英灵评价
从者优点
优点分析
作为第一个以绿卡辅助能力为主的纯辅助从者,刑部姬的宝具包括了加防、全队三回合绿魔放和最大HP提升,宝具本后还多出了红魔放。由于绿卡队伍大多没有HP回复能力,比直接回血更加有用的HP上限提升效果显得很有价值。而自身的技能则提供了充能、产星率、降防和消强效果。尤其是城化物降防高达40%,几乎是常规领导力的两倍,对全队的爆发输出有不俗的提升。而刑部姬自身除了宝具加防外还有高等级的变化大幅提升防御力,生存能力强劲。两张4Hit绿卡也具备不错的打星能力,使得其辅助范围较为全面。
从者缺点
1.极度依赖出卡率;2.定位尴尬
缺点分析
作为一个辅助从者,在战斗中往往要尽量少使用其指令卡,以避免过于拖累队伍输出的问题。但是,刑部姬最主要的辅助效果却是靠宝具释放的,在宝具之外的辅助能力非常有限,使得其几乎成为游戏中最依赖宝具的从者之一。然而,有别于同样依赖宝具辅助的C狐和梅林,刑部姬的宝具完全没有任何NP回收,而自身处于绿卡队伍中,NP获取手段也主要是来自正常打NP,并不能指望蓝Chain。但由于刑部姬自身的NP效率并不算突出,想要保证宝具辅助效果的覆盖面,就要牺牲输出机会打出大量刑部姬的指令卡,但这样反而使得辅助宝具的价值本末倒置。如果放弃扩大覆盖面,刑部姬的综合辅助价值在三回合内甚至比不上泛用辅助孔明,完全失去自身优势。况且即使不刻意维持其NP水平,光要满足一次宝具释放,就会对其礼装携带或是指令卡选择产生很大限制,在短程作战上开局不利。
从者简评
刑部姬的设计思路是希望其成为一个参与到队伍输出环节内的绿卡长线作战辅助,理想状态应该是在保证输出从者出卡率的同时维持宝具效果一个半程以上的覆盖率,再利用城化物作为队伍爆发输出手段,利用变化保障自身生存。但在实际运用中,往往变成了为了维持住宝具效果而一直在让刑部姬出卡,结果被辅助对象反而成为为刑部姬提供首卡的辅助,这样的本末倒置使得刑部姬现在很难参与到大多数队伍中。即使是速刷的活动队伍,为了能让其不拖累输出也能适时放出宝具,就不得不携带NP礼装,对组队产生较大限制。强化本的开放虽然大幅提升了回复效果并增加了幅度等同绿魔放的红魔放,但并不意味着刑部姬就能借此扭转尴尬定位。某些短期战中确实可以装备NP礼装来达到一次性辅助的效果,但刑部姬的价值仅止于此,无论是红卡还是绿卡输出队伍都有更优秀的辅助人选,并且刑部姬本身也难以融入上述队伍当中。
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