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明日方舟白金技能伤害怎么算 蓄力攻击计算分析

佚名2019/06/11评论 (0)

明日方舟中,白金精英化之后的技能十分有趣,那么游戏中白金的蓄力攻击技能伤害该怎么算,下面一起来看看吧。

技能伤害计算:

干员白金精英化之后获得的技能为天马视域,天赋为蓄力攻击,描述分别如下。

天马视域(分别为1/4/7/10级数据):攻击速度略微降低,但攻击力提升(50%/60%/70%/100%),攻击范围扩大。

蓄力攻击(分别为精一,潜能强化精一,精二,潜能强化精二):距离上次攻击的间隔越长,下次攻击的攻击力就越高(最长2.5秒,攻击力140%/150%/180%/190%)。

对于天马视距的研究表明,攻击速度略微降低,实测效果为攻击速度-20,即攻击间隔变为1.25秒。

对于蓄力攻击的研究表明,蓄力攻击带来的增伤为:(x-1)/1.5*(a-1)。其中x为距离上一次攻击的间隔,最大值为2.5;a为蓄力攻击的倍率,随潜能和精英化程度改变。

由此可以得到白金开启天马视距后连续攻击时的秒伤为atk’*(0.667+0.133a)-0.8b,其中atk为白金开启天马视距后的攻击力,a为白金的蓄力攻击倍率,b为敌方单位的护甲。

由此可得,满潜能满级满信赖的白金秒伤为1091-0.8b,其中b为敌方单位的护甲。

关于潜能:

白金的潜能提升23攻击力和10%蓄力攻击倍率。

面对0甲敌人时,满潜白金比1潜白金多5.6%输出

面对50甲敌人时,多5.8%

面对100甲敌人时,多6.1%

面对200甲敌人时,多6.6%

伤害对比:

三张GIF中白金均为满潜,1/2中为精一,3中为精二

简单的计算和猜想的提出

很明显地看到伤害数字不相同,通过前文提到的公式我们可以反推图1和图2中的攻击间隔

可以注意到和理论有轻微的偏差

在我的另一篇文章[(伤害数字显示机制,以及一些其他修正)]中对于白金增伤幅度范围有一些无伤大雅的错误,同时根据其他游戏的经验猜测是由于帧数的影响。灵感来自@星空下的彩虹的[3HG+2RF阵容的若干个人见解]

首先猜想明日方舟同样是一个30帧的游戏,那么每帧的时间长度为0.033秒。白金开启天马视域后攻击间隔为1.25秒,在该范围附近的帧数有37/38/39。代入计算可得

结论以及验证

结论:

当干员攻击间隔不是帧数的倍数时,会靠档到附近的帧数,同时存在补偿机制,即若某次攻击间隔短于理论攻击间隔,会在下一次攻击中补偿,即导致下一次攻击长于理论攻击间隔。根据该条结论计算后可得白金开启天马后的实际秒伤应为a(37+8b)/57-15/19d,即0.0175a(37+8b)-0.789d。其中a为开启天马视域后的攻击,b为蓄力攻击需满倍率,d为敌方实际护甲。

验证:

防空符文减少20攻速,天马视域减少20攻速。站在防空符文上的白金使用天马视域攻击帧数应为1/0.6=50帧,此时伤害应该无浮动。


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