长安幻世绘中,有着不同属性的划分,那么其中的山系该怎么玩,怎么搭配,下面一起来看看吧。
对于山系,大家认为这是个一个后期种族,一旦培养起来将所向披靡,但是在这里我将为大家解答其中的疑惑,并且给大家指明这其中的误区。
法宝推荐:
不动如山真的是名副其实,从法宝就能看出来坚如磐石的真正含义。
六星法宝佛光舍利
山系的最核心法宝,提供了对于山系来说可有可无的奶量(鸡肋莫过于此),但是提供了山系最最需要的减伤,因为山系主要都是依靠每回合的持续属性增长,从而在多个回合之后达成属性碾压,以此来击垮敌方。所以佛光舍利是山系拖延回合的最好法宝,消耗也只有1,很是值得。
六星法宝
不动明王铠我方全体减伤百分之20同时提供一个全队反震。说实话这个铠甲设计的不是非常适合山系,因为核心玩法是依靠属性膨胀来打垮敌方的,而不是依靠这可有可无的反震(第二处鸡肋),并且这个反震还会被贪狼所减伤,太弱了。
关于战术方面
山系由于目前的妖灵技能设计和大方向设定,只能先乖乖当个“肉盾”,在游戏回合数足够多了之后,通过自身的高额属性做到爆炸输出从而带走敌方。然而,山系的最大缺点出现了,对于法系控制队伍的毫无还手能力,使得山系面对林系队伍只能是被迫挨打,挨打到死,都没有几次还手机会,而且林系的传送能将妖灵送回援军,黄泉灵女也是如此,一旦山系妖灵被送回援军,身上全部属性增长将不再保留,相当于回到了第一个回合,这是令人绝望的。
好处则是,面对火系风系等等高爆发无控种族,及时的减伤能瞬间将敌方的攻势化为乌有,从而劝退敌方,因为山系法宝的两个均为1消耗,要低于其他种族的1.5消耗和2消耗,这对于山系来说是有资本拖得,更多的回合和更多的使用法宝次数,无疑能在双方的长时对弈中取得优势从而获得胜利。
小提示由于对抗控制多的阵容,很有可能由于减伤太多,对方无法打死你,但你此时的强力输出都已经被送回援军,此时你需要放开减伤,让你的队伍减员,而不是继续硬抗,只有让充足的输出上场,给予对方足够压力,才能不让对方无限控制你的队伍。
妖灵分析
前期推荐组合:灵芝神侍X2(主角在其中) 玉兔
由于山族妖灵们的前期难以取得性,和山族妖灵们不成体系时的贫弱,我推荐使用3+3,再转向6人组合。
前期六人组合:灵芝神侍(主角) 荒古神子X2 玉兔+任意山族X2
核心点在于荒古神子的横扫和主角的单体高爆发,由于灵芝在击杀敌人后会恢复满怒,所以我们让主角来担当,从而提高秒杀敌人的可能性,以此提高输出。同时灵芝还具有闪避,有一定的抗击打能力。双荒古神子则是有着清理大量敌人的能力,玉兔则为续航提供保障,自身也有着不错的输出和抗性。(玉兔荒古均被加强过了)
说到这我们来提一下传说之耻太古魔像,荒古神子同样具有高级神迹,属性上不会差距巨大,太古魔像是绝技横扫千军,横扫三个敌人造成百分之160的伤害并恢复自身百分之25生命。荒古神子是被动横扫。
同时太古魔像的第二个被动是刚体,还是弱化的,只有百分之30减伤(上测青龙百分之40,这测改为武圣不仅加强输出,减伤也只变为百分之35),而荒古神子的被动是暴击。比较来看,太古魔像两回合的输出是160X3 100,而荒古神子是100x6,并且这没有计算进去暴击,仅仅是两轮横扫,从这一点上就能看出输出的巨大差距,而太古魔像虽然实打实的增强了抗性,却没有免控,同时也没有嘲讽,这增强抗击打能力有什么用?摆着看吗?
所以太古魔像被誉为传说之耻目前是实打实的,并不会因为什么特殊情况而变得很强。
中期推荐组合:青鸾(主角) 天狼星破军X2 玉兔 天罡神将X2(多次治疗可以多次加攻)
这个阵容的核心要素在于天狼星破军的超强战斗力和青鸾的超强保护能力,青鸾自身有着多重抗性,可以说是全游戏最优秀的前排之一,而天狼星的无视闪避加二次攻击都极为优秀,自带的属性增长和绝杀都是极强技能。玉兔和天罡则是提供了续航。同时天罡自身的奶量和抗性以及多次加血的高额攻击都极为不错。
毕业阵容:墨麒麟(主角) 重明鸟X2 白衣圣子 天狼星破军X2
核心要素在于重明鸟的超高输出和死亡后的援军入场(重明鸟自身自带轮回可以再次回到援军),从而达到即使重明鸟死了也能高速拉扯天狼星破军和其他输出入场,保证了山系的输出强度。同时因为主角是墨麒麟,在自身抗性极为不错,和有着几乎永续的控制的同时,源源不断的为周围友军增加属性,配合法宝可以做到逐渐压制对手,在高额属性下的天狼星破军和重明鸟都极为恐 怖。而白衣圣子则为我们带来了解除控制和持续续航的能力。
山族妖灵强度节奏榜1.03
T0:重明鸟 墨麒麟
T0.5:白衣圣子(自身抗性很好,奶也很足,但强度并不足以作为T0,解控对于山系又极为重要,所以排在此处,以后会根据情况变化)
T1:天狼星破军 青鸾
T2:灵芝神侍 荒古神子 天罡神将 玉兔 太古魔像
T3:年兽 蛇女
T4:虎力士和其余的不多加赘述。
山系单将推荐:
天狼星破军 青鸾 灵芝神侍 重明鸟 墨麒麟 白衣圣子
以上妖灵均可作为挂件编入其他系队伍,实现队伍实力的增长。
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