,龙门币:经验=5:4)
423:即a:4,b:2 可得:x=4·48,y:2·52 一周节约理智1043·54 纯收益=78400
513:即a:5,b:1 可得:x=2·15,y:4·85 一周节约理智1216·45 纯收益 =135000
综上所述:
零氪微氪就乖乖423吧
氪佬们就愉快的513吧
几个基本前提:
1.获取同等数值龙门币和经获消耗的理智是基本1:1的,所以可以直接按两者的实际数值分析收益。
2.当前版本不存在资源溢出,龙门币和经验的重要性是相等的。
3.从零升级1个干员到精2满消耗的龙门币和经验比例是6:5,无论哪种建造方式都一定可以通过其他副本的资源获取调整使最终获得资源满足这个比例,所以只需要比较两种建造方案的产出总量,而不需关心具体龙币和经验的分别数量。
4.以下计算均以工具干员成型为前提,为描述方便不考虑轮班问题,因为影响不算大。
关于基建建筑的基本数值分析:
1.一个制造站每天(24小时无加成)可以产出8000单位经验书
2.一个制造站每天(24小时无加成)可以产出10000单位赤金
3.一个贸易站每天(24小时无加成)可以消化10000单位赤金,即生产10000龙币
4.无人机无加成一小时获取数为10,每个无人机相当于3分钟加速,该加速不享受干员加成
关于干员能力加成(具体是谁省略,制造只取加成最高前15名):,具体可以参考这个
1,经验书专精:35,30x4
2,赤金专精:35,30
3,制造通用:30,25x6,24.6
4,贸易:35+65+7,30+30+30+7
到此为止该交代的都说完了,接下来我们可以开始计算了,看不懂没关系,看最终结果就行。
423模式:2制造经验,2制造赤金,2贸易运转,每天收益如下
经验:8000x(2+0.35+0.3x4+0.25)=30400
赤金:10000x(2+0.35+0.3+0.3+0.25x3)=37000
龙门币:10000x(2+1.07+0.97)=40400
423模式总数值收益:30400+40400=70800
513模式:4制造经验,1制造赤金,1贸易运转,每天收益
经验:8000x(4+0.35+0.3x4+0.25x6+0.246)=58368
赤金:10000x(1+0.35+0.3+0.3)=19500
龙门币:10000x(1+1.07)=20700
513模式总数值收益:58368+20700=79068
以上结果我们可以看出,仅仅从数值来看513每天比423多出8268个单位的资源。但两者产出侧重不同,各有长处,还不足以区分优劣。所以我们继续分析。
备注:无人机部分因为之前贸易站基础产出数值不正确,导致结论变化,因为涉及计算较复杂,仅给出结论
注意到432模式下只靠基建每天生产的赤金是不足以支撑贸易消耗的,欠了3400,折合大约7个赤金
而513模式下每天赤金的赤字数量约为2.4个。
我们不考虑新手阶段的赤金结余,只考虑后期,不算信用商店赤金一个月的收入大约是215个。
423模式每个月(30天计) 结余5个,513模式结余143个。我们注意到这部分的多出来的赤金是可以通过无人机加速贸易消耗掉的。假设两个模式均追求数值最大化,即消耗完赤金直接加速经验书,那么每个月在无人机(一天360架计算)上的总资源差距为13800,几乎差不多,反之如果不加速经验书那么只会导致资源差距加大。具体数值如下
432模式为了追求最大化每个月在无人机上需要产出178000经验和2500龙门币。
513模式为了追求最大化每个月在无人机上需要产出122800经验和71500龙门币。
最后给出每个月的最大化总收益(不考虑换班,实际会低):
423模式:经验:1090000 龙门币:1214500
513模式:经验:1857840 龙门币:692500
说到这里相信...很多人已经晕了,直接抛结论吧。513从资源总量上绝对是超过423的,每个月差了245840,折合约1000体力,再换算的简单点就是领先10%左右。除非你急缺龙币并且赤金富裕,那确实可以考虑423,不然最好通过调整打副本的方式来解决龙币不足,否则长远来看一定是亏的。
补充:刚才看了下评论的意见,从实际角度出发的话423也有他的优点,总收益确实不如513,但是干员获取相对容易些,也比较好的解决了目前版本多数人龙币更吃紧的现状。但就我自己来说还是觉得如果是龙币问题252绝对是更好的选择,做3发电的大多是阵容相对成型准备往后期走的人,不然不建议转,除非个别右边升满没法回头的同学=。=
最后提前解答一些小白问题
1.为什么我缺龙币经验溢出还要用513?
答:缺龙币多半是因为前期LS5刷多了,加上基建的前期投入,并不是说513让你经验溢出的。想要解决这个问题除了前期合理分配资源以外,最好在252模式下多过渡一段时间补龙币和工具人,然后再转513。
况且目前副本对等级要求并不高,有充分的时间慢慢积累资源,你只要保证长远不亏就行了。
2.道理我都懂没那么多干员啊
答:这篇攻略本来就是以完全体作比较的,干员不齐建议252呆着或者自己根据上面的公式算收益决定什么时候升。
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