一起来捉妖中,不同的妖灵有着不同的输出玩法,那么游戏中各个类型的妖灵输出手法是什么,下面一起来看看吧。
捉妖的木桩(自由练习)只能测试没有升过技能的妖灵,有些喂了技能书的妖灵输出手法会有所不同(如婴宁、菩萨等),所以在这里默认是技能等级111的妖灵输出体系,如有特殊会有标注。一般每个妖灵有两个技能加一个被动,其中左下方的简称1,中间上方的简称2,普通攻击简称A,默认主角技能:狂暴。
金属性
红玉
集气速度:慢
面对其它属性的敌人也有不凡的输出,没开狂暴的时候重复释放1技能间隔可以平A两次,开了狂暴可以A3下,所以起手先让红玉A出去一下,然后点1技能,点狂暴,平A3下,释放1技能,平A一下,释放2技能,平A1下,释放一技能。
速记开局:A-1-狂暴-A-A-A-1-A-2-A-1
喵大力(檐上喵)
集气速度:慢
索隆喵的优势在于释放完2技能之后可以用1技能打断敌人施法,面对读条技能较长的妖灵时比较吃香(1技能大概有0.5秒的动画延时),缺点就是太费气了,一般都是需要集气快的T先抗一抗,有8气左右切换输出的。没有升过被动的喵大力输出手法是2技能,A,1技能循环打(十分费气),用了狂暴好点,2技能,平A两下循环;被动升到了4级之后可以2技能接平A,看对方脸色选择1技能打断或者继续用2技能,总之就是很费气,基本上10气打个5次2技能就没气了,输出还是比较可怕的,没红玉高,比非洲金角和亚洲金角伤害高,没欧洲金角猛。
速记开局:狂暴-2-A-A-2-A-A-2-A-A-2-A-A
甲魂生
集气速度:快
说实话很不推荐大家玩这个,因为出场率极低,而且需要把被动升满,优势就是配合安康吸血buff,能磨一年,适合开荒,但是由于没有嘲讽主T这么一说,其实也不是特别的适合(毕竟如果boss就是不打你你也只能瞧)。起手开狂暴,1技能重置平A且cd极短,2技能开局伤害也很高,残血的时候1A1A1A……别看花眼就行。
速记开局:狂暴(A)-1-A-1-A-2-A-1-A-1-A-2
木属性
沉鱼
集气速度:慢
推荐技能,盾。说实话感觉狂暴对于沉鱼而言意义不是很大,带盾是因为在可以吸血的时候,释放2技能,如果正好赶上对方boss放技能可以开个盾抵挡一下伤害,防止没出手就崩了。沉鱼主要是不死,平时卡CD用2技能,不放1技能,到了吸血线如果没有盾就需要用1技能来吸血,沉鱼这个妖灵容错率很低,需要大量的练习才能把握住不死。
关于释放2技能后普攻与1技能的伤害期望问题:2技能破防后有大佬指出为什么不放1技能打破防高伤,是这样,撸木桩是可以清晰地看到,2技能破防后沉鱼A出去三下或者释放1技能A出去2下,伤害是基本相同的;由于沉鱼释放技能的动画过长,我们带上狂暴去擂台测试,释放2技能快读完条的时候开狂暴,之后平A能打5下,或者A一下释放1技能再平A一下,伤害又是基本相同,那么是不是两下平A等于1技能呢?其实不完全是,沉鱼是一个团本输出,我们可以实战看一下,队友带沉鱼、小安康,自己带沉鱼、元素之灵,和队友打好协同,2技能不同时放,这样能保持boss身上的破甲debuff,楼主不释放1技能是因为太废气,基本上打两轮循环第三轮就没气放2技能了,有了队友沉鱼协助常驻破防debuff、小安康减费和元素之灵加元素攻的辅佐下,沉鱼2-1-A能达到最大的输出循环效率(2技能动画后摇长不要等普攻直接1,除非带狂暴),感谢这位大佬提出来的这一点让楼主多沉鱼进行了完善,希望大佬们多多提出宝贵的意见!
速记开局:A-2-A-A-A-2(卡cd用2)
婴宁
集气速度:慢
被动升满!撸木桩根本没啥用处!被动的概率太拼脸了,打boss的时候关注一下对面状态栏位有个下绿雨的debuff标,输出循环也很简单,2-A-1-A-1-A,如果1技能刷新了时间,debuff标会常亮,如果没有刷新就会闪,在平A一下后接1技能,如果放了两次1技能debuff还是在闪,那么第三次放2技能,如此循环,练一下就会了。
速记开局:狂暴-2-A-1-A-1-A-(看状态栏决定1或2)
独角仙将
集气速度:还行
用法和甲魂生一样,血多的时候2技能很猛,1技能重置普攻,不同的是1技能秒发打断,面对木偶这种读条妖灵非常好用,而且有奶妈队友的情况下也不容易死,就是伤害不怎么高。但是,不知道各位听没听说过一个叫皇甫公子的家伙?有?懂了吧。什么?没有?没有往下看毒系!
速记开局:A(狂暴)-1-A-1-A-2-1-A-1-A-1-A-2
水属性
酒狐
集气速度:慢
最全面的输出妖灵,2技能控制,被动加伤害加防御,即使被boss攻击也可以切换出酒狐放2技能再塞回裤裆,楼主练了俩酒狐2技能升级之后切换酒狐可以做到2技能眩晕完美衔接,被动攒到3层就可以拿出来硬怼boss了(boss放大技能还是要躲躲的,如死亡一指),十分推荐。
速记开局:2-狂暴-A-1-A-A-A-1-2-A-1
蛙护法
集气速度:慢
蛙护法一般用起来会有一个盲点,根据技能描述,都是1级的情况下,2技能比1技能伤害多16%,满级2技能多24%,但是如果触发禁锢后实战1技能和2技能伤害相差无几,楼主做个多次试验计算,1级的蛙护法法攻资质16,1、2技能都是1级且触发被动的情况下,1技能平均一下150伤害,2技能一下630伤害;20级蛙护法,法攻资质30,(法攻大约是4500)双技能也都是1级,用2-5妖灵挑战做木桩撸,1技能平均一下210,2技能一下840,伤害没有我们想象的那么高,所以根据实战数据,个人建议玩蛙护法的舍弃2技能,1技能省气还能触发禁锢,根据捉妖营地给的参数计算函数,满资质32的法攻,等级要到37级以后才会有所差距。
开局速记:A(狂暴)-1-A-A-1-A-A-1-A-A-(狂暴消失后)1-A-1-A
火属性
狮子(狮小坏)
集气速度:爽的一匹(盾防住了1技能免费简直爽)
非常推荐入手一个,甚至火龟有的时候都比不过它(为啥火系的两个法盾都这么全面),只要熟练的运用2技能去抵挡boss的技能,打水的怪甚至都能带一个藏在裤裆里,手速快的话看boss读技能立刻切换狮子,秒按2技能,然后抗住扔个1技能再塞回裤裆;被boss打的时候也可以切换狮子,楼主用30级狮子+酒狐单(dai)撸(mei)了一个4星,下面会有介绍。楼主练了3个狮子,打金boss开荒用。
技巧推荐:大部分的boss及擂台,AI的技能释放都是固定顺序卡cd放的,一般情况下,狮子1-A-1之后就可以留一个技能的公CD等对面读条立刻放2技能,金boss上来就会放技能,所以进场就可以按下2技能,免费打出1技能,平A,1技能,平A,对面放技能,用2抵挡打出免费的1技能,这个时候我们大概就会有8气左右,可以换输出妖灵开狂暴撸一 管 波了。
牵线傀儡(瓷偶)
集气速度:比较慢(放完2技能没事干)
挂件:火龟
火系最强输出,2技能前摇太长,但是输出系统和体感都很爽,死了还纠缠对面不放,1技能相对而言鸡肋一些,用1技能不如换火龟出来放盾,集气速度还快,还能避免boss突然神经性转火,个人比较喜欢的输出循环就是2技能看完动画之后切火龟开盾烧,瓷偶的法术破防+火龟的被动能达到惊人的易伤效果,火龟放两次火焰盾后注意boss脸色切回瓷偶再放2技能,伤害能提升一个台阶,这个输出循环可能刚开始不是很熟悉,可以用妖灵试炼2-5多练几次再去打训练师,无论是生存能力还是输出伤害效果都会好很多,技能可以带盾,瓷偶放技能的时候被boss瞧了可以开盾抗一波。
输出手法:2-切火龟-2次1-(火龟普攻在开盾情况下肉眼不太容易看,卡cd开1即可)-切瓷偶-2
开荒训练师极限输出队:瓷偶1号(法攻较高)、瓷偶2号、火龟。
起手1号瓷偶开2技能,切龟打2次1,切1号瓷偶开2技能,切2号瓷偶开2技能,2技能读完条开狂暴,打一波普攻后2技能CD好了立刻放,如果这个时候被boss打了就顺势送掉,如果没有看气够就切1号瓷偶打2技能,然后切火龟开两次盾再切回2号瓷偶继续送;如果气不够先切火龟开一次盾,切1号瓷偶放2技能,切火龟开1次盾,再切2号瓷偶打伤害,总之2号瓷偶尽早送掉,然后用火龟和1号瓷偶打循环
无影鼠(火耗子)
用气速度:疯狗模式
别看火耗子获取容易,但是输出可不好打,机制很迷,楼主撸了一天才有所小得特来将经验分享一下,大家一起交流。被动的机制是只要有技能造成伤害,就会叠聚爆,聚爆之后平A有增伤,2技能是dot(持续伤害),1秒触发一次,放2技能的时候不放1技能,每两秒就会触发1次,好,这个是基础,下面就要进阶了。先看下图,我们看图说话。
黑圈代表对方boss身上的聚爆层数,红圈代表我方耗子攒了一次(不能叠加)特效。平A,接1次1技能,同时dot会加一层聚爆,这个时候我们的耗子有1次平A特效地方又有1层聚爆效果,平A两次,1技能,平A1次,2技能(正好是第7秒按下技能,第8秒dot补上),如此循环,可能大家第一遍看没懂输出逻辑,可以看下面的爆发输出循环,非常费气,但是瞬间爆发极高,不过比起瓷偶而言,无论是持续输出能力还是还是持续爆发能力都明显不足,楼主一般用于迅速破盾。还有一点不知道是bug
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