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明日方舟特种图鉴 全特种干员使用攻略

佚名2019/05/05评论 (0)

明日方舟中,特种是很强力的干员类型,一般担任特殊作战任务的职责,那么游戏中特种干员有哪些,怎么样,哪个强,下面一起来看看各个干员的使用攻略吧。

特种是《明日方舟》八个职介中最特殊的职介,特种干员都具有较特殊的作战能力,基本不具备前面七个职介特点的干员都能归类到特种来。目前的特种干员主要能分为3种类型:快速复活型(红、砾)、位移型(阿消、暗索、崖心、食铁兽)和特殊型(狮蝎)。

通常一支队伍里会携带0~1个特种干员,特殊情况会带两个。特种干员的培养的优先度相对其他种类干员较低(狮蝎除外),通常练度需求也比其他种类干员要低,很多时候只要一级就能上场。

1. 砾

“啾--嗯?怎么脸红了?这只是初见的问候,可没什么其他的意思哦。那么,卡西米尔骑士砾,就请您多有包涵啦,嘻嘻。” ——砾(报到)

4星干员,阻拦数1,tag:近战位、快速复活、防护。

让人完全看不出是骑士的卡西米尔骑士,不知为何对我们的博士有暧昧倾向,博士的护卫,快速复活型特种干员。

砾的特性是再部署时间大幅度减少再加上自身低廉的部署费用,这注定了砾生来就是用来送死...啊不对挡刀的,前期用来堵漏掉的小怪很方便,后期很多地方也有着她的用武之地。

精英化天赋效果降低部署费用,很实用。

一技能“影袭”部署后在一段时间里大幅提升自身的防御力,二技能“鼠群”部署后获得可吸收相当于自己最大生命一定比例的护盾,该护盾会在一段时间内持续衰减。两个技能都是落地立即生效且再次触发都需要重新部署,并且都是提升自身的抗打能力。可以根据关卡来选择携带的技能,一技能适合用来抗高物攻怪,二技能都能抗,在抗法术伤害敌人的时候比一技能好用。

砾的练级优先度不高,前期不必精英化就足够使用了,后期也没有特别需要精二。无论在哪个时期砾都是一个很好的备(ti)用(si)干员,用过的都说好。

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优点:快速复活、较抗打、低费

缺点:输出较低,对付大怪需要队友配合

前期推荐度:5

后期推荐度:5

2. 阿消

“为大家科普消防知识也是我职责的一部分就先从您开始吧长官!” ——阿消(交谈)

4星干员,阻拦数2,tag:近战位、位移。

来自龙门的消防员阿消罗德岛火系法师们的克星是一名位移型特种干员说话非常有趣根本停不下来。

阿消的特性是同时攻击阻挡的所有敌人并且可以放置于近战和远程位,不过自身属性一般,一般是不指望用她来打输出,最多清清小型脆皮怪。天赋“防火护服”可以提升自身的魔抗,算是有胜于无。

阿消一技能“水蒸气泵”会使下次攻击会把目标往攻击方向小力地推开,并造成额外物理伤害,二技能“高压水炮”会立即将前方两格内所有敌人往攻击方向小力地推开,并造成额外物理伤害。两个技能在升到4级以后都会变成中等力度。

阿消基本算是最常用的位移型干员了,不怎么需要练度,只要把技能升到4级就足以面对大多数情况了,在切城剿灭副本表现出色。

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优点:推图就送、位移技能

缺点:也就有地形杀的时候才会上她了

前期推荐度:4

后期推荐度:4

3. 暗索

“是的是的,我会好好听从博士教导的,我能回宿舍了吗,一会还有事呢。好啦好啦!别说了!救命!” ——暗索(交谈)

4星干员,阻拦数2,tag:近战位、位移。

小偷兔子,位移型干员,你说你要是能从整合运动干员那里给我钩点龙门币回来该多好。

特性是近战位和远程位都能站,精英化后天赋获得额外物理闪避,攻击范围为身前两格,精英化变为三格。暗锁可以攻击到空中的敌人,也能钩住他们。

一技能“勾爪发射” 会把目标小力地拖拽至面前并造成额外伤害,二技能“复式勾爪”变成钩两个人。4级后会变为中等力度。

和阿消相反,一个推一个拉。自身不怎么需要练度,只需要把技能升到4级就行,在特定地图可以利用技能地形杀,龙门副本可以单守一条路,可以打断4-10BOSS霜星的技能释放,更多(捆绑)玩法有待开发。

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优点:位移技能

缺点:同样只有地形杀时才会用她

前期推荐度:4

后期推荐度:4

4. 红

“ ......荒野的风,尘土里的残骸,群星下的嚎叫......红闻到了。那是狼的气味。红,加入狩猎。.” ——红(交谈)

5星干员,阻拦数1,tag:近战位、快速复活、控场。

红爷,预约四选一的干员之一,快速复活型特种。

被动“刺骨”使红的每次攻击都会至少造成20%(精二为30%)攻击力的伤害,确保了红的最低输出,不过上限略低。

一技能“处决模式” 部署后攻击力增强并获得一些物理闪避,能大幅提升自身的爆发,很实用。

二技能“狼群” 让红在部署后立即对周围所有敌人造成一定物理伤害,并使命中目标短暂晕眩。伤害不够看,主要作用是丢到在我方火力圈的大群敌人中拖延敌人,并增加我方输出时间,就像是个闪.光.弹一样,不过估计扔下去没多久红就没了。大部分时候还是推荐带一技能,红本来就是用来对付单独敌人的。

红和砾不一样,红的作用是提前去处理敌方的脆皮单位(迫击炮、弓手、法师等等),因此本身就比较脆的她需要足够的练度支持,没有一定等级可能刚下场还没砍几下自己先没了。当然中后期成型之后还是很强的。

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优点:快速复活、控场、有输出

缺点:自身较脆、需要练度

前期推荐度:4

后期推荐度:5

5. 崖心

“我就是将要触摸天际的崖心,请多关照!” ——崖心(报到)

5星干员,阻拦数2,tag:近战位、位移、输出。

银灰和初雪的妹妹,位移型干员,暗索的上位,同样能对空。

一技能“锁链勾爪”除了造成的是法术伤害外其他与暗索基本相同,二技能“束缚链”同样也是钩两个人,但会造成无视防御与法术抗性的额外伤害,并且还会造成1.5秒(1级)眩晕。

精英化后解锁的天赋“雪境猎手”会让崖心在未阻挡敌人时,攻击力和防御力各+6%(精二为12%),搭配上二技能的伤害和眩晕效果,后期或许可以开发一下作为输出使用?有待开发。

尽管如此,在前中期她的存在和暗索基本没什么差别,用法和暗索相同,记得把技能升到4级就行。

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优点:位移技能

缺点:通常只用地形杀才用得到

前期推荐度:4

后期推荐度:4.5


6. 食铁兽

“这可是我电影里的经典桥段!” ——食铁兽(作战中)

5星干员,阻拦数2,tag:近战位、位移、减速。

有些干员表面上叫着食铁兽,但我们都知道她是大熊猫,位移型干员,阿消的上位。

熊猫的天赋技能“功夫”会使自己获得20%的物理闪避,精英化后变为40%,这个闪避数值其实已经很可观了,自身身材虽然比不上重装,但还是能抗一抗的,后期可以试试作为物理闪避盾来使用。

一技能“铁意六合”会使下次攻击会把目标往攻击方向小力地推动,并在短时间内减少命中目标的移动速度,4级后变为中等力度,本质和阿消的一技能差不多,减速效果不是很明显。

二技能“崩拳式”会使熊猫立即往前方突进,寻找前方直线内的最近目标,中等力度地击退该目标周围的所有敌军,造成相当于攻击力160%的物理伤害,在3秒内所有命中目标的移动速度-15%(1级效果)。这个技能的范围很长,推人效果显著,在某些地图里或许能有妙用。

不过就目前而言,熊猫的大部分作用还是用来推人地形杀,不推荐主练。和崖心一样后期有待开发。

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优点:位移技能、物理闪避

缺点:通常只用地形杀才用得到

前期推荐度:4

后期推荐度:4.5

7. 狮蝎

“我帮上您的忙了,对吧.....?没有去处的我,这里,这个罗德岛.....就是我的家。今后也请和我,一起守护这里....!” ——狮蝎(精英化二阶晋升语音)

5星干员,阻拦数0,tag:近战位、输出、生存

狮蝎我老婆!(划掉)

狮蝎是一个非常特殊的特种干员,她是目前游戏中唯一一个阻拦数为0的干员,也是目前唯一会隐身的近战干员。狮蝎的数据面板十分优秀,拥有着≈一玫兰莎(玫剑圣:???我咋成战力单位了)的高额攻击力以及不错的血量与防御。

狮蝎的最大特点就在于她的特性:对攻击范围(狮蝎的攻击范围是“由”字型,共10格)内所有敌人造成伤害(但打不到空中单位)、拥有50%的物理和法术闪避且不容易成为敌人的攻击目标。这使得狮蝎拥有强大的范围物理输出能力,再加上自身阻挡0,只会受到敌方远

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