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fgo司马懿怎么样 强度分析

佚名2019/04/29评论 (0)

fgo中,司马懿是新增加的五星英灵,有着很不搭配的技能与职介,那么游戏中司马懿强度如何,厉害吗,下面一起来看看吧。

[数据说话]

作为一个拐,主要看血量(站场)以及np率(宝具释放频率)

可以看到达到了4×0.64=2.56的破格级np率(这次出的np率怎么全是破格的),但是蓝绿卡hit比为4:3,qqaab的配卡下,两张绿卡性能目测堪忧……

血量偏高,站场有个好底子。

[宝具]

孔明老福同款幅度降防,水泥同款挨打白字,较低幅度降防。但是只能解除自身弱化,对于一个肩负着团队增益的防御特化拐来说,只解自己弱化不管队友是真的憨憨……

但是单从一个攻防兼备的宝具来看,不用叠oc的看宝具数加增伤buff的宝具都是好文明,我个人认为已经过了及格线,但是降爆幅度实在是有点太低,-20%远无“安全”可言。

[技能]

孔明二技能的降格,少了5%防御和100减伤,总体问题并不大,减伤能力并没有多大削弱,这个技能总体素质不错,毕竟还是个群充 215:我呢?

核心技能,20他充与一技能形成30充,还算过得去

这个buff就厉害了,40%攻击力up,仅次于水泥的+50%攻。

单从总增伤buff量上看(不算爆伤):1+0.4+0.5=1.9,而梅林是1.5×1.2=1.8,孔明是1+0.3+0.5=1.8,c狐是1.5×1.3=1.95,cba是1.5×1.3=1.95,也就是说,司马懿的buff量仅次于cba和c狐,buff量非常可观

但是,司马懿提供的增伤buff全是A类buff,极度容易被稀释,而除孔明外其他拐都是混合buff乘算的,这一点比较吃亏。

debuff浪费了1w1的atk,基本锁死只能拐人。

给队友的次数型无敌(但是限制回合),保人能力更上一层。

那么,司马懿的定位是什么呢?

1.高难长线蓝卡膀胱队常驻拐。需要3t释放一次宝具,10群充+20他充可以有效提高蓝卡队运转效率,集加防、全体挨打白字、单体无敌、降爆,在boss平a的过程中可以不必太担心,但是仍然缺乏全队解除弱化以及hp恢复手段,在面对少气槽的boss时会很吃力。

2.周回buff机。单从技能上看,30充+40攻的幅度已经相当可以,司马懿+梅林能达到50充,配合50幅度自充光炮/从者,但还是那个问题,buff太容易被稀释,伤害可能不够。骑阶高集星率在面对道中15w血需要主力暴击过的时候可能会有阻碍。

3.单挑。自身破格级别的蓝卡np率,次数无敌加防解弱体,三回合必放一次宝具。

但是,缺少回复手段,很难在短气槽的对面稳定脸接宝具不死,一,三技能覆盖率都是3/6,特别是对一般三动的对面可能1t里还要挨一下平a。

绿卡性能比较差,不期望平a出星打暴击,输出频率低

4.主手。atk还可以,但是二技能降自己攻基本上把主力的定位踢掉了,而且是无伤害的宝具,输出频率天生就要比别人低。

5.竞速buff机。然后有两个分支:

t1带鲤鱼图,上buff+宝具。如果要有最大收益的buff,要放出宝具的话那么必定要求把另一个拐换下场,但是由于是骑阶的高集星权重,t1双鲤鱼图的40星还好说,后面的暴击会很死亡

炮灰。由于群充绑定加盾,可能会很难送走……先给出俩数据

50级已经8000+的血量,70级已经过万,还是比较难送走的……如果是带鲤鱼图减轻暴击压力的话,这个手动嘲讽的sl成本也是蛮重的(星战哪吒警告),如果不舍弃群充的10点np的话这个会更高……

而且,作为一个竞速buff机来说,最大的问题是,50幅度的降防绑定宝具,足足占了一个卡位,导致主力输出卡位少了一个,本身还是最容易被稀释的增伤buff,很容易不够伤害

[如何配队(po hai)]

从不可替代性来看,司马懿最大的特点就是宝具的挨打白字以及三技能的次数无敌,附带高幅度的增伤

从短板来看,司马懿无回复手段

狂阶几乎都是挨打红字,所以狂阶大概是最大的受益者,那么自然很容易的想到:

南司拉夫

即南丁+司马懿+贝奥武夫

南丁自身大奶,贝奥武夫出星集星爆伤+南丁的红魔放一套宝bb一气呵成,还不怕暴毙

贞司狗

贞德+司马懿+黑狗,贞德群回血+群解弱,黑狗的回避和司马懿的次数无敌不会defect,真是相得益彰

邢式主懿

刑部姬+215+司马懿,刑部姬提4000血线,有20他充,215有宝具群解弱体+10群充,司马懿有10群充+20他充,这么多充你还不冲?

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