了不起的修仙模拟器中,聚灵阵是必备的建筑,那么对于咸鱼玩家来说,简单的聚灵阵该怎么建造,下面一起来看看吧。
先强调,此平民版本聚灵阵并非最高效、最佳解,仅仅是提供一个除了火系功法以外,能够满足平时修炼所需的修练房建设思路。
务必请在结丹期突破金丹前换成更好的版本,结丹一生一次,请要慎重。
懒人包
外圈墙壁、屋顶、地板、门、置物台、法座:一般木料
置物台物品:灵木料
内部三格墙壁、五个油灯:寒晶(总数用到(1*3)+(2*5)=3+10=13,共13个寒晶碇)
地点:浅水
做为示范的是水生木的水系功法修练房。
不过思路是全属性共用的,只要把油灯和内部墙壁的材料换成对应的相生属性,加上挑好地点即可。(或许还得用点火铜置物台或寒晶置物台平衡温度)
木系功法:水生木,选择浅水建阵。(得铺地板才能建造)
水系功法:金生水,选择岩石地表建阵。(就是矿坑)
火系功法:木生火,选择沃土......不,请选择巨银杏树下(巨银杏只占一格),而且内墙和灯都不用。(亲儿子在此)
金系功法:土生金,选择土地建阵。(就是一般土地,不是泥地、不是湿地、不是沃土)
土系功法:火生土,选择......嗯,文件有沙地,但实际上我没见著过,所以随意吧。(而且火系聚灵物只有散发高温的朱果,看来是是私生子无疑)
五系共通地点选择:灵土。(灵土上有额外灵气供应,是建阵的好选择。)
下面是研发过程,不在意可以不用看。
思路一、利用地图最能稳定获得的聚灵物品:灵木。
像这样长著灵气瘤(X)的就是灵木,砍伐后就会有灵木。
地图上会随机刷出来,不用担心用完就没有,而且只用来建阵的话,数量上绝对是够的。
而灵木需要再次加工成灵木料。
为什么呢?
因为一灵木能劈成五灵木料,「1:5」的比例,效果还一样,肯定得劈。
思路二、墙壁只有一格的五行影响范围。
是的,墙壁只影响到紧贴到墙壁一格范围内的上下左右,连四角都没影响。
所以请放心用便宜的木料或棕石砖去搭建房间。
镰刀是游标指示物,看得出来此点在木墙的右下角,但一点木属性都没有,只有泥地自带的水和土属性。
思路三、选择好地点事半功倍。
不同地块拥有不同的自带属性,怎么选择的部分在懒人包已经提到,不再赘述。
大致上就是这样。
至于为什么最终选择菱形聚灵阵呢?
因为从墙壁影响范围这个例子中可以看见所谓的格子算法,基本类似战略游戏中移动范围。
而文件中灵木料的聚灵范围是4,扣掉中心那格,于是阵的范围就定成这样。(有人用灵仙草的灵气敏感度测试过了,基本可信)
而且和灵木能媲美的只有玄牝珠4和巨银杏5,也就是说,除非修的是木系功法,不然最外圈就是绑定了放灵木料。
最后附上未来能改良的程度:
聚灵阵内圈换成对应属性的天材地宝即可。
因为拥挤前还有点额度,就顺便当了卧房,把靠床的墙壁换成对应属性即可。
什么?为什么那么多朱果不会烧起来?
我为了求建房整齐,把朱果的温度属性给拔了。(遮脸)
如果不是这样,得玄牝珠3:朱果2这样的比例去平衡房间温度,这代表我得将两间7X7的房间连在一起,还得依序寻来玄牝珠和朱果,我受不了,就乾脆改了。
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