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复活新手上手指南 战斗机制攻略

佚名2019/01/29评论 (0)

复活是一款十分好玩的动作角色扮演那游戏,有着十分复杂的规则,类似于黑暗之魂,那么对于新手玩家来说,游戏该怎么玩,下面一起来看看吧。

游戏中有三个数值:血量,精力,以及像素,血量不多说。

精力:你的所有行动,除走动和跳跃,所有的行动都是要消耗精力的,也就是血量下面那条绿色栏,这里要说一下,当你举盾格挡攻击的时候,不是举起盾就消耗,而是当敌人的攻击打到你的盾上,才会消耗精力。当你精力不足的时候你将无法攻击,躲避,你举盾的状态也将被打破。

像素:击败敌人将会获得像素,像素可以在存档点升级强化自身的数值,让你的主角变得更强大。(升级后记得保存,不然被击杀后将返回至你上次保存的状态)主角被击杀后,你之前的像素会掉落在被击杀点,当你再次返回被击杀点可以捡回。注:当你掉进虚空,或者死亡之后再次被击杀,那么之前掉的像素就捡不回来了,请注意。

加点:在升级是可以选择力量,体质,耐力三项进行加点,具体能提升什么教程里很清楚,我就不多重复,就补充一点,力量加点仅仅影响你武器以及防具的使用,如果力量不够,就无法使用相应的武器以及防具。

然后为大家解析游戏中可以抵御伤害的三种操作:

第一种:举盾格挡,举盾防御可以显著减少对方对你的伤害,具体的数值取决于盾牌或者你武器的格挡率,前面说过,在举盾状态下被攻击到,会减少精力,当精力消耗尽之后,再次被打到将受到全部伤害。盾牌或武器格挡率越高,你血量减的越少。精力的减少取决于盾牌的隐藏属性。隐藏属性大家自己去发掘,有的极品盾可能格挡率高,还省精力。

第二种:弹反,这可是高端操作,可以完全抵御除魔法攻击以外的所有攻击,并让敌人进入僵直状态,就可以趁机进行攻击,还可以恢复自身当前生命值20%的血量,在打boss是真的是很好用,既可以回血还给自己创造了反攻的机会。但是对技术要求比较高。在精力消耗尽的时候,无法发动弹反。

第三种:闪避,说起闪避,想起大大一句话,会玩背刺是爸爸,会玩弹反是爷爷,会玩闪避的,才是祖宗。话粗理不粗,闪避是唯一一种可以避免所有伤害的操作,但是闪避不是全程无敌,所以需要看准时机,而且一直躲闪不是办法,也要主动反击!在精力消耗尽的时候,同样无法闪避。

接下来是攻击方式

分为轻击,重击还有背刺,这里详细给大家说说背刺的玩法,在你面对敌方背部的时候,使用轻击,就会触发背刺,背刺伤害会比一般轻攻击高一些,而且背刺的过程中会有一个无敌的效果,并使敌方倒地,还有一个大僵直的效果,是在对战小怪时,很好用的方法。注意:一些兽形怪和巨型怪无法背刺。但是在这里给大家透露一个地下的守关大剑老哥也是可以背刺的哦~(和大大证实过的)

装备来源:在你击败怪物后就有可能掉落武器或防具,基本上就是这个怪物所持的武器啦,(有的人问了:为什么我掉的武器和他的不一样,比他low那么多?因为同种类型的武器也是分级别的,怪太弱,就只能掉低级装备,想要更好的,就去击败更强的怪物吧,还有些武器和防具是只有boss才掉落的)也有些怪物会掉些不一样的武器,例如第二个场景的拳头怪会掉斧子和石剑。爆率在这里就不能透露了,说了也没用,非酋警告。

这里为大家解答两个常见的问题哈,有的人会说,这个游戏是不是反应慢啊,为什么我都按了闪避键,却没有立刻闪避,或者说我点了弹反,但是却没能弹反到敌方的攻击呢?

在这里我要说的是,这个游戏,所有的动作都是有前摇的,所以说,不是你点击了,就生效的,他会有一个启动的过程。然后说为什么弹反没有生效,这个涉及到一个判定的问题,弹反是有有效帧的,只有在这个有效帧里是能弹反到攻击的,更通俗说,就是分前摇,有效时间,后摇,我是这么理解的,所以只有在有效时间内才能弹反成功,而各种武器弹反的有效帧又各不相同,,这里不能透露太多,,,,

还有你闪避的时候。闪避有无敌帧判定 但不是全程的,所以也要看清楚时机,在毫厘之间躲避敌人的大剑,懂我意思吧。

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