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了不起的修仙模拟器常见代码对应修改内容一览

佚名2019/01/29评论 (0)

了不起的修仙模拟器中,不同的代码对应着不同的功能,了解这些代码对游戏修改和mod制作十分重要,下面一起来看看常见的代码对应的修改内容吧。

<!--属性相关-->

                                <li Name="MaxAge" AddV="999"/>                                                                                <!--寿元-->

                                <li Name="MaxHp" AddV="999"/>

                                <li Name="BaseEmotionAddV" AddV="99"/>                                                                <!--心情基础值-->

                                <li Name="IntelligenceSkillEXPConstant" AddP="1"/>                                        <!--学习速度-->

                                <li Name="VisionRadius" AddP="1"/>                                                                        <!--感知范围-->

                                <li Name="MoveSpeed" AddP="1"/>                                                                                <!--移动速度-->

                                <li Name="RecoveryPower" AddP="1"/>                                                                        <!--自然恢复力-->

                                <li Name="PainTolerance" AddV="1" AddP="0"/>                                                <!--疼痛极限-->

                                <li Name="NightmareHappenPercent" AddP="-0.5"/>                                                <!--噩梦发生几率-->

                                <li Name="NiceDreamHappenPercent" AddP="0.5"/>                                                <!--美梦发生几率-->

                                <li Name="FatigueConsumeConstant" AddP="-0.5"/>                                                <!--精力消耗速度加成-->

                                <li Name="FatigueRecoveryConstant" AddP="1"/>                                                <!--精力补充加成-->

                                <li Name="NutritionConsumeConstant" AddP="-0.5"/>                                        <!--食物消耗速度加成-->

                                <li Name="NutritionRecoveryConstant" AddP="1"/>                                                <!--食物补充加成-->

                                <li Name="WaterConsumeConstant" AddP="-0.5"/>                                                <!--饮水消耗速度加成-->

                                <li Name="WaterRecoveryConstant" AddP="1"/>                                                        <!--饮水补充加成-->

                                <li Name="HappyConsumeConstant" AddP="-0.5"/>                                                <!--娱乐消耗速度加成-->

                                <li Name="HappyRecoveryConstant" Ad

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