dnf第三季很多地下城与勇士的玩家都去玩了,那么女弹药刷图加点有啥心得么,反正跑跑车小编还是去玩了下,感觉还不错,下面就来分享下小编自己的女弹药刷图心得吧。
第三季玩了一下,虽然冰雷等技能从数值上削弱了,但实战效果差别不大,或许是因为怪也改弱了吧。第三季多出两个技能,爆裂射击和铁甲弹。小编结合这两个新技能,针对远古图的实战需求洗了10来次点。包括满格林,满粗火等非主流加点(有物魔转换,土豪没追求了可以尝试这样加)
1、两个新技能对物理弹药来说,可谓如鱼得水,用手炮在短时间内将属性弹集中打出的技能——爆裂射击,和将物攻在每次输出中有效放大的技能——铁甲弹,让物理弹药不再是非主流玩法。
2两个新技能对魔法弹药毫无用处,爆裂射击的蓄力时间,足够打出相同数量的子弹,并且不会按百分比削弱,而且爆裂射击时不享受苍穹的15%攻击力,同时非常容易被打断。铁甲弹对于装备偏魔攻的弹药来说,其效果还赶不上银弹,故而无用。
3魔攻弹药并非因为新技能鸡肋,而没有加强。首先EXC4和EX地雷不用TP了,等于白送一样,TP可以有更有效的利用方式。这一来,以往不加EX地雷的小编,现在又多了一个输出技能。
4有人想用步枪走双修路线,在本次技能改革中,小编也一再想尝试用死亡步枪走所谓的双修路线,但小编发现在没有神豪装备的支持下,双修流畅刷图是不可能达成的,平民弹药需要控制力和集中输出的能力,这点上步枪差太多太多了。用步枪走物理流,这里不讨论,因为步枪物理流比手炮物理流更需要装备的支持,即使本次技能改革对物理流有了本质上的提升和加强,但想用步枪玩物理弹药,先准备好人民币吧,亲!同时魔法弹药比物理弹药的性价比依旧高出许多,所以建议新手和平民坚持魔法流。
5手弩加了智力,枪系武器的攻击都有所提升,这让广大手弩爱好者欣喜不已,小编也一样,以前用暴龙虽然刷什么都无压力,但依旧喜欢手弩的射程和节奏,如今手弩加了智力,属性愈来愈趋向弹药,目前小编拿的是加持神怒火弹弩,0强的,双子电给了白手,只留下一个双子冰,表示一切日常以及组队异界,毫无压力。
6如今的黑钻硬币不同往日了,以前有黑钻契约基本不断,现在已经完全抽不到契约了,所以这次加点小编加的非契约点,因为现在加点的方向有很多,真的不必去和别人加的一模一样,小编发出来只是给大家一个参考,小编是趋向于纯魔攻的,基本和改革前没什么区别,3弹满,光子满,其他都是主流加法。因为洗了10来次点,依旧是这种加法最给力,当然如果你是物理弹药,请无视小编上述所说一切内容……
7至于被动觉醒,小编觉得还是加上把,不论你需要不需要异常状态输出,也不论你用不用双子戒指,多1次攻击,就多1点僵直,也就更容易把怪控制住,刷了2天绝望塔,感觉弹药在控制上,绝对是DNF的一线职业,输出可以靠装备弥补,但控制技能不是谁都如弹药这样优越的,所以别只看到输出不行,要看到我们的优势。
84小远古图的怪明显皮厚了,2大远古图的难度明显下降了,小编觉得这次更新还算给力,BUG虽然很多,但至少让玩家体验到了改革带来的各种福利,可玩性大大提高。有人觉得板面提高了不少,按照以前刷悲鸣或假猪的方法,现在刷不过去了,这点小编也有所体会,例如以前用垃圾装备打悲鸣2图,BBQ+冰雷+3个电雷空射直接送走,而现在就要在BBQ后魔剑的落地点按上地雷和EX地雷才能流畅过图。其实这不是什么坏事,让刷图成为机械化行为,游戏真就没什么意思了,各种图都要琢磨新打法,游戏才有的玩。
最后小编放出小编当前的“完美”加点法之所以说“完美”,并非因为它适合每个牡丹,而是因为最后剩余0SP0TP其实最后是剩了30SP的,有了物魔转换,小编就把它加到了浮空弹上,没注意过吧?浮空弹是除了平射以外你用得次数最多的技能哟!
总结一下,就目前小编经过48小时(实际测验也就6小时)的技能体验而言,2个新技能魔攻弹药大可不必去加。自动和手弩没有高强武器的话,3弹满还是有必要的。满光子不是为了靠它输出,而是借助富余的TP点,让你的控制能力更强。远古和魔爆有必要加,特别是魔爆,这种技能的提升,是融合到你的每发子弹,每颗手雷,每次攻击之中的不论装备如何,加点如何,弹药从菜鸟变老鸟的3门必修课程:1、如何躲怪。2、如何聚怪。3、如何在空射或扫地等各种状态下,将每发子弹都击中目标。然后是QP技能,依旧是大众加法,满智力命中属强暴击剩下加到独立上。
小编的加点只是给新手的一些建议,切忌完全模仿,就像小编刚玩白手时模仿各种大神推荐的加点用着都不是很顺手,只有在实战中才能领悟到最适合自己的加法,还有契约的同学,希望在这段时间里多洗几次点,不要怕麻烦
游戏背景:
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共上千多种装备道具。每个人物有最多12个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
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