fgo国服中,阿喀琉斯是fa联动新增加的五星英灵,属于rider直接的绿卡五星,是希腊神话中的大英雄,那么游戏中阿格硫斯怎么样,属性技能如何,下面一起来看看吧。
阿喀琉斯
Achilles
アキレウス
职介:Rider
星级:5星
宝具
疾风怒涛的不死战车Troias Tragoidia
自身的Quick卡性能提升(1回合)<超蓄力效果提升>
对敌方全体进行强力攻击<宝具升级效果提升>
固有技能
彗星跑法A+
自身的Quick卡性能提升(3回合),暴击威力提升(3回合)
勇者的不凋花B
赋予自身无敌状态(2次·5回合),防御力提升(3回合)
翔空之星的枪尖B+
赋予自身目标集中状态(1回合),NP获得量提升(1回合),NP增加
职阶技能
对魔力C
自身的弱体耐性提升(15%)
骑乘A+
自身的Quick卡性能提升(11%)
神性C
赋予自身伤害提升状态(150)
突破材料
技能强化材料
从者详细
希腊神话中拥有极高知名度的英雄。
他的人生如疾风一般迅猛,同时带着符合英雄之名号的光辉。
在母亲询问他
“是想平稳地度过一生,还是作为英雄壮烈的牺牲”时
他毫不犹豫地选择了后者。
阿基里斯腱——这个身体部位的学名,正是从“这是拥有不死之身的阿喀琉斯的唯一弱点”这一传说中来的。
羁绊故事一
身高/体重:185cm・97kg
出典:希腊神话
地域:希腊
属性:秩序・中庸 性别:男性
弱点:弱点这种东西啊,
就是脚后跟或者心脏被贯穿后,可以大闹一番后再死。
羁绊故事二
特洛伊战争,是赫克托耳的弟弟帕里斯为抢夺墨涅拉奥斯的妻子海伦而引发的战争。
在诸路英雄和王为争夺海伦打的不可开交时,他发誓「如果海伦被掳走,他一定会出手相救」。
……然而,当时年幼的阿喀琉斯参战与否和这个誓言没太大关系。
他是因为「珀琉斯的儿子如果不参加我们就无法胜利」的预言,才参加了这场战争。
羁绊故事三
阿喀琉斯是阿尔戈英雄珀琉斯和海洋女神忒提斯的孩子,据说,他很小的时候就被算出要战死沙场。
无比担心他的母亲忒提斯,为了将阿喀琉斯变成拥有不死之身的神,就用圣火炙烤阿喀琉斯的身体,企图让不纯的人类之血蒸发。(也有说法称是母亲将他带到冥界之河中浸泡)。
然而这种行为等同于毁灭了身为人类的阿喀琉斯,身为父亲的珀琉斯极力反对阿喀琉斯成为完全的不死之身。
之后,女神忒提斯回到了故乡,英雄珀琉斯在考虑过后,将阿喀琉斯带到了贤者喀戎那里,并请喀戎教育阿喀琉斯。
喀戎爽快地接受了友人珀琉斯的请求。于是阿喀琉斯在希腊数一数二的名教师喀戎那接受了英雄教育。
数年后,成长为出色英雄的阿喀琉斯被邀请参加了特洛伊战争,并意气洋洋地出发了。
―――当然,他应该不知道参加战争后会有怎样的悲惨结局在等待着他。不过就算知道了,他也不会停下脚步吧?
羁绊故事四
○彗星跑法
等级:A+ 种类:对人(自身)宝具
范围:0 最大捕捉:1人
Dromeus Cometes
原本是宝具。是离开『疾风怒涛的不死战车』就会发动的常时发动型宝具。
是从他那“所有时代的所有英雄中速度最快”的传说具现化而成的。
可以一口气穿过广阔的战场,即便场地有障碍物速度也不会变慢。
虽然使用此宝具不得不露出自己的弱点阿基里斯腱,但是很少有英灵能跟上他的速度。
○勇者的不凋花
等级:B 种类:对人(自身)宝具
范围:0 最大捕捉:1人
Andreas Amarantos
原本是宝具。
除了脚后跟,全身上下都带着母亲忒提斯赐予的不死祝福。
虽然能让所有攻击无效化,但是拥有固有技能『神性』的从者可以打消此技能。
○翔空之星的枪尖
等级:B+ 种类:对人宝具
范围:2~10 最大捕捉:1人
Diatrechon Astir Lonchi
原本是宝具。
离开『疾风怒涛的不死战车』便可以使用。
这是阿喀琉斯的父母结婚时,喀戎送的长枪。
只有对方同意时,才能创造出以一对一单挑为目的领域,是一种能和固有结界匹敌的大魔术。
因为没有被作为Lancer召唤,所以丧失了诅咒等部分能力。
羁绊故事五
『疾风怒涛的不死战车』
等级:A 种类:对军宝具
范围:2~60 最大捕捉:50人
Troias Tragoidia
三匹马的战车。三匹马中有两匹是海神波塞冬赐予他的不死神马,另一匹是他侵略城市时夺来的名马。
此战车的神速可以轻松蹂躏战场,而且还能伴随速度的增加按比例追加伤害。在最高速度下,就会成为飞驰的巨大割草机。
『包围苍天的小世界』
等级:A+ 种类:结界宝具
范围:0 最大捕捉:1人
Achilles Cosmos
可以和『炽天覆七重圆环』匹敌的防护系结界宝具。
据说这是锻冶之神赫菲斯托斯制造的盾。可以投影阿喀琉斯看到的世界,外圈部分由海神的海流包围。
面对这枚盾时,即是和世界作对,只要发动,连对城·对国宝具都能防住。
在『FGO』基本没有使用。
最终故事
???
从者优点
1.流畅的出星暴击能力
优点分析
阿喀琉斯是二绿二蓝卡的绿光炮输出,从配卡宝具到技能设计都能看出两名骑阶四星奖励从者坂田金时和伊修塔尔的特点,各种特性类似于上述两名从者的组合。阿喀琉斯主要靠速出光炮完成输出和打星,宝具以外则由暴击Buff补足,与输出模式相似的伊修塔尔相比出星能力又更接近金时,4Hits的两张绿卡和总合15Hits的绿卡群体宝具有相当不错的出星表现,暴击时有暴击Buff提升伤害避免了缺乏常规加成的短板,配合蓝绿卡使用的三技能效果则不逊于金时的NP自充。总的来说,阿喀琉斯在输出方面大约就是套用了伊修塔尔输出模式的坂田金时,自己产星、职阶自然集星、自己暴击输出,使用手感非常流畅。在此基础上虽然还有效果强力的二技能强化生存,但三技能的嘲讽效果又平衡掉了大半优势,总的来说不算突出。
从者缺点
1.常规输出不佳
缺点分析
阿喀琉斯虽然有完整的暴击流程,但职阶集星并不能算绝对稳定,配卡不利于平A,缺乏直接加攻的技能又是硬伤。只要绿卡分散出星不足就无法稳定暴击,所暴露出的常规输出短板同样也类似于上文提到的两名四星从者。
从者简评
阿喀琉斯宝具频率较高,又是靠宝具打星来进行暴击输出的模式,正因这一模式十分简单所以也适合各种水平的关卡。但光炮宝具只适合车轮战或者有强力小怪的高难本,没有特殊优势的阿喀琉斯在此类副本中出场价值不高。另外考虑到骑阶坂田金时和伊修塔尔的普及度,相比低级宝具的阿喀琉斯输出差距并不大,对玩家而言使用有同类活动从者的低宝具五星很容易产生乏力感。阿喀琉斯三技能有着理论上超过30%的NP自充能力,在实战中比起打星与暴击,更常作为自充光炮发挥价值。
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