第七史诗中,深渊50层之后,难度会剧烈增加,那么其中的85层该怎么过,阵容该怎么搭配,下面一起来看看吧。
深渊85层
需要注意的点:
1,一面随便打, 不用刻意攒魂(除非主c需要吃)
2,二面的两个水晶, 下面的暗水晶会限制己方队伍拉条(如: 兔子s3不会拉条), 上方的光水晶会限制你推条
3,不需要拉条的阵容可以锤完光水晶直接顺着锤boss, 有笛子之后boss必不可能狂暴
4,boss不吃任何百分比方式的扣血(如扇子平A, 白小丑, 神兽), 看到神兽打出4位数的伤害不要惊讶, 这游戏只有氪金也不出5星的bug, 这boss没有伤害丢失的bug
5,boss的行动模式为aoe -> 平A回血 -> 平A回血 -> aoe, 有大放大, aoe会有几率让角色cd+1(有笛子的失明之后基本无碍)
角色组成与分析
我的阵容: 笛子(减攻推条), 扇子(破防), 兔子(输出手), 水奶(奶)
[替补]: 索尔(应对boss放状态的再动沉默和无法强化), 梅宣(给boss塞满debuff)
引申阵容: 笛子, 索尔, 奶, 破防辅助(如暗萝, 鹰盾, 暗斧贾克斯, etc.)
笛子(Dizzy)
作为逃课的核心成员, 她的作用是毋庸置疑的高的, 单笛子一个人就可以
1. 降低敌方全体50%攻击力(降攻debuff)
2. 使敌人有额外的50%的攻击miss几率(致盲debuff)
3. 挂上减速(30%缓速)
4. 相对而言超短cd的50%推条和续debuff一秒(debuff持续+1回合)
吹肯定是要吹的, 注意作为pve的辅助机器, 最合适的神器是现在在神器商店还能换到的[艾蒂嘉权杖], 加上投入人参到[s2]减少基础cd到3回合之后, 脸好就是2动一推条boss根本会动有没有
个人推荐s2+3就行了, [s3]目前打到现在私认为不需要点(如果有神器杖子).
值得注意的是:
1. 所有的负面效果均可被敌人抵抗(敌人拥有最低15%的抵抗几率且这个几率无法被高命中抵消), 这就是为什么我带[cd神兽]的原因, 脸黑的话能通过神兽再重新续费外挂.
2. 目前所有boss最高出现的抗性为70%, 算上最低15%的抗性无法抵消, 笛子只需要堆55%的命中就足以应对所有情况, 其他堆速度和血就好了(对于辅助机器而言).
扇子
人权卡之一的扇子确实毋庸置疑的好用, 但是不是阵容的唯一选(现在白送的索尔一样可以很好用), 扇子对于我这个阵容的作用在于aoe破防的同时能很方面给兔子拉条挂buff
可以更换成别的阵容也不影响通关, 毕竟再短的破防(如水卡琳,水桶的1回合破防)只要挂上了也能被笛子的s2推久
兔子
平心而论兔子在深渊的作用不是特别高, 原因在于:
1. 深渊的怪普遍血量和防御相较于迷宫和讨伐都会显得高很多
2. 兔子过于脆皮
3. 基于1的观点, 作为有着百分比扣血的索尔和扇子反而是深渊输出最高的C之二
然而说了这么多, 我就是喜欢用兔子.. (伤害不是很高, 烧魂6w, 相比于迷宫破甲烧魂的10w+算少了)
水奶
作为大家都在吹的人权卡, 其实个人认为在dizzy出来之后水奶的作用性正在边缘化 偶像实在太全能了有偶像的大佬们大多都不会想要带水奶
在推深渊的阵容中, 水奶并不是必须的, 你可以上各种各样的奶
奶在这个阵容中的作用是:
1. 站前排吸收伤害
2. 高效驱散可能会出现在己方单位上的debuff(只有奶才能带的灵药在某些关卡会有关键性作用)
索尔
和扇子不相上下的火系深渊输出爸爸, 由于深渊怪物血量普遍超高的缘故, 索尔的百分比输出会有巨大亮点
和扇子的功能性不同, 索尔虽然不能破防但是在打boss自己的作用也有不俗的体现:
1. 大招的无法强化能很好的应对众多boss给自己上状态的特性(配合笛子的[s2]几乎是全程的无法强化)
2. 源自2技能的反击在某些时候也有不俗的表现(如深渊89层的开局上buff的boss, 直接反手揍一顿+沉默)
3. 配套的燃烧神器一般不是索尔用的, 建议用白小丑(三星百分比扣血神器)
梅宣
梅宣作为联动3角色之一她的存在感相比于其他俩人略显微弱, 强度强的有限(不是不强,而是没有到大家对限定角色强度的预期)
个人比较喜欢(在pvp)用, 毕竟挂dot就是比慢慢打看着爽!
同时:
1. 配合[双子]一回合4+动也是很刺激
2. 没有双子配合自己的活动神器[衣袖]也能稳定让自己伤害更好以及更容易叠debuff
3. 快速凑满boss的buff/debuff槽位也是一个很有趣的效应
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