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另一个伊甸超越时空的猫角色怎么搭配 搭配分析

佚名2019/01/30评论 (0)

另一个伊甸 : 超越时空的猫中,角色的搭配十分重要,那么对于新手玩家来说,角色该怎么选择怎么搭配,下面一起来看看吧。

Q:这是我抽到的角色,要怎么放?

A:四星以上全放,至少一补师,三星当作不存在。

Q:可是四星以上队员有点多,要怎么放?

A:总之补师先占一个位置,五星基本体质高,可以全放,四星放在后面讲。

Q:谢谢,这样就可以了。

A:到底有多少五星。(惊!!)

Q:4.5星强吗?要先放吗?

A:除了补师,其他战力和四星差不多,不必优先选。

Q:四星好多,该放哪一只好?

A:先选择比较缺的,大体分为输出、辅助、补师,看哪一方面较缺,优先入队。

Q:不知道要怎么分?

A:通常看技能和职业。

补师最单纯,纯四星卡池就只有四只,抽到五星必放。

辅助看角色有没有晕眩等状态技,属性防御等保命技,或是增伤技能。在队伍不完整情况下,防御>状态>增伤。

输出很简单,分单体、全体,还有伤害高低,通常需要全体清小怪、单体打王关。

Q:王打人好痛!!

A:练等、冲装。

Q:还是好痛!!

A:带降知性/腕力、增加属性防御。

Q:瞬间就血量归零了。

A:不要等王放尾技,在血量低于一定程度前,用AnotherForce轰死他。

Q:MP耗光了。

A:有一种东西叫做妹妹的便当。

Q:MP耗光了。

A:去旅馆要便当。

Q:MP耗光了。

A:利用小怪,可以打到剩一只,前排留一两位,其他人换到后排空位补血、回魔。

Q:MP耗光了。

A:王关看情势不对,手机关掉,跳出重打。

Q:克属怎么看?

A:(终于换问题了。)

物理分斩、突、打,看角色所持武器分,法杖也是打。

属性分风火土水无,基本上地>水>火>风>地,但相同属性敌人通常也会有吸收或耐性。

只要满足一个条件,就会被克,如突+水,克制地属性的飞行系。

Q:这一只强不强,要不要练?

A:首要看自己缺不缺,详看前面,通常辅助、补师要练,输出因为克属建议每一种属性都练,武器则没有明显的对应关卡,可以不用练全种类武器。

Q:这两只谁比较强。

A:(叹...)虽然我觉得这游戏四星间平衡还不错,但如果被问到同样都是输出角,还是有点难比较,主输出的话选倍率高的,次输出选降属性耐性、辅助角,全体攻击需要的话都可以练。

法师通常具备全体法术,也有只有单体法术的,全体技能清怪强,优先入队,而单体技能主要是打王或Fear战用,看克属需求而定,非五星速度低落,打后期怪必须装速度バッジ。

武器职全部都是一种武器配一种属性,论输出能力的话,同样腕力下倍率高的优,连击可以增加AnotherForce气条,三连击伤害和单一发差不多,主要差在AF气条集满速度,武器职没有辅助技情况下,入队需求没有差太多,通常速度高于法职,但容易缺MP。

辅助,只要有辅助技角色都可以是辅助,主要分为防御、攻击、速度、状态四种。

属性防御只要敌方攻击有属性都可以防御,所以最为通用。降知性(魔攻)、降腕力(物攻)其次。除了青蛙,大部分王关都是魔法攻击,请特别注意。

攻击防御则是降敌方耐性或提升我方知性、腕力。

速度防御单纯就加速、降敌方速度,但十分重要。

状态防御有晕眩、睡眠、挑拨,晕眩只有一回合,只要速度高于对方,被晕了也能在下一回恢复,睡眠是被打到前都不会醒,所以我方速度还是要高于对方,并且保持睡眠最晚放,挑拨为坦技能,会有红靶表示敌人会集中攻击坦。通常王关不吃状态,所以打Fear才会需要,可以减轻被打的压力。

补师,建议优先入队,两个补师放前后排,可以轮流交换补血,通常也具备辅助技能。

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