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跨越星弧竞技场套路分析 pvp心得体会

佚名2019/03/25评论 (0)

跨越星弧中,竞技场pvp十分讲究技巧,那么在竞技场中,玩家该怎么玩,需要注意什么,下面一起来看看吧。

一,竞技场的整体思路。

开服前两天的时候,一套高进阶50强化的游荡+一个再不斩,JJC里就混的风生水起了。

甚至云雀死了,你把她装备下了,随便给个拿刀的,还能砍两个队。

再过两天,碰到的对手都是差不多战力的云雀,只有一个高强角色根本打不了几个队伍。

改用成麦克斯 使徒 焰雷 套路。

麦克斯进场,先手丢个焰雷,后排上3个debuff,然后主角推人对面1号位 产生位移,然后后排的3人必定全秒+对面剩个一丝血的人。

这套伤害是爆炸的高,不好的点就是容易暴毙,主角选了推人,没有嘲讽,你的后排容易死。二个就是 50%免疫击退这个词缀完美克制 焰雷...(产生不了位移,就没有伤害)

又改成主流队伍,主角T,游荡云雀,三藏奶+随意一个dps

在被JJC电系队大佬教育翻车之后 现在的阵容是:

害羞 三藏 云雀 主角T。

害羞 云雀 使徒套。

三藏 主角 游荡套。

武器都是电系,主角是电霰弹枪

这里说下武器的系数积累,武器上写了是多少 打一下就累积多少,当累积到100的时候就触发特效。

动能打断,减速,15%受到伤害增加,生效的瞬间打断当前施法。

电系麻痹,禁锢在动作条上X秒,注意如果目标在施法,触发了麻痹,不会打断施法。

主角被麻痹 反击不生效。(反击主角当前主流)

热能灼烧,持续X秒,每秒掉血,打boss还算好 百分比掉血。

电霰弹枪 累积 +35

电刀 +20

狙击 +30

电重火器 +30

也就是在全命中的情况下,主角开两枪,害羞/三藏 补一枪 目标就罚站在动作条上了。35+35+30=100

这里重点说 一下害羞这个角色。

害羞转左边,点免疫控制,为的就是防对面电系队把你焊死在动作条上。

我昨天的害羞带的是穿透狙,打到后面发现,我方主角1号位,云雀2号位,使徒云雀只能控住对面的1、2号位。

这导致对方3号位的三藏,总是能读出治疗出来。每次都是在对方主角和云雀快死的时候 一口大奶7000 8000的群加加上来了。

时间一久,对面的输出位都在罚站,没人打你的主角,(没办法触发反击)再加上偶尔的MISS 就会导致对方的输出位脱控。

然后忘了补嘲讽,一刀砍死了我的云雀。

之后给害羞换上一把电狙击,时间轴就好很多了。

就变成这样:

我方主角嘲讽,双方云雀开加速,对方主角攻击,我方主角反击+35电积累,我方三藏加血,对方攻击,我主角反击+70,然后使徒害羞补一枪电积累+100,至此对方3人全进入麻痹状态。

而且触发麻痹的瞬间对方主角反击就不生效

剩下就是打木桩了,使徒云雀砍一刀连击一刀 对面就是2人叠加40电,三藏/害羞在主角上子弹的时候攻击补充。

这一套比较克制现在的主角反击(麻痹主角被动不生效),以及强势的云雀切后排能力。

但是

转统御的莫和狗子,血克一切AOE

注意了,如果看到你的对手里面有这个黑妹,请自觉的下了你主角的喷子,以及一切AOE的套路/装备。

反伤光环克制一切AOE。

所以这样就形成了很多的克制与被克制。

主角T霰弹枪强,被黑妹反伤光环血克。

电系队强,全程打木桩,被害羞的免疫buff血克。

高练度高强化的云雀厉害,伤害爆炸,被防御装的嘲讽T血克。

使徒 焰雷 天下第一,伤害突破天际,被50%免疫击退词缀克的流眼泪........

所以JJC的阵容并不是说一套就稳吃一切,而是看你的练度,以及对手的阵容,来抉择出一个最优解

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