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一起来捉妖元素之灵技能调整介绍 对比分析

佚名2019/04/22评论 (0)

一起来捉妖中,最新更新后对元素之灵进行了调整,那么调整后的元素之灵怎么样,技能如何,下面一起来看看吧。

妖灵获得

元素之灵是通过金木水火土五行宝宝合成进化而来,每一个五行宝宝都要升到满级后才能够进行元素之灵的合成觉醒,同时每个宝宝的初始资质将会直接影响到最终合成觉醒后的元素之灵,所以想要合成元素之灵的御灵师尽量用资质较高的五行宝宝合成哦!

技能调整

五行锥

能量豆消耗由3调整为2,冷却时间由4调整为2

集合五行的力量创造出一个尖锐的气锥,钻击敌人3次,每次造20%的法术攻击力伤害。

技能等级对应伤害

1级
2级
3级
4级
5级
20%
22%
25%
27%
30%

五色盾

能量豆消耗由2调整为3

使用五行之力制造一个力场,减免20%五行(金、木、水、火、土)属性妖灵的伤害,持续6秒。并因元素扰动召唤狂风打击敌人4次,每次造成30%的法术攻击力伤害。

技能等级对应伤害

1级
2级
3级
4级
5级
20%
25%
305
35%
40%

元素祝福

被动技能由“自身死亡后生效”调整为“存活时生效”

元素之灵存活时,提升自己和小队内五行属性妖灵10%的伤害。

技能等级对应伤害

1级
2级
3级
4级
5级
10%
12.5%
15%
17.5%
20%

可以说调整后的元素之灵不但降低了其伤害技能的能量消耗,同时还减少了冷却时间,输出能力大大提升,而其被动技能更是得到了质的修改,由原来的“自身死亡后生效”调整为“存活时生效”,使得他的被动技能更有效的发挥作用,作为一个辅助他绝对是最好的选择。

上手体验

说了这么多不上点干货肯定对不起观众啊,下面就为大家奉上元素之灵上手体验对比图,让大家更加直观的感受来自元素之灵的魅力,以御灵之路第七章金大王在此!之最棒的弟弟关卡为例。

伤害对比

为了较好的对比,小编选择了没有辅助加成的妖灵黄九郎为其第三个出战妖灵,下面是伤害对比图。

第一次伤害1927第二次伤害1848第三次伤害2279

第一次伤害2219第二次伤害2570第三次伤害1961

取三次平均值

1>无元素之灵上场(1927+1848+2279)/3=2018

2>有元素之灵上场(2219+2570+1961)/3=2250

(2250-2018)/2018=11.5%

小编元素之灵宝宝的被动技能为1级伤害加成在10%左右,由此可以看出元素之灵宝宝的被动加成与其技能描述相符。

对局技能效果展示

五行锥五色盾元素祝福

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