自走棋手游是一款策略战旗对战游戏,将需要合理搭配英雄旗阵容战胜对手喔,很多玩家可能想知道自走棋手游攻略大全、自走棋手游新手入门玩法攻略呢,跑跑车手游网为大家带来了介绍。
《自走棋》是一款全新多人在线集换式战棋类手游。玩家通过搭建个人局内经济体系,使用各具特色的英雄卡牌进行对战,形成别致的八人割据式的战斗局势,那么没有玩过自走棋的玩家该如何快速上手呢?
道篇
等级经验
这是整个游戏的节奏点所在,每个等级升级所需要的经验和金钱如下表
金钱
每回合只能获得一点经验,升级的方式只能通过花费5块钱获得4点经验。
1.非野怪战斗结束后,连胜可以获得奖励,最多3块钱。
2.在连胜奖励结束后,每有10块钱,额外奖励1块钱的利息。
3.利息结算完成后,每回合固定发5块钱。
4.最大金钱数额是100。
5.卖卡可以获得金钱,你只要记住:不亏钱的只有1星卡和1块钱合成的2星卡。
伤害
掉血是按等级来的,进一个1星卡1血,2星卡2血,3星卡3血。
召唤物和召唤他的卡一样算扣血量
装备
新图只有野怪爆装备,1、2、3、10波是野怪,后面每5波来一波野怪。
抽卡
任何时候都可以花2块钱抽卡,会随机给你5张卡。关于抽卡你需要知道:
1.所有人共用一个卡池,卡被你抽走了其他人就抽不到了。这也是为什么龙骑是三幻神之首,因为大家都需要龙骑。
2.等级高了稀有卡的概率会上升,普通卡的概率会下降,所以巨魔流和法师流相比有个细节就是巨魔流前期宁可掉血也要多抽卡。因为巨魔三兄弟全是白灰卡。而特别胡的法师往往合不出三星蓝胖冰女,就是因为等级升太快。
3.(经验感觉)如果有人死了,卡会回收并重新进入卡池。有的时候四家听龙骑半天不来,陆续死了两家,就来了。
4.(猜想)你随机出来的卡并非完全随机,会和你当前的卡组结合有一定的倾向性。从游戏设计的角度来说,这个增强体验的设计一般都会做的。这个是因为我曾经有段时间组合决策做的比较晚,经常各个4组合4个1后面一放,结果发现经常不来卡。
锁卡
抽卡界面下面有个锁的标记,点击之后就可以放弃下回合的免费抽卡,而锁住当前的棋子不变。
关于锁卡你要知道:
1.锁卡一次等于亏2块钱,因为等于你少抽一次卡。
2.锁卡在第一波的时候特别有用,假设你出门两对,甚至出门三连,可以最快速度合成2星。
3.剩下的阶段锁卡往往是卡手了,是比较亏的。
回蓝
怪回蓝有几种方式:
1.攻击造成伤害回蓝,这个观察不仔细,貌似1星怪普攻一次回蓝8点?
2.被打掉血回蓝,潮汐大树基本都是按照这个办法攒蓝。所以别给抄袭大树虚无宝石,撑血更实在
3.冰女的光环
文中用到的术语列表
吃鸡:最终获胜
前期/中期/后期:分别指1-4级,5-6级,7-8级。
上等马:右侧排行前三的3个玩家
下等马:其他6个玩家
好朋友:场上最弱的玩家,遇见等于白送连胜。
决赛圈:场上只剩下3个玩家。
吃息:除了每回合自动送的5个棋子有合适的买以外,完全不花钱攒复利,以达到快速积累金钱的目的。
吃X息:每回合可以得到多少额外的利息,吃5息意思就是手持5-+的金钱,每回合吃收到5块钱额外利息。
放血:原本在开心吃息,结果被其他玩家入了。连胜终结。
OB:观察对手,吃利息的时候没事情干,最适合OB。点击右侧头像可以直接跳转,除了看对手阵容。点击对手的信使可以看到对手的血和钱(魔法值)。
跳费:花钱买经验,以达到开人口,上卡增强战力的目的。
跳X费:花几次钱才升级,就叫跳X费。
X个2:战力评价的基本盘,X代表场上有多少个2星卡。一个3星卡大约等于2个2星卡的战力。
爆卡:花钱搜卡到满仓,但留适当的钱吃息。
月光:花光所有的钱搜卡,或者开人口。
仓:棋盘底下的合卡区
满仓:棋盘底下的卡都是满的。
空仓:底下没卡。
爆仓:虽然仓是满的,但是特别卡手合不出高星卡来。比如6小鹿无大树。
小组合:1-3个单位的组合,比如野兽,地精,兽人,战士,亡灵,猎人。
中组合:4个单位的组合,比如精灵,骑士,战士,巨魔
大组合:6个单位的组合,比如法师,精灵,猎人
三幻神:精灵龙,狼人,龙骑士,3个仅有的3个属性的卡。
决策卡:前期抓到这种卡,可以决策你到底往什么流派转型。
胡卡:一般是组合中最核心的卡,抓到一张就算胡。
总纲
不会吃息,不配吃鸡
完全不可取的其他思路
1.根本不存在纯月光的速推打法。一般游戏40波结束,如果你不吃息,就算轮轮发8块钱。总共就320块,升级到8级100块,一个3星卡平均至少27块,还有抽卡的2费,怎么算都是不够的。另外还有伤害不足,入怪只掉2血,所以很难前期直接打人。
2.卖血吃息流也是完全不可取的。卖血一轮吃5块钱复利,月光连胜却可以稳定吃3块钱,也就是说你20块钱卖血吃几轮息才能和月光连胜的收入比。而与之对比的连胜吃息可以吃8块钱复利。卖血吃息不但不能拉进你和上等马的距离,反而会拉进你和下等马的距离。
所以局势能不能吃息?什么时候吃息?吃多少的息?如何阻止他人吃息?构成了这个游戏全部的精髓。
势篇
所谓的势,就是外部的态势。计定于内而势佐其外。
四种态势
连胜吃息、月光连胜、卖血吃息、月光连败
再加上两种仓的状态,构成了我们态势分析的坐标:满仓、空仓
正确的吃息姿势
想要最后吃鸡。最佳的状态就是连胜吃息,这几乎是毫无疑问的,场上最肥的玩家一定是血最多的玩家,因为血最多就意味着连胜,连胜就有吃息的空间。
我们论述了卖血吃息的不可取,态势比月光连胜还要差。所以月光连胜是第二好的状态。
认为只要能守住,就应当尽可能最大化吃息的想法没错,但过于短浅。
还要充分考虑一旦被入后需要几轮能够恢复连胜?也就是快速增长战力的能力。
而仓的状态可以看做是未来快速增长战力的可能。
如果你空仓了,那么万一突然被入了,就很难短时间内搜到想要的卡。就会连续被入并且延缓你进入连胜状态的时间。 同时压力还会增加你的操作量,导致失误的发生。
但满仓和最大化吃息是矛盾的,所以要通过对势的分析,找到一个最优的平衡点。在不同的阶段,采用不同的策略。
前期策略(1-4级)
想要开局少崩,策略非常简单:月光爆仓刷卡
花光你所有的钱,把仓库尽量买满,哪怕是你不需要的卡。所有的目标都是为了尽快合成2星卡,哪怕是杂牌。
4级是第一个跳费点,5块钱就能上你多上一个卡,当然你省下这5块钱就可以快速吃息了。
一般是推荐不跳,但
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