了不起的修仙模拟器中,神秘人是玩家初期最大的帮手,那么游戏中神秘人该怎么用,下面一起来看看吧。
思路
第一种思路:御灵术——神秘修仙者一般都高于金丹期,而在更新之后,长生轮回功法在开局便可以学习【御灵术】,而此术根据【尸体】的修为会产生不同的档次的傀儡人,档次越高傀儡人越厉害。
第二种思路:重生丹——玄牝重生丹在更之前的版本出现于太一石匣后,将修仙者保持在【弥留】状态可以将其重生,不过操作起来比较困难,因为修仙者第13天离开,太一石匣在第16天才出现,来回大概也要一天半,这个时间差会比较难控制。
方法
然后便是开局,接下来说关于刷图和刷人(S/L)的技巧。
第一点:抢救的石匣是与地图绑定的,也就是游戏一开始,抢救所得的内容便固定了,所以开局第一件事就是开石匣看是否有需要的东西。
在此之前实验造化神丹就有这样的问题,第一个档给了仨,第二个档就给了一个,但基本都会给,搜魂大法似乎也是容易获得的,这个是头一个要刷的,毕竟没有搜魂【御灵术】的链接计划就少了,走【玄牝重生丹】路线的可以不考虑。
第二点:神秘人不与地图绑定,在开局自动、手动存档后,神秘人再出现,如果此时回档,下一次出现的神秘人就不一样了,所以在这里大家可以刷神秘人。
另外一个建议,前期可以探探图,地图资源布局足够的好/美观之类的,再开始刷神秘人也不迟,找到你想要的功法,然后开始搜魂御灵大计。
第三点:可以看到这个元神期的神秘人修炼太上忘情道,的确是陌生功法了,来吧,寒冰房有请(神秘修仙者耐寒-128、耐热499)。
之前说过神秘人在第13天会飞走,所以我们最好在第12天之前让他入住,不过我之前测试12号早上十点入住晚上九点半也就倒了。
这里要注意一下,冻伤或者中暑晕倒并不是最终目的,在之前的档我一直很担心小人这个恢复了就会飞走所以折腾了好半天,但实际上我们只要一个关键状态——【昏迷】。
所以初期通过温度【昏迷】之后,这个房间其实就没做用了,因为三档伤害很难一直保持的。
因为是单人开局,我也不急,慢慢摸到第十一天下午小人入住
而与此同时,我们的掌门服用筑基丹开始感悟天地。不用心疼丹药,筑基丹中期很多,也不要心疼小人,服用筑基丹后133%也算不错了,而且强迫症如果一定要给好功法,咱不还有重生丹嘛,你以为留着干啥的?就是重生之后换套功法再续仙缘啊。
第四点:脱光。是的,这第一次的【昏迷】只有一个意义,脱光。与此同时我们的小人拿上扒下来的法宝武器开始注灵,也不需要很多,因为威力太大会影响接下来的部署。
这里将修仙者打入的【昏迷】状态才是我们要的,必须注意的是,如果没有【紫府·异种真气】的话,请S/L。
这种异种真气伤势的【昏迷】基本上是永久的,这期间只要保持喂食喂水这货就死不掉了。
下面我们就坐等太一石匣事件,回去拿东西就行了。
当然,【搜魂大法】也开始参悟了。【御灵术】也一样是必备的。当这两门功法攒齐之后,进行最终的步骤。
第五点:当【太一石匣】回归后,我们可以选择充分利用神秘人的灵魂和身体,还是浪费重生丹制造一个永恒的门派吉祥物。当然这个吉祥物我没有一直测试下去,因为他无法装备物品,所以不知道能不能撑过寒,另外他也会帮忙砍树、挖矿,但都是用拳头,慢得令人发指。
个人还是推荐获得功法和傀儡,收益实在太大了。
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