跨越星弧中,不同的套装有着不同的效果,那么哪些套装的效果好用呢,下面一起来看看各套装效果实用性分析吧。
治安官套
属性,击杀回血、吸血和持续回血,适合给坦克用,但减速
实用性中等偏上。
使徒套
属性,加小幅暴击、加小幅命中和单体群伤(群伤减半),适合给单体奶和单体伤害强力的角色使用,无明显缺点
实用性高。
动力套
属性,减蓝耗、加受疗和大幅度减蓝耗,适合给高消耗和频繁使用技能角色用,缺点减速
实用性中。
游荡者套
属性,加速、加命中和高幅度加速,适合所有人,无缺点,但单件主属性是技巧
实用性高。
献祭套
属性,反伤、吸血和大幅反伤,竞技场有奇效,适合给坦克使用,无缺点,但单件主属性是技巧
实用性高。
夜幕套
属性,加受疗、反伤和大幅度减少被恐惧积累,单件主属性是精神可给异能,无明显缺点,在讲究泛用性的游戏来说也无明显优点
实用性中。
掠夺者套
属性,小吸血、中吸血和大幅度吸血,适合给高伤害的角色使用,无缺点,但单件主属性是技巧
实用性中等偏上。
蛮族勇士套
属性,加暴击、增伤和大幅度加暴击,但单件主属性是力量,无缺点,适合给坦克
实用性高。
幽灵套
属性,减被麻痹积累、大幅减被麻痹积累和大幅度减少被电磁伤害,除非有特定boss或角色要对付,大部分时间这套装备都在角落里吃灰
实用性低。
部落卫士套
套装弱点:电磁和精神
属性,减小幅全伤、大幅热能伤害和大幅过热积累,无缺点,但这还是个针对热能的装备,泛用性不高,单件主属性是力量,在坦克没有获得全套装备时可以考虑给他换上两件获得减全伤
实用性中。
雷霆动力套
套装弱点:精神
属性,小幅减全部伤害和加全部伤害,在没被当成bug改前是伪橙装(以前HP是技巧),泛用性挺高的,但只有紫装,无缺点,无主要属性,三件套适合所有人,在没有其他套装前绝大部分装备都可和雷霆套混搭
实用性中等偏上。
死亡阴影套
套装弱点:弱热能和精神
属性,加小幅全部伤害、武器伤害和大幅武器伤害,适合平A流输出,无缺点,单件主属性是技巧,目前只能通过星环杯获得(大概)
实用性高。
暗刃套
套装弱点:弱动能
属性,加暴击伤害、暴击几率和大幅暴击伤害,主属性是精神,适合异能和需精神加成类角色,目前只能通过星环杯获得
实用性高。
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