第七史诗中,有着许多新人值得注意的地方,下面一起来看看那些新人注意事项吧。
一、活动支线任务的交易所可以换催化剂
想当初还是新手时期的我(其实我到现在也还是QQ),完全不知道原来支线故事的活动财务,是可以拿去交易所兑换东西的,等我发现的时候已经错过该活动了,白白浪费了一堆活动币(活动财务)。(我是上一个活动入坑的)
催化剂掉率真的是太低了(非洲如我200场一个小太阳都没掉= =然而欧洲如我朋友10场掉一个真他------(自动消音)
小萌新们如果有能力刷活动记得换好换满阿T T
二、钢铁工坊可以选部位制作
之前的我还以为防具只能用打副本或是开黄金宝箱拿,在钢铁工坊只能做武器,就把讨伐来的全部资源拿去做武器了,之后才发现原来是可以选部位的阿(震惊)(败家)。
三、迷宫露营士气是会降低的
不知道是不是我打催化剂的运气都拿来这里了(虐),我玩到昨天才知道原来迷宫露营选错对话会降士气…..我OO的相信你啊艾尔森!!你怎么讲的话都让大家这么负面啊!你这样对吗!你不是个阳光小正太吗!
恩……回头想想,他好像在第5章结束的时候讲出这种白目的话,会降低士气也是很正常的。
四、强迫症请小心酒馆任务(替友人节哀
这是来自另一个萌新的灵魂吶喊,就是不要看到什么有红点就按下去,这样可能会失去一些重要的东西(误)。
五、状态运用
先来列一些蛮常见的状态:
负面状态:
1.
防御力减少:减少目标的防御力。
2.
中毒:目标在回合开始时,根据最大生命力受到等比的伤害。
3.
无法恢复:目标变得无法恢复生命力。
4.
攻击力减少:减少目标的攻击力。
5.
晕眩:使目标变成无法行动的状态。
6.
命中减少:增加目标的攻击偏离机率。
7.
速度下降:减少目标的速度。
正向状态:
1.
暴击率增加:增加目标的暴击率。
2.
攻击力增加:增加目标的攻击力。
3.
攻击力大幅增加:大幅增加目标的攻击力。
4.
防御力增加:增加目标的防御力。
5.
苏醒:目标受到足以致命的伤害时,会以一定的生命力复活。
6.
无敌:使目标受到的所有伤害无效。
7.
神兽之力:攻击力和暴击率增加。
7.
免疫:目标不会受到任何弱化效果的影响。
8.
增加暴击伤害:增加目标的暴击伤害量。
以上感谢我的友人威威卡关8-7但为了帮我搜集状态图不断死亡的牺牲成果。
有一次他莫名其妙差点就过了…
替他默哀几秒QQ(威威:#$%^&免疫!!!就差那么一下!!!!!!!!!!)
状态其实在这游戏是一个非常重要的战术策略,也算是第七史诗的一大有趣核心。
不过新手时期最常忽略的就是人物的状态,有很多小萌新都不太会注意到自己的状态,也不会练有免疫技能的补师,导致中期很容易趴倒在出血跟中毒的叠加伤害,后期则是很难打死BOSS(ex上面威威卡关的8-7…这游戏是不是在偷婊玩家)
(因为会有个该死的石头或奇怪生物帮忙狂上BUFF)
目前我觉得最最容易被新手们轻视的状态就是破防
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