关卡结束之后获得奖励,还可以看到BOSS的剩余血量。本作比较特别的地方在于,每一关并不是安全闯过就结束了,而是看BOSS有没有被击败,下潜速度不够的话只能扣掉BOSS部分血量但是没办法一次击溃,因此游戏也很难一次过关。
游戏会在不同方面增加关卡难度,敌人的数量、种类还有主动攻击性,BOSS的强悍程度,还有场景中各种千变万化的地形环境,比如第二关中一片漆黑的深海场景,需要依靠手电筒的光才能看到地形和敌人,最令人头痛的是手电筒还会撞坏暂时失灵,四周黑洞洞的简直寸步难行。
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