系统详解
一、作战系统
(1)基础作战系统
在该模式下开局会给予玩家大量初始部署点用来部署干员,但在作战过程中部署点将不会再主动回复。
作战地图上会有部分特殊地形,利用特殊的干员配合地形进行防守可以节省部署人口,提高作战的容错率降低关卡难度。
关卡内敌方总数量将会大幅增加,但关卡初期刷出的敌方单位普遍较弱且路线单一。随着击溃敌人数量的上升,敌方单位会逐渐开始从多个侵入点向我方保护目标发起进攻。
作战进度每提升一个阶段,敌方单位的强度都会提高一个档次,组合也会更加多样化,在关卡后期甚至还会出现BOSS与组长级的精英敌人对拦截和输出造成巨大压力。
作战结束时系统会自动弹出本次作战的作战简报,使玩家更好的了解战斗情况。
(2)代理指挥
在剿灭作战中,无论是否损失生命值或通关关卡,只要在作战中不使用好友助战即可开启代理指挥。
重复挑战或接管代理作战后,代理指挥记录会自动更新,通关时系统会展示出已保存代理指挥记录的作战简报和本次作战的简报供玩家进行比对,玩家可以自行选择需要保留的代理指挥记录作为下次代理指挥的作战模板。
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