明日方舟中,干员觉醒后会有多个技能选择,那么游戏中拉普兰德技能该怎么选,带什么技能好,下面一起来看看吧。
拉普兰德
可以不练,但有两个值得练的理由,一个是她能比较好地补输出(尤其当你没有银灰),二是她的天赋精神摧毁。
无论因为哪个理由,推荐练到精一50,精二还是放在远程输出之后即可。
和银灰同一类型的近卫,近战输出,可以对空。目前最亮眼的表现是防自爆虫,估计后续出的怪越奇葩效果越好,提升空间值得期待。
一技能是攻击35次左右后永久强化,较小幅度加攻击,20%(1~3级)/25%(4~6级)/30%(7级)物理免伤,每专精一次提升3%直到最后的40%。岛上有矿者推荐。
二技能法术型小真银斩,攻击较大幅度提升,一次最多攻击两个目标,配合天赋某些场合效果很好,可惜攻击回复且自动触发不可控。需要先摸清敌方出兵情况才能真正发挥实力。
天赋是攻击祛除敌人特效,目前版本似乎只对自爆虫有明显作用,然而该天赋独此一家,后续发展可观,我个人是挺推荐的,尤其没有银灰的朋友,练了一举两得。
精一1s,精二5s,不过个人感觉以拉普兰德的攻速和盯着一个打的特性emmm,为了输出还是精二吧,而且说不定以后出个减攻速一堆自爆虫的突袭呢。
关于拉普,最近打了突袭4-7,提醒各位一句,要清自爆虫,要么让拉普一个人堵路上去清,要么看准时机放在主T后面,与副T并排,确保两个自爆虫一起冲上来时拉普开技能一次打俩,不然一旦其他输出提前干掉了拉普没在打的自爆虫,以突袭关自爆虫的伤害w,重装都撑不住两下。
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