1、材料的获取
想炼金但是却没有足够的材料,炼金的材料都是从仓库中获取,所以我们可以平时把仓库里没用的、占地方的物品鉴定用来作为炼金材料,比如石块、草药、兽筋、木材等。而且这些材料鉴定之后也不会占用仓库的空间一举两得。
2、选择材料
材料经过鉴定后会分为下品、中品、上品和极品四个等级。在选择材料加入的时候尽量把同品级的放在一起,比如上品+上品,这样能较高几率制作出高级药剂,也能避免浪费材料。
这就是楼主用极品材料制作出的,所以材料选择方面还是十分重要的。
3、处理方式的选择
一共六种处理方式分别是煅烧、液化、发酵、凝结、研磨、腐化。楼主材料建议最好选择相同的处理方式,也可以试试多种方式混合。但是处理方式不管选什么,一定要选,不选择的话制作出平凡药剂的可能性很大。
4、炼金
炼金的就很简单了,三种材料选好之后合成就好了。下面这几种配方是楼主试过比较容易出药剂的。楼主比较懒,加入比例全都是50%,比例也可以自行探索。
具体配方如下(草药相对来说比淡水更容易获取):
温蒂妮药剂:
淡水(凝结) +淡水(凝结) +淡水(凝结)
拉克莱斯/迪德莉特药剂(两种药剂随机出):
1、草药(研磨)+ 草药(研磨) +草药(研磨)
2、淡水(液化)+ 草药(研磨) +草药(研磨)
艾斯特尔药剂:
石块(煅烧)+石块(煅烧)+石块(煅烧)
玛亚药剂:
石块(液化)+石块(液化)+草药(液化)
拉克西/艾斯特尔/埃尔夫药剂(三种药剂随机出):
石块(液化)+ 石块(液化) +石块(液化)
具体药剂作用如下:
温蒂妮药剂(推荐,实用但是材料麻烦):提升少量的攻击防御和大量的精力
迪德莉特药剂(楼主强烈推荐,材料简单又很实用):提升少量的精力、防御和大量的闪避(提升防御神马的有直接闪避更好吗,节省生命和精力,能在野外生存更久)
玛亚药剂(材料简单,比较实用):提升少量的闪避、攻击和中量的防御
埃尔夫药剂(还行):提升一定量的攻击防御和一定量的吸血抗性,但是会牺牲少量攻击速度
拉克西药剂(凑合用):提升一定量的攻击、防御和攻击速度,但是会牺牲少量精力
艾斯特尔药剂(凑合用):提升一定量的攻击、防御、命中、闪避和精力,但是会牺牲大量生命
拉克莱斯药剂(还行):提升一定量的命中、闪避和防御,但是会牺牲少量暴击率
这是楼主的实验成果,希望能对大家有所帮助
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